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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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Proposta CULTI 24/06/2017 12:56 #1

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Premetto, non è mia intenzione lanciare FLAME di alcun tipo, se leggerete con attenzione spero di riuscire a trasmettervi quello che è il mio punto di vista, mi auguro che nessuno si sentirà attaccato. Da molto tempo ormai i culti sono in mano ai giocatori stessi: regole per accedere all'ordine, le regole comportamentali e addirittura il rapporto esistente tra culti diversi è gestito da queste figure. Idealmente il meccanismo potrebbe anche funzionare abbastanza bene, ma presenta un BUG immenso: se le figure religiose smettono di giocare tutto il meccanismo si blocca e collassa su se stesso. Piccolo esempio? Al momento, anche se esistono degli aspiranti chierici nessuno è presente per seguirli o spiegare loro cosa debbano fare. Nessuno può svolgere funzioni religiose di alcun tipo e anche lo stesso rapporto con i culti non è gestito, sono totalmente assenti. Inutile andare a scrivere "sono problemi VOSTRI a noi è capitato pure arrangiatevi" , non porterebbe una soluzione ad un problema che accomuna tutti i giocatori dello shard (o almeno quelli che hanno scelto di stare sotto un culto). La soluzione che propongo io è di ELIMINARE TUTTI I BONUS dati alle figure del chierico e del necromante al fine di renderli personaggi COMUNISSIMI. Se vuoi fare il sacerdote devi farlo perchè VUOI FARE IL GDR. Se ti rompi le scatole (e ci sta benissimo) non ci sono problemi, ci si classerebbe sacerdoti mediante una piccola quest fatta dai gm, una settimana e hai il titolo. Credo che una soluzione simile (e mi piacerebbe leggere le vostre proposte) renderebbe l'attuale sistema dei culti più funzionale. Così com'è fa acqua da tutte le parti.
Ringraziano per il messaggio: namek97, Alexander, SV650S e 3 altre persone hanno anche detto grazie.
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Proposta CULTI 24/06/2017 13:49 #2

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Premetto, non è mia intenzione lanciare FLAME di alcun tipo, se leggerete con attenzione spero di riuscire a trasmettervi quello che è il mio punto di vista, mi auguro che nessuno si sentirà attaccato. Da molto tempo ormai i culti sono in mano ai giocatori stessi: regole per accedere all'ordine, le regole comportamentali e addirittura il rapporto esistente tra culti diversi è gestito da queste figure. Idealmente il meccanismo potrebbe anche funzionare abbastanza bene, ma presenta un BUG immenso: se le figure religiose smettono di giocare tutto il meccanismo si blocca e collassa su se stesso. Piccolo esempio? Al momento, anche se esistono degli aspiranti chierici nessuno è presente per seguirli o spiegare loro cosa debbano fare. Nessuno può svolgere funzioni religiose di alcun tipo e anche lo stesso rapporto con i culti non è gestito, sono totalmente assenti. Inutile andare a scrivere "sono problemi VOSTRI a noi è capitato pure arrangiatevi" , non porterebbe una soluzione ad un problema che accomuna tutti i giocatori dello shard (o almeno quelli che hanno scelto di stare sotto un culto). La soluzione che propongo io è di ELIMINARE TUTTI I BONUS dati alle figure del chierico e del necromante al fine di renderli personaggi COMUNISSIMI. Se vuoi fare il sacerdote devi farlo perchè VUOI FARE IL GDR. Se ti rompi le scatole (e ci sta benissimo) non ci sono problemi, ci si classerebbe sacerdoti mediante una piccola quest fatta dai gm, una settimana e hai il titolo. Credo che una soluzione simile (e mi piacerebbe leggere le vostre proposte) renderebbe l'attuale sistema dei culti più funzionale. Così com'è fa acqua da tutte le parti.


Morire da un pk alleato con i blu porta a questo lo so :(
Ringraziano per il messaggio: puntino
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Proposta CULTI 24/06/2017 13:57 #3

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Eh mi sa che non mi sono spiegato, ci riprovo. Il problema che evidenzio è che non ci sono chierici Idior. Questo blocca buona parte del gioco dei players idior. Esempi:

1) Due persone vorebbero diventare chierico, ma nessuno se li sta cacando da un mese e passa;
2) Non posso farmi benedire qualcosa;
3) Se ci si scanna tra blu noi appena arriviamo a 4 kills diventiamo rossi e siamo costretti a togliere le kills a Bucca, e mi va bene pagarle attenzione....ma posso farlo solo 1 volta a settimana, vuol dire che io non posso più attaccare un blu perchè altrimenti le kills me le tengo per sette giorni (le kills le ho tolte ieri e devo stare attento a non prenderne troppe, per questo prendevo te in target paperina)
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Proposta CULTI 24/06/2017 14:07 #4

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Eh mi sa che non mi sono spiegato, ci riprovo. Il problema che evidenzio è che non ci sono chierici Idior. Questo blocca buona parte del gioco dei players idior. Esempi:

1) Due persone vorebbero diventare chierico, ma nessuno se li sta cacando da un mese e passa;
2) Non posso farmi benedire qualcosa;
3) Se ci si scanna tra blu noi appena arriviamo a 4 kills diventiamo rossi e siamo costretti a togliere le kills a Bucca, e mi va bene pagarle attenzione....ma posso farlo solo 1 volta a settimana, vuol dire che io non posso più attaccare un blu perchè altrimenti le kills me le tengo per sette giorni (le kills le ho tolte ieri e devo stare attento a non prenderne troppe, per questo prendevo te in target paperina)


Vuoi risolvere il problema? Non attaccare più blu semplice :)
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Proposta CULTI 24/06/2017 14:25 #5

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Non che l culto Hillianor sia poi così tanto controllato e...

