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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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Patch Note 22/07/2017 20:34 #1

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- Migliorati alcuni mob summon (magie dello spellbook);
- Implementata la Soul Sword: Inserita nei loot dei mostri insieme alle altre armi leggendarie, sarà reperibile anche la Dream Sword (sistemato il bug che non la faceva comparire!).
- Allargato gump premi dei punti quest per inserire una descrizione più esaustiva;
- Modificate due gemme per renderle più appetibili;
- Creata l'alabarda rubavita, utile in pvm per templari e paladini. Reperibile in un nuovo Dungeon a Settembre!
- Vari fix per spalmare la skill veterinary a 200: La cura di bendata e con le magie Heal e Greater Heal aumenterà gradualmente su animali/mob. La skill è quindi macrabile curando anche gli animali con le magie dello spellbook! Prossimamente altre novità!
- Diminuita la probabilità delle vials necro, chivarly e focus visto che servono a un numero ristretto di pg.
- Implementata la vial veternary per poter alzare l'abilità a 200.
- Abbassato il requisito del mana per il bastone della fuga.

Enjoy UOI
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Riavvio Server (con fix) e save di 2 ore prima 15/08/2017 17:09 #2

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- Sistemato un bug della bacheca delle Aste.
- Sistemato difetto dell'uovo di drago, che poteva essere schiuso anche non avendo gli slot a disposizione;
- Aggiunti item decorativi, vedremo il da farsi per il loro uso;
- usando il tastino "GUILD" sul paperdoll, apre sia l'informativa città che il gump di gilda, così si permette a quei pg che non hanno idea di dove sia imboscata la stone, di rimuoversi o gestire le proprie opzioni.
- Inserito nel vendor vetraio il blowpipe. Bisogna comunque fare la quest per impararlo ad usarlo!
- fix bug dell'esca luccicante.
work in progress per altre sorprese da pubblicare prossimamente!
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Patch Note 22/08/2017 17:59 #3

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- Risolto bug sugli addon piazzati in casa che sparivano;
- Modificato il nome del treefellow che spawna con lumberjacking;
- Aggiunti nuovi oggetti nel vendor alchimista e sarto;
- Aumentato Il tetto massimo del costo dell'asta tramite bacheca.
- Sistemato bug su animali bondati, spostati prima dell'attesa principale.
- Diminuizione dei soldi (gp) in casse da ladro e mappe del tesoro.
- Aumentato il danno vs mostri per pg paladini, templari, arcieri e ranger.
- Scriptati nuovi mostri da inserire prossimamente in un nuovo Dungeon.
- Fix EquipStoneTorneo (2 pozze velocità a tutti, 220 bende a ranger e templari e modifiche equip necro).
- Altri vari fix per nuove sorprese!
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Patch Note 27/08/2017 07:44 #4

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- Sistemato il comando [flip che non funzionava per un bug;
- I nuovi bastoni della fuga avranno da 1 a 5 cariche (dipenderà da inscription), inoltre è stato modificato il craft, ecco quello che occorrerà: 3 assi, 20.000 monete d'oro, 1 scroll recall, 5 bloodspawn.
- Sistemato un bug che non permetteva di far craftare la faretra senza inserire il nome del crafter
- Il piccone alla creazione del pg con mining sarà indistruttibile (fix non retroattivo).
- Gestione automatica delle banche di sede cittadine (fix in prova).
- Nuovi membri Staff @Nyx , @Nemo , @Charun !
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Patch Note 13/09/2017 19:30 #5

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- Sistemato un bug nella region delle case.
- Caricate le nuove icone colorate di spell e colpi speciali!
- Aggiunti gravedust e noxcrystal nei loot dei mostri e nel vendor mago (serviranno per i sacerdoti).
- Aggiunte le nuove statuette dei cavalli mondani (si vedono se li shrinkate).
- Vari fix grafici;
- Lavori in corso per migliorare Razor;
- Implementato il Panda, animale non cavalcabile.
- Inseriti 3 nuovi dyetub per colorare i draghi evoluti da Giantano e anche come drop raro nel boss Chask the God !
- Modifiche alle classi Chierico e Necromante, le loro magie richiederanno dei reagenti e non più i punti fede, il livellamento dipenderà dal karma del pg e non più dalla bacheca del culto con il sistema votazioni.
- Sito e Game trasferiti in un server molto più potente e veloce.

