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Sondaggio: Abbassare Framerate (rallentare un poco il gioco!)

Si
18 37.5%
No
23 47.9%
Non so
7 14.6%
Numero votanti: 48 ( loony79, zoloo, Alexpolizia, narabocchi, Ermes94 ) Visualizza altro
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ARGOMENTO:

Framerate del gioco 20/04/2017 12:49 #21

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torniamo come prima per piacere. è il delirio in pvp e graficamente fa schifo

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Re:Framerate del gioco 20/04/2017 12:53 #22

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Se prima era 15 e ora 25, possiamo provare 20. Così almeno da avere una minor sensazione di lag


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Framerate del gioco 20/04/2017 14:21 #23

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il primo giorno che l'han messo,mi sono trovato totalmente spiazzato,mi sembrava quasi un altro gioco

ma ora che ci sono abituato non tornerai mai al gameplay legnoso di prima

al max abbasserei un filino sto framerate
Ringraziano per il messaggio: ciccio929292

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Framerate del gioco 20/04/2017 17:22 #24

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A me è piaciuto questo cambio di fluidità, sono d'accordo comunque a provare un framerate un pelo più basso.
Tuttavia con questa velocità di gioco a mio parere andrebbero riviste alcune cose come ad esempio il blocco su cast da bacchetta, dato che se prima perdevi 3-4 tile in corsa, adesso ne perdi quasi il doppio, ed essendo il range di cast fissato a 9 tile, convenite con me che l'unico modo per non far fizzare la bacchetta è trovarsi in campo aperto e castare a non più di 2-3 tile di distanza dall'avversario (cosa improbabile dato che l'utilizzo della bacchetta è pensato proprio per il colpo finale, quando il target essenzialmente si trova in una situazione critica e dunque non sarà propenso ad avvicinarsi). Se a tutto questo aggiungiamo gli ostacoli, possiamo dire che l'utilizzo della bacchetta è divenuto più superfluo di quanto fosse prima.
Quello che suggerirei al riguardo è di eliminare il blocco su cast da bacchetta ed eventualmente abbassare un filo il danno, se ritenuto troppo sgravo.
Disponibile come sempre per eventuali test :)

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Framerate del gioco 20/04/2017 19:24 #25

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perchè io dopo aver letto tutti i post non ho ancora capito na mazza?!?!? :gha :gha

non è che me lo spiegate in maniera easy? ahahhaahaha
Elrond il Freemen :)

681439229

^^ REGNIAMO OVUNQUE ANDIAMO ^^

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Framerate del gioco 20/04/2017 19:55 #26

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Ho un PING di 20ms e non ho mai avuto problemi chiaramente. Se devo dir la mia cosi' e' osceno NON mi piace per nulla. Ma e' un Mio parere personale eh ;)
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Re:Framerate del gioco 20/04/2017 20:02 #27

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perchè io dopo aver letto tutti i post non ho ancora capito na mazza?!?!? :gha :gha

non è che me lo spiegate in maniera easy? ahahhaahaha


Ti metto la descrizione così capisci bene di cosa stiamo parlando:

La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato. Un filmato, o un'animazione al computer, è infatti una sequenza di immagini riprodotte ad una velocità sufficientemente alta da fornire, all'occhio umano, l'illusione del movimento. La frequenza dei fotogrammi viene misurata in hertz (Hz), nei monitor a scansione progressiva, oppure espresso in termini di fotogrammi per secondo (fps).

Più è alto il framerate più sara fluido il movimento, più sara basso e più sembrerà legnoso. Prima quando tutti laggavamo era impostato a 15 fps, ora è 25 fps e ti sembra di andare a cannone. I giochi moderni infatti girano dai 60 ai 120 fps di media. Ti sta chiedendo: vuoi tornare alla situazione di prima, va bene adesso o vuoi fare una via di mezzo?? Chiaramente questo incide sul movimento.

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Framerate del gioco 21/04/2017 08:17 #28

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:cool2 :cool2 :cool2 :cool2
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Framerate del gioco 21/04/2017 08:34 #29

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scusate ma io da stamani riscontro un incremento del problema di cui accennavo nella risposta precedente,

quando corro, che sia su uno zos o su un lallo o su un lama, la velocità di movimento mi pare aumentata molto anche a occhio si vede ma le gambe dell'animale restano ferme, sembra che fluttui nell'aria, qualcuno mi può aiutare? è inguardabile :)
thnx
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Framerate del gioco 21/04/2017 08:36 #30

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È una mia impressione o con questa nuova fluidità di movimento il drago non ti segue più come prima ? Trovo che si impixelli più facilmente e che se corri rimane indietro dopo pochi tile di corsa
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Re:Framerate del gioco 21/04/2017 10:10 #31

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Se fai all follow me ed è full ti rimane sempre incollato al culo o sbaglio?


