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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 09:56 #21

  • sbraga87
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Rivelato l'arcano,
in attesa di ritocchi delle soglie e/o modifica della modalità di azione del ribless per il mago.
Ciao e grazie.
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 10:13 #22

  • mirkodama
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lol ho guardato il bardo, ma considerato che già è un pg inutile, gli nerfate pure il disco che almeno a mob era avvantagiato, ma uno se fulla sto pg per nnt allora-.- , se ve serve un pusher nuovo chiamate asd
Nosferatu L'Elfo Oscuro
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 10:17 #23

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lol ho guardato il bardo, ma considerato che già è un pg inutile, gli nerfate pure il disco che almeno a mob era avvantagiato, ma uno se fulla sto pg per nnt allora-.- , se ve serve un pusher nuovo chiamate asd


inutile per uno che non ha le mani, fatti insegnare ad usarlo da incognito il pvp quando noi siamo vs lui e nujelm lo vince lui con il bardo.
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 10:22 #24

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Nerfare discordance è stato un errore secondo me.. Cioè manco il pvm è più piacevole ora... Bravi!!! :|
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 11:55 #25

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Ho Appena finito di skillare il bardo e me fate gia' passare la voglia..... Ma da chi comprate la roba ? :) Bravi Bravi. Comunque prima provo stasera poi al limite emigro tanto non sentite la mia mancanza e non servo a molto come PG :) e' pur sempre un gioco baci e abbracci
PG Dogajolo ICQ: 684526783
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 11:57 #26

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:closed

......................

:facepalm
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:20 #27

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- il critico del war (a comando) era troppo potenziato, è stato sistemato

si intende il danno di ogni special move o solo di possente/mortale?


il critico è il critico....
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:20 #28

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Str tolta al mago ci sta , tanto con le armor attuali reggi un mago anche da cursato sul str . Il danno del meteor non l'ho ancora ben capito , a me sembra come prima :68-72 di danno ad un mago con il classico prot (200 armor) , nel caso di aggiuntive armor in pelle non si arriverebbe a fare lo stesso 60-61 ?
Per quanto riguarda il bardo , non va più senso nerfarlo a mob ora anche perchè chi lo ha fatto dall'inizio ha beneficiato riempiendosi le banche di exp e chi lo ha appena finito può solamente rosikare. Cambiate i curse e i buff che fa ai pg e che cambiano drasticamente il pvp ...
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:24 #29

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il discorso bardo in pvp non ha senso, basta avere un bardo per squadra per annullarsi a vicenda...
il bardo è un pg di sostegno, quindi lo renderei forte in pvm e di appoggio in pvp.
ottima l'idea nell eliminare l'str al mago e l'idea dei gioiellini che occupavano solo tempo a equipparsi e lotare.
in pvm il bardo è un pg che deve fare la differenza, vista la sua quasi inutilità nel danno che ha. nerfare il discord e' sbagliatissimo.
io addirittura alzerei anche la possibilità di provocation che ormai non ci si prova neanche piu a provocare vista la scarsa riuscita.

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Ringraziano per il messaggio: Elsa, EdricDraven
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:32 #30

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Il bardo DOVEVA essere limitato in pvp giusto!! Visto che è un pg da mob... Ma è stato modificato pure il delay di cast da scroll X i maghi? Cioè ora fanno 4 flame in 8 secondi? Ahahhhahahaahahh
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Ultima Modifica: da FoStEr.
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:39 #31

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i danni della magia requiem vs mob sono stati aumentati con il riavvio di 15 minuti fa
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:43 #32

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Il bardo DOVEVA essere limitato in pvp giusto!! Visto che è un pg da mob... Ma è stato modificato pure il delay di cast da scroll X i maghi? Cioè ora fanno 4 flame in 8 secondi? Ahahhhahahaahahh


sei sicuro di sta cosa? a me sembra uguale...

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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:45 #33

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non leggete come volete, leggete bene, da statico a dinamico cambia questo:

Se ho un mago con 190int e casto due scroll di file (timing 2 secondi una dall'altra), se un pg, MENTRE che casto la scroll, mi cursa la int, perdo il timing e fizzo...

Idem ovviamente se capita il contrario, mi blesso e posso rifarla subito...

Diventa un gioco non più a CASO, ma studiato. Dovete saper usare il bless al momento giusto
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:53 #34

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Che ci azzecca col bardo ? ;)
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 12:57 #35

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non leggete come volete, leggete bene, da statico a dinamico cambia questo:

Se ho un mago con 190int e casto due scroll di file (timing 2 secondi una dall'altra), se un pg, MENTRE che casto la scroll, mi cursa la int, perdo il timing e fizzo...

Idem ovviamente se capita il contrario, mi blesso e posso rifarla subito...

Diventa un gioco non più a CASO, ma studiato. Dovete saper usare il bless al momento giusto



Quindi se ho capito bene per far fizzare la seconda scroll ad un mago basta cursargli la int quando la sta castando giusto?
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 13:06 #36

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non leggete come volete, leggete bene, da statico a dinamico cambia questo:

Se ho un mago con 190int e casto due scroll di file (timing 2 secondi una dall'altra), se un pg, MENTRE che casto la scroll, mi cursa la int, perdo il timing e fizzo...

Idem ovviamente se capita il contrario, mi blesso e posso rifarla subito...

Diventa un gioco non più a CASO, ma studiato. Dovete saper usare il bless al momento giusto




Quindi se ho capito bene per far fizzare la seconda scroll ad un mago basta cursargli la int quando la sta castando giusto?



Se con il CURSE il timing va oltre la soglia si, il calcolo è tutto fatto in tempo reale, quindi se lui da 160 passa a 120 è logico che se la scroll l'ha fatta dopo 3 secondi dalla prima, può darsi fizzi (considera che il check viene fatto in corsa, quindi mentre tu casti il tempo scorre!)
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 13:07 #37

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L'anonima alcolisti qui farebbe i soldi :)
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 13:39 #38

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Ho perso tutte le vesti nero puro blessate che avevo nella banca......sarebbe coretto ridarmi il tutto....
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 14:48 #39

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Achille21 fai page in game

AVVISO: Aggiunte nuove piazzole per vendor a Città Mercato.
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Riavvio ODIERNO - Modifiche, IMPORTANTE! *LEGGERE* 21/09/2016 15:51 #40

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riguardo alle magie del bardo,per me c'è una semplice soluzione,se il bardo muore,tutte le magie fatte in precedenza scadono,se il bardo non muore,durano quello che devono durare.
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