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Patch Note 14/09/2017 11:53 #6

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- Sistemato bug nella benedizione delle fiale;
- Rinnovato il gump Help del paperdoll;
- Aumentato il danno del ferio vs mostri;
- Allineato il peso delle fiale vuote come quelle benedette/maledette;
- Migliorato lievemente il martello del chierico;
- Sistemato il bug di visualizzazione sopra i pg.
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Patch Note 11/10/2017 20:09 #7

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- Implementata l'Elven Faretra, utilizzabile solo per pg elfi.
- Modificate le region no house fuori Skara Brae e Moonglow, erano troppo vaste.
- Sistemate le fontane dentro il tempio di Idior.
- Aggiunti nuovi oggetti e decorazioni per Halloween, Dungeon, ecc..
- Modificata la grafica del soprabito in pelle, tricorno, kamishimo, femalekimono.

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Patch Note 24/10/2017 10:24 #8

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- Limite minimo di primi pg per le città chaos da 5 a 8
- Sfazionamento automatico dopo 30 giorni anzichè 45 come ora.
- Alcuni Fix per zone con guardie.
- I Sacerdoti per redimere dovranno avere almeno 500 punti fede.
- Alcuni fix alle classi Chierico e Necromante (mente corrotta, abigo malus);
- Modificati i mostri della mappa del tesoro livello 1.
- Possibilità di usare il comando [creature anche fuori dalla città con 150 Veterinary.
- Redenzione per rimuovere tutte le kills tramite stone ogni 10 giorni e non più 60.
- Tolto il malus di inscription a 0 ai Paladini.
- Attivato il nuovo moongate di Khaldun!
- Aggiunti nuovi mob nel safe dungeon le Caverne di Sonagh (no pvp, no provocation)
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Re:Patch Note 26/10/2017 20:29 #9

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- Per craftare Archi e Balestre serviranno più pietre preziose.
- La Tag newbie si perderà se si superano 200 ore di gioco o 170.0 di una skill.
- 60 di durabilità max per equip blessati e consacrati.
- Nel craft per la hooded da mago serviranno più sostanze magiche.
- Modificati i colori per capelli reperibili da Melisandre.
- Nuovo sistema per migliorare la gestione dei troppi draghi/pet in città.
- Modificata la quantità di reagenti richiesti per creare alcune pozioni.
- Avvio progetto tutela e crescita per newbie.

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Re:Patch Note 12/11/2017 14:45 #10

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- Modificati Demone e EarthElemental SUMMON
- Aggiustamenti: Onda Venefica, Forma Bestiale, Forma Spettrale, Pelle Morta, Presagio Infernale.
- Piccoli ritocchi mappe del tesoro livello 4 e 5.
- Tolta la magia invis. al drago evoluto.
- Aggiunto Bonus con Veterinary quando ressi un pet.
- Aumentato il danno base delle armi dreamsword e dreamline.
- Fix alla magia Sonicus.
- Chierici e Necro si potranno fazionare solo se la fede della città è settata.
- Skill Tracking molto più limitata nei dungeon "chiusi".
- Varie modifiche su alcuni draghi (cambiati nomi, colori, piccoli ritocchi su hp).
- Fix grafico al soprabito in pelle.
- Nuovo sistema NEWBIE
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Re:Patch Note 13/11/2017 17:22 #11

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- Rimosse tutte le resistenze magiche ai nuovi talismani.
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Re:Patch Note 24/11/2017 02:14 #12

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- recall e tutte spell similari IN CORSA, gate in camminata. ridotta durata del bastone della fuga (per il cast)
- sistemata colorazione delle statistiche nel sito
- implementazione dungeon ad istanza (arriveranno a breve, ma istanza non è sistema WOW, ma un sistema UOI Style)
- fix bug interni di vario genere (tra cui alcuni anche sugli strumenti musicali)
- visualizzazione della durata del newbie per il pg NEWBIE, espressa in ORE:minuti