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Re:Framerate del gioco 21/04/2017 10:13 #32

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Sbagli.
Se corri dritto in 3 schermate gliene dai una.

io gioco con 18ms di ping e semino il drago ovunque. anche alcuni pk li semino ^_*
le gambe del lama si vedono correttamente muoversi.

trovo solo che il drago si impixelli e cammini più piano.

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Re:Framerate del gioco 21/04/2017 10:16 #33

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Azzzzz! Unica soluzione è gatarlo quando sei arrivato :/


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Re:Framerate del gioco 21/04/2017 10:23 #34

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SI è giusto quello che dici ed è la pratica comune.
Ma se sei bardo la menata è che non puoi farlo e devi marcare due strumenti ogni volta-
Nelle no recall zone è invece un bel problema, dungeon e altro intendo.
Non è che sia un bug enorme è semplicemente palloso, poi non so se è semplicemente un attributo da cambiare alla creatura.

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Re:Framerate del gioco 21/04/2017 13:45 #35

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Hai provato con All guard me? Il follow non l ho mai usato ma ti posso dire che c'è una differenza netta tra l all come e l all guard me a livello di follow..certo se te attaccano nel mentre gli devi fare all follow, pero se non ci sono ostacoli nel percorso dovrebbe teleportarsi in stile gm


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Framerate del gioco 21/04/2017 19:19 #36

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Se fate un sondaggio dove chi ha la connessione migliore vota no e siamo nel 2017 rimarrà per forza cosi , perchè ormai le connessioni arrivano a centinaia di mega

Però c e anche chi come me vive quasi in africa che il massimo che raggiungo sono 5 mega wirles perchè abito fuori città e con il cavo mi arrivava massimo 2 mega ma venivano ogni settimana rubati i cavi per vendere il rame quindi neanche li mettono più.

per intenderci i ragazzi neri che purtroppo scappano dal loro paese per svariati brutti motivi hanno la connessione migliore della mia .. ( bello figo e cricca compresi)

Ora dico la mia : uoi al contrario di altri shard dove ho giocato ho potuto sempre usare il mago , perchè era l unico shard dove la connessione non faceva la differenza , se ora pure qua la connessione fa la differenza allora rischiate di perdere i player che come me vivono in culo al mondo e non arrivano belle connessioni.
In sostanza se per essere alla pari degli altri devo avere la connessione in fibra a 200 mega allora sono lontani anni luce dall essere competitivo , di conseguenza non gioco come non ho potuto mai usare il mago su altri shard visto che pingavo sempre più degli altri e perdevo !

fate voi poi!

nonostante tutto ammiro il lavoro che lo staff fa , perchè crescendo mi rendo conto che il tempo viene sempre meno e trovare per dedicarsi a questa cosa dev essere difficile ! bravi e grazie!

ps : io ho sbagliato e ho votato il contrario mannaggia a me , io vorrei riabbassarlo non lasciarlo cosi! ma ho votato male..
EiA EiA NoN Se PuEDE DeSTuRBaR La QiETE BanDiDoS

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Framerate del gioco 21/04/2017 19:40 #37

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Frames Per Second, cioè quante "immagini" vengono mostrate dal monitor in ogni secondo. Più è alto il numero, più sono i frame e più risulta fluida la grafica. Come si può capire è solo GRAFICA e la connessione non c'entra per cui se un PC ha problemi di FPS è da ricercare esclusivamente all'interno del pc stesso

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Framerate del gioco 21/04/2017 20:33 #38

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Prima di questa patch con il comando all follow me il drago si teletrasportava sempre vicino a te quando correvi, adesso è come se non riuscisse a starti dietro , si teletrasporta comunque ma perde tile, quindi rimane lontano da te e perde il follow. Non so se questa cosa sia legata alla discussione in atto , però ho trovato un certo riscontro.
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Framerate del gioco 21/04/2017 21:10 #39

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Testato poco fa con il gentile Christian (che ringrazio per la disponibilità) e posso affermare senza dubbio che IO con un ping medio di 20 ms perdo tile in corsa rispetto a lui che ha un ping medio di 8 ms. (l'attack last non c'entra niente, quindi)

Questo credo non accadesse prima della patch, o comunque non in maniera così evidente.
Penso quindi che sia necessario un abbassamento del frame rate.

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Framerate del gioco 22/04/2017 01:28 #40

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Ergo programmi esterni non c'entrano nulla :/ avevo appena risposto all'altro post, checaazz!
Se è così pesante sul Ping mettete 20fps


Domanda da un milione di dollari: quindi si parla solo di fluidità delle immagini come dice gio o realmente incide?

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