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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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ritorno alle origini 04 Feb 2020 22:33 #1

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perfavore riportate le hoded com'erano prima??
dai nn si puo vedere che da ora potranno indossarle solo determiate classi....
o almeno modificatele...in senso che se la indossa la classe giusta ha i bonus altrimenti nada

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ritorno alle origini 04 Feb 2020 22:42 #2

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Io vorrei capire più che altro il senso di rivangare e modificare cose vecchie di anni e sopratutto praticamente inutili se non per sfoggio.... avete premi anzianità inutili e vetusti (arco e scudo order), vi e stato proposto più e più volte di creare armi nuove dare un senso a gemme e potenzialmenti, creare qualcosa di dinamico che possa far dire ai player, però questo server e interessante... ed invece cosa si fa?!?... si modificano delle hooded già esistenti da anni, creando qualcosa di diverso ma per metà... boh francamente non capisco..!!! Avete una valanga di animali da inserire anche e soprattutto a tempo... e invece no.. spero che il prossima passo non sia quello di rendere speciali i mantelli o davvero siamo alla frutta...:)
icq : 718444000


cit. : "Non capisco perchè un mago possa castare in corsa, anche con la doppia scroll perchè Elfo Oscuro, ed io con l'arciere devo mettermi a fare Yoga per tirare una freccia"
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Last edit: by buco.

ritorno alle origini 05 Feb 2020 16:28 #3

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Buongiorno,
le Hooded già in circolazione non scompariranno quindi potrete usufruirne graficamente come al solito anche in seguito. Le nuove vesti sono per motivare un oggetto droppabile, dopo aver passato 2-3 ore a mostri, ed aver oltretutto avuto la fortuna di trovarle visto che sapete bene quanto siano difficili da beccare.
La maggior parte delle nuove vesti sono declinate sulle classi per risolvere alcune problematiche (es. veste per il mago se non ha le proprietà dell'equip nessun mago le indosserà mai) e per incentivarne la circolazione.

Se avete proposte c'è sempre a disposizione il forum miglioriamo sempre restando su un tono di conversazione idoneo cosa che tutti apprezzano.

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Last edit: by OwlUOI.

ritorno alle origini 05 Feb 2020 18:58 #4

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Io vorrei capire più che altro il senso di rivangare e modificare cose vecchie di anni e sopratutto praticamente inutili se non per sfoggio.... avete premi anzianità inutili e vetusti (arco e scudo order), vi e stato proposto più e più volte di creare armi nuove dare un senso a gemme e potenzialmenti, creare qualcosa di dinamico che possa far dire ai player, però questo server e interessante... ed invece cosa si fa?!?... si modificano delle hooded già esistenti da anni, creando qualcosa di diverso ma per metà... boh francamente non capisco..!!! Avete una valanga di animali da inserire anche e soprattutto a tempo... e invece no.. spero che il prossima passo non sia quello di rendere speciali i mantelli o davvero siamo alla frutta...:)


I Premi anzianità sono in fase di sviluppo,cosi come per le armi,le vesti erano già in programma.

Tutto quello da te citato è in corso d'opera.

Relax,Grazie.

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ritorno alle origini 06 Feb 2020 14:56 #5

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perfavore riportate le hoded com'erano prima??
dai nn si puo vedere che da ora potranno indossarle solo determiate classi....
o almeno modificatele...in senso che se la indossa la classe giusta ha i bonus altrimenti nada


avrebbe molto piu senso,vist la difficoltà per trovarne una e visto il fine ultimo di fare un dungeon.

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Last edit: by CapitanBixio.

ritorno alle origini 06 Feb 2020 18:14 #6

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Ha senso perche' si crea un mercato nuovo a parer mio. Piuttosto a proposito di potenziamenti per item: giantano vende delle gemme che non si caga nessuno che danno +str/int/dex e qualche altra roba (a prescindere da quelle solite che vanno nei pet) se ci fosse la possibilita' di aprire degli slot per armature e armi dando la possibilita' di inserire gemme droppabili da mob che diano delle opt particolari come ad esempio : Hit chance increase, hit life leech/mana leech(succhia vita o mana), hit point regeneration, damage increase,defense increase che comunque tendano a creare piu' mercato si potrebbe anche accettare come novita', cosi' diamo anche un motivo in piu' alla gente per avere item id, o magari addirittura creare delle apposite specifiche che facciano alzare item id in modo che per inserire gemme di un determinato tipo sia necessario avere una % di item id superiore a 100.

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Last edit: by Vermilinguo.

ritorno alle origini 10 Feb 2020 12:36 #7

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Ha senso perche' si crea un mercato nuovo a parer mio. Piuttosto a proposito di potenziamenti per item: giantano vende delle gemme che non si caga nessuno che danno +str/int/dex e qualche altra roba (a prescindere da quelle solite che vanno nei pet) se ci fosse la possibilita' di aprire degli slot per armature e armi dando la possibilita' di inserire gemme droppabili da mob che diano delle opt particolari come ad esempio : Hit chance increase, hit life leech/mana leech(succhia vita o mana), hit point regeneration, damage increase,defense increase che comunque tendano a creare piu' mercato si potrebbe anche accettare come novita', cosi' diamo anche un motivo in piu' alla gente per avere item id, o magari addirittura creare delle apposite specifiche che facciano alzare item id in modo che per inserire gemme di un determinato tipo sia necessario avere una % di item id superiore a 100.


Esiste qualcosa di simile con i punti kill, comunque a parer mio modificare cosi le hoded non serve a niente..
Potevate semplicemente crearne altre di quel tipo indossabile solo da una classe.

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