Altri fix interni, per gestione, visualizzazione, sito e comunque per fruibilità del gioco.
Per qualsiasi bug provvedere tramite i classici canali (page bug per i BUG però =) ) o tramite PM direttamente a me.
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Patch Note 11/12/2017 01:38 #13

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- Introdotto il nuovo client (in sola fase di test, NON definitivo) chiamato OrionUO, il client dovrà essere da noi modificato, tramite successive patch ed aggiornamenti, per utilizzare anche il sistema livestream dei dati (modifiche alla mappa e simili).
Attualmente a questo client abbiamo dovuto disattivare l'assistente, perché causa dei problemi al nostro AssistUO, risolti questi problemi provvederemo a rimetterlo in funzione ed a renderlo fruibile, sempre in prova, per tutti.
Vi ricordo che il vecchio client ed i vecchi assistenti NON verranno rimossi, ma semplicemente sarà un client complementare a quello già presente.
Le potenzialità di questi sono tantissime, non fatevi scoraggiare al primo problema e soprattutto segnalateci qualsiasi cosa che non va.
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Patch Note 17/12/2017 20:36 #14

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- reso il conteggio delle resistenze per i pg con partenza dal numero ZERO, così da interpretare in modo corretto le resistenze fornite da qualsiasi oggetto o magia
- regali di natale
- fix a item distruttibili ed indistruttibili (siete pregati di verificare)
- fix bug a spell gate sia mago che chierico (si rimaneva con speed a camminata)
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Patch Note 23/12/2017 16:08 #15

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- risolto bug su fiale benedette, se mischiate con fiale di fede diversa (idior e hilianor) divenivano di una delle due fedi, rendendole, possibilmente, inutilizzabili, ora le due fedi non sono mischiabili tra loro.
- risolto possibile problema di rallentamento alle ore 08:00 del mattino (07:00 UTC) a causa di operazioni pesanti in esecuzione nel server. (in verifica)
- risolto bug hue su tre animali, a cui veniva assegnata hue non presente nel gioco, allo scopo è stata anche introdotta qualche hue particolare in gioco mediante patch, per usi futuri.
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Patch Note 26/12/2017 18:09 #16

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- inserito IComparer nella bacheca delle aste, con diverse metodologie di comparazione, in alto, nella bacheca aperta con tutte le aste, avete i bottoni per selezionare l'ordine di visualizzazione, fattibile da:
ordine di inserimento;
ordine nome proprietario;
ordine descrizione breve dell'oggetto;
ordine prezzo;
ordine offerente;
ordine data di scadenza.

- ottimizzazione codici XMLSPAWNER per migliore esecuzione e giocabilità, oltre che per prevenire lag (si parla di una manciata di millisecondi, ma pur sempre di guadagno si tratta)
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Patch Note 28/12/2017 22:31 #17

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- inserito nuovo premio anzianità per i 66 mesi...auguri vecchiacci!
- vari bugfixing, ottimizzazioni e quanto è possibile fare, senza esagerare, nessuna modifica al gioco, solo ottimizzazioni, più velocità, su moltissime operazioni!
- il gump dei colori per alcuni colori speciali, sia di premi anzianità che non, mostreranno degli oggetti di esempio colorati, così da rendersi conto di com'è il colore, invece di quegli asterischi incomprensibili ed indecifrabili!
- sistemato un bug vecchio sui questholder con premio a sacchetto che potevano non funzionare.
Colori Brillanti:


Colori Anticati:

Questo messaggio ha immagini allegate.
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Patch Note 10/01/2018 23:09 #18

