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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn

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Fix e Novità 12/03/2015 12 Mar 2015 11:20 #1

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- Fix possibile crash su gatetravel o recall
- Fix spell "bandire il male" dei chierici che aveva un effetto assurdo su mob evocati di tipo non morto
- Fix sistema aggiornamento mappe, per prevenire crash per pg fuori locazione massima aggiornamento o su locazione non valida
- Fix crash per i gump attacco speciale e difesa speciale, questi potevano essere comandati anche a gump chiuso/arma tolta, causando fermo del server
- metodi per iniziale implementazione vampiro, a quest'ultimo ora è stato inserito uno speciale script che controlla la propria presenza all'aperto, quindi se un vampiro starà per strada e riceverà luce solare molto forte subirà dei danni proporzionali alla quantità di luce solare, ovviamente mettersi sotto una tettoia, un capitello alto, una miniera, un qualsiasi buco in ombra e senza visione diretta del sole, impedirà questo danno.
- iniziale sviluppo abilità di razza vampiro
- iniziale previsione sviluppo metodi vampiro per abilità speciali di razza
- Diminuzione durata per la creazione di alcune pozioni, durata massimo 5 secondi, minima 2, le pozioni potenti sono tutte state riviste.
- Gli incantesimi del bardo ad area ora avranno un'area di effetto più ampia.
- Fix su alcune zone eventi nelle quali, dopo il set del non poter dare kill, non funzionavano alcune routine.
- Gli animali bonded abbandonati dal proprio padrone per circa 15 minuti verranno trasferiti nel cimitero dei bond, i proprietari potranno comunque richiamare le bestie con il solito comando [creature
- Le guardie che vigilano e girano a piedi non attaccano più i necro anche se con karma molto basso
- Modifica newbie: se questi attaccano per primi un pg, qualsiasi sia il suo colore, pur non diventando criminal, potranno aver depredati i propri corpi, gli oggetti indossati in quel momento restano comunque, diventa depredabile solo la roba in borsa, TUTTA, questa unica regola non vale nei dungeon, ma occhio, potrebbe diventare applicabile anche li!
- piccolo fix sul colpo d'ombra del bardo/ladro
- orco riportato a 110 dex dopo attente valutazioni
- Aumentate redenzioni da 3k a 4k per i culti (nelle stone vanno da 30k a 40k a kill)
- Limitazione sovrautilizzo chat gilda e alleanza per chierici e necromanti (ed anche i futuri vampiri)
- fix riguardo il mancato consumo di scroll qual'ora si castasse una magia da libro durante una scroll (non veniva consumato mana oltre la scroll, è stato sistemato)
- Aggiunto Libro delle Quest e Karsten Cavalcabile ai premi quest

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Fix e Novità 12/03/2015 12 Mar 2015 18:13 #2

  • HaythamUOI
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nel prossimo riavvio sistemato anche il loot del mostro Chask, darà la hooded random come scritto nella guida artefatti

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Last edit: by HaythamUOI.

Fix e Novità 12/03/2015 12 Mar 2015 19:56 #3

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il libro delle quest a cosa serve?

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Fix e Novità 12/03/2015 12 Mar 2015 21:26 #4

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il libro delle quest a cosa serve?


Puoi metterci tutti i libri quest li dentro

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Fix e Novità 12/03/2015 12 Mar 2015 22:48 #5

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gia un war puro non puo recallare etc etc togliamogli anche la dex per le bende...bho... (parlo di pala orco) altri malus plz?
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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 09:42 #6

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Ciao ragazzi, eventualmente i 5 di dex che levate potrste aggiungerli di str no? proposta di Laiman
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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 12:01 #7

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gia un war puro non puo recallare etc etc togliamogli anche la dex per le bende...bho... (parlo di pala orco) altri malus plz?


su sphere era cosi, poi ogni classe deve avere dei malus, altrimenti si fanno due pesi e due misure

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1]Devine il Fremen in carica dal 19/03/2013 al 26/03/2013
Sfide sostenute:
Shivan [F.Stirling] il 26/03/2013 sconfitta per 0 a 1 ...

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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 12:41 #8

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su sphere era cosi