REGOLA PRINCIPALE

E’ vietato assolutamente attaccare qualsiasi fedele alla Dea Hilianor e al figlio Idior, questi comprendono, ovviamente, i Sacerdoti e le città fedeli ad essi.
I nostri nemici sono gli infedeli, i criminali ed i fedeli ad Elhoim.


Sono buoni solo a togliersi le kill...
Ringraziano per il messaggio: Stregatta, SV650S
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Proposta CULTI 24/06/2017 14:25 #6

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Si è arrivati a questa situazione con i Necromanti ed i Chierici perché quelli che sono stati classati volevano solo il pupazzo sgravo.
Nerfati Necro e Chierici la maggior parte hanno quittato o si sono declassati.

Se vuoi che un culto, con obbligo GDR vada bene, devi capire se quello che stai classando lo fa solo per il pupazzo sgravo o proprio perché gli piace interpretare il ruolo. Quindi per migliorare ora la situazione bisogna dare i culti in mano a persone che AMANO il gioco di ruolo: vanno individuate. Una c'è :asd:. In futuro i classati devono AMARE il gioco di ruolo.
Una volta ristrutturata la situazione culti in questo modo il secondo passo è eliminare da Bucca la stone della redenzione. Quella stone leva potere e serietà ai culti ed alle azioni dei player.
Ringraziano per il messaggio: andyc76, FinghaltheBrave e 1 altre persone hanno anche detto grazie.
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Proposta CULTI 24/06/2017 14:41 #7

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è il punto tre che vi preme molto devo dire, visto che è da tempo che collezionate kill e diventate rossi trinsic, minoc, nujelm e a na certa non potete piu redimervi e quindi parte il post di rosik ! ma tranquillo che il tuo aiuto lo dai, anche ora che siamo in guerra vieni a reflare e curare i tuoi amichetti, ma forse vorresti attaccarci con il tuo pg blu senza fazione e prendere kill ma non lo fai perchè senno poi diventi rosso e non hai il chierico che ti redime ???? :rotfl:
La soluzine c'è, rompete di meno il caz**, fate meno "raid"...... E vedete che kill non ne prendete . Un salutooo !
#legalizethepriet #chiùpretpitutti #menoraid #menokill #gg
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Proposta CULTI 24/06/2017 14:49 #8

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Almeno a quello siamo buoni noi saddy . Vi lascio nel rosik di 4 fazioni contro una + un pk . <3
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Proposta CULTI 24/06/2017 15:44 #9

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Ok, la vostra soluzione è il culto rimane cosi= Idior morto perchè non giocano più i chierici. Ovviamente avete considerato solo la parte delle redenzioni per far partire flame di varia natura. Costruttivo......

"I was born into this
everything turns to shit"

Cit. Manson
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Proposta CULTI 24/06/2017 16:31 #10

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I culti devono essere gestiti dai GM, i player non sono affidabili.
Ringraziano per il messaggio: Stregatta, -Pyros-, EdricDraven e 1 altre persone hanno anche detto grazie.
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Proposta CULTI 24/06/2017 18:23 #11

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Quando il rosik si fa duro, i rosiconi piangono sul forum
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Proposta CULTI 24/06/2017 18:30 #12

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"M'illumino di rosik"
Cit. Ungaretti
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Proposta CULTI 24/06/2017 18:46 #13

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Cit. Unghiaretti
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Re:Proposta CULTI 24/06/2017 20:24 #14

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Rimettete la stone redenzione usabile tutti giorni visto che siamo a luglio, andate al mare e come tutti godetevi l'estate. Se ne riparla poi a settembre.
Bella pe voi. Ciao


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Proposta CULTI 24/06/2017 20:31 #15

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I culti devono essere gestiti dai GM, i player non sono affidabili.


Purtroppo questa affermazione è vera. In 3 anni di gioco su UOI ho assisto a lunghi periodi nei quali o un culto oppure un altro erano completamente assenti. Ho assistito a gente che gestiva il culto senza che si vedesse mai in gioco.

O si aboliscono i culti in toto, o si tiene vivo l'unico culto forse oggi funzionante e basta per gli amanti del GDR, in ogni caso i Gm devono prendere in mano la situazione, in un modo o nell'altro.
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Re:Proposta CULTI 24/06/2017 20:41 #16

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Re:Proposta CULTI 24/06/2017 21:32 #17

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Mergus mi trovi pienamente in accordo con le tue idee. Oramai porto avanti il mio BG da quasi 2 mesi, inclusi periodi come quelli correnti in cui non mi si caga nessuno e non ho la classe, poiché amante del GDR. La classe alla fine deve essere solo un " contorno " al carattere del personaggio, deve servire ad aiutare a calarti nella parte. Mi trovi d'accordo inoltre sul fatto che la classe conviene che venga data dai GM e che i GM stessi controllino e, eventualmente, puniscano coloro che " sgarano ".

Il culto Idior non si vede da molto, oltre a me vedo anche ragazzi come Kamahl che portano avanti il loro BG al fine di divenire postulanti ma nessuno se li fila. Ho scritto anche ad Alucard in privato circa 6-7 giorni fa ma non ho ricevuto risposta. Capisco gli impegni in real, ma non puoi fermare un culto e limitare gli altri giocatori perché sei impegnato in real o perché non hai voglia di loggare.
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Proposta CULTI 24/06/2017 21:51 #18

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Proposta CULTI 25/06/2017 03:12 #19

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A parte che dimostri di essere un cafone, si chiama trasparenza ed è quella che avresti dovuto usare tu a margine del tuo intervento precedente.
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Proposta CULTI 25/06/2017 10:28 #20

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Tornando su quanto esposto, i gm cosa ne pensano? Lasciamo tutto paralizzato?
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