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- reso più proficuo il pescaggio di alcuni materiali di poco valore o comunque di scarsa resa, in precedenza, come iron, gold, agapite, rose, copper, shadow, in proporzioni variabili, ad esempio l'iron è il minerale che ha la resa maggiore...
- aumentata la quantità di materiale pescato con herboristery, in particolar modo per i reagenti, in alcuni casi i quantitativi sono raddoppiati rispetto a prima
- aumentato leggermente il pescaggio di legna normale con Lumberjacking
- la bestia orrenda del necromante fornisce qualche hp extra in proporzione agli hp di chi usa la magia, quindi più è debole il caster, maggiore saranno gli hp extra, per cercare di equilibrare la resa della magia e darle un significato
- il tocco vitale del chierico viene influenzato da veterinary come per il mago, per i pet
- inserito un gump con animallore per vedere alcune proprietà di una creatura controllata e di proprio possesso, utile per conoscere alcune peculiarità del proprio animale controllato
- rese non blessabili le ress robe...
* add successivo al fix su mining...
- migliorata la visualizzazione dei minerali con il piccone del cercatore, provate!

* fix del 11/01/2018
- introdotto il sistema di vene di minerali, erbe, legna, etc "semi-permanente", ossia, che per circa 20 ore una vena a voi nota produrra sempre lo stesso materiale, al suo esaurimento dovrete aspettare il respawn, di solito 40 minuti massimo, per poi procedere ad un nuovo pescaggio dello stesso tipo...
- fix sul check resistenza (solo per aumento skill) di magic ress a seguito di una segnalazione che mi indicava che con alcune magie non venisse alzata la skill resisting spell, soprattutto con quelle che forniscono danno, ad esclusione del muro di fuoco (che già forniva una salita skill)
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Patch Note 10/02/2018 17:46 #19

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(chask & flegias mods)
- lievi miglioramenti al ranger (e riequilibratura delle armi più pesanti ranged, ridimensionando un minimo il danno per tutti bale - heavy bale)
- fix Auction (problema crash e inserimento aste)
- [creature valido anche in casa, città alleate o in città senza antimagic attivo
- fix spell chierico riguardo al girarsi verso il bersaglio con alcune spell
- fix bug grave sui textrelay di alcuni Gump
- fix problema region dregoth con i tappeti volanti
- fix problema su contratti domatore, per mancanza di verifica oggetti
- alleggerimento consumo RAM di alcuni objects.
- portato a 10 minuti il logouttimer in tutte le situazioni in tutti i dungeon.
- la falce divina di chask viene resa utensile utile per herboristery ed usabile da tutte le classi solo se senza bonus (boss chask - verificate e segnalate sul forum eventuali bug - *VALIDO SOLO PER FALCE DIVINA, le SCYTHE non sono comprese!*)
- Modificata funzione che scalava punti karma quando veniva indossata la maschera da orco.
- nessuna animazione IDLE se i mob sono a cavallo, causa un'animazione errata e personalmente FASTIDIOSA (sembra che il mob dismonti da cavallo)
- 10 minuti prima che il pg venga buttato fuori dal dungeon AD ISTANZA in caso di reboot server...
- se viene buttato fuori e non ha ri-loggato o se slogga mentre è nel dung e questo si resetta o viene resettato, evita di mettere il pupo visibile e lo lascia su mappa internal...nella logoutloc corretta.
post:
- inseriti ulteriori log e verifiche, per quanto superflue e non necessarie, che documenteranno alcuni passaggi della cancellazione di un pet bonded (fate attenzione, gli unici bonded cancellati, post fix avvenuto l'anno scorso mese ottobre, riguardano account cancellati causa inutilizzo da oltre 2 anni dei rispettivi proprietari, causando cancellazione dei relativi pet bonded!)
Ultima Modifica: da OwlUOI.
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Patch Note 14/02/2018 15:04 #20

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- sistemazione RE dei pirati per uso in game (e della relativa maledizione)
- inserita possibilità di modifica alle porte, soprattutto utile nei dungeon, che ne permette l'apertura se in una particolare posizione, rispetto alla porta, considerata come "dentro" (InsideDirection)
- correzione lichform per il necro
- inserita possibilità nei gump moongate di dirigersi nelle 3 maggiori aree di ilshenar
- varie correzioni al mostro Squab
- Caricati nuovi file grafici
- Ripristinato limite città order a 10 pg
Ultima Modifica: da jumalauoi.
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