I Premi dei Punti Quest

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Il Libro dei Punti Quest è un modo per spendere i crediti in cambio di premi! Per guadagnare crediti e punti quest, dovrai completare le missioni dei Quester foreste e dungeon o quest/eventi organizzati dai GM. Il Libro dei Punti Quest si può trovare nella Reale Accademia di Britannia, vicino Giantano. Come requisito, per ogni premio, avrete bisogno un minimo di Punti Quest che non scaleranno.

 I Pg verranno premiati con 1 Credito per ogni ora di gioco! I crediti vengono conteggiati e aggiunti quando sloggate, Il timer ricomincia sempre da 0 quando entrate in gioco.

INCASTONATORE:

Al costo di 1 EXP, potrete aggiungere slot (max 4) ad un'arma, armatura o un animale per poi aggiungere pietre, reperibili dalla Pietra dei Punti Quest. Cliccandoci una volta, è possibile rimuovere le pietre. Dopo TOT utilizzi, sarà inutilizzabile. 

PER AGGIUNGERE LE PIETRE:

Basterà cliccare una delle Slot e poi la pietra da aggiungere. Per visualizzare il gump, vi basterà usare la skill "Item Identify" sull'oggetto.

ANIMALI RARI:

Potrete scegliere fra una serie di animali rari potenziabili attraverso le pietre magiche.

NOTA BENE: TUTTI GLI ANIMALI MUNITI DI SELLA APRONO UNA SACCA AGGIUNTIVA.

BONDING STONE:

Serve per bondare gli animali ovvero, una volta morti, sarà possibile resuscitarli. Una volta scadute le ore (reali), sarà possibile recuperare la stone tramite l'Incastonatore per ricaricarla al costo di EXP. Serve 100 Arms lore per poter bondare un animale. L'animale bondato, se cavalcato in casa da pg proprietari o co-prop. (di casa), non consumerà le ore della bonding stone! Per controllare per quanto tempo sarà attiva la bonding bisogna usare la skill Item Id sull'animale bondato,

DEED DELLA BENEDIZIONE:

Serve per rendere blessed, al costo di 10 EXP, vestiti e armi. Il Deed permette 1 solo utilizzo, poi sparisce automaticamente.

DEED CAMBIO NOME:

Serve a modificare il nome del pg, saltando il procedimento dei chierici/necro. Una volta preso bisognerà avere 2000 Fama e 20.000.000 monete d'oro in banca per effettuare il cambio nome.

DEED CAMBIO SESSO:

Serve a modificare il sesso del pg. Una volta preso bisognerà avere 2.500.000 monete d'oro in banca per effettuare il cambio sesso.

BRACCIALE/TALISMANO DELLA LUCE:

Una volta indossato uno di esso vi da luminosità perenne, facendovi evitare l'utilizzo di pozze/magie per la luce.

POZIONE DELLA VELOCITA':

Serve solo quando si è a piedi, utilizzandola aumenta la velocità di camminare.

CASSA MISTERIOSA:

Mistero!

COLORI PER ARMI:

Serve a colorare tutte le tipologie di armi e archi, richiede una skill minima di 191 tinkering o 191 bowcraft.

COLORI PER MOBILI:

Serve a colorare i mobili, richiede una skill minima di 120 carpentry.

MAESTRIA DEMONI/NON MORTI:

La maestria una volta attivata aumenterà il vostro danno contro determinati mostri per la durata di ore indicate (Alcuni Non morti: Scheletri, Nazgul, Darksoul, ecc.., Alcuni Demoni: Balron, Blood Deamon, Golden Deamon, ecc..)

CRISTALLO della MAGIA:

Utile per aggiungere "Spell Channeling" alle armi e scudi, ovvero che usando le magie, le armi restano impugnate. Si aggiunge con l'incastonatore.

LIBRO DELLE QUEST:

Permette di raccogliere tutte le vostre quest in un'unico libro liberando spazio nel backpack. Attenzione l'oggetto è un quest item quindi non è trasferibile e si lega al PG con cui viene prelevato! Come tutti i quest item può essere cancellato spostandolo al di fuori della sacca.

CASSETTA DEGLI ATTREZI:

Questo item racchiude al suo interno tutti gli attrezzi necessari per effettuare i craft presenti all'interno del gioco. L'oggetto in questione è illotabile.

PIANOFORTE:


PIETRE MAGICHE (CREATURE):

Ametista del Mito: +30 danno max / +900 HP, richiede 3 slot. Ametista Leggendaria: +20 danno max / +600 HP, richiede 2 slot. Ametista Antica: +10 danno max / +300 HP, richiede 1 slot. Diamante del Mito: +60 Str, richiede 3 slot. Diamante Leggendario: +40 Str, richiede 2 slot. Diamante Antico: +20 Str, richiede 1 slot. Smeraldo del Mito: +60 Dex, richiede 3 slot. Smeraldo Leggendario: +40 Dex, richiede 2 slot. Smeraldo Antico: +20 Dex, richiede 1 slot. Rubino del Mito: +600 Armatura, richiede 3 slot. Rubino Leggendario: +400 Armatura, richiede 2 slot. Rubino Antico: +200 Armatura, richiede 1 slot. Tormalina del Mito: +30 a tutte le resistenze magiche, richiede 3 slot. Tormalina Leggendaria: +20 a tutte le resistenze magiche, richiede 2 slot. Tormalina Antica: +10 a tutte le resistenze magiche, richiede 1 slot.

 

Per maggiori chiarimenti, potete visionare il video qui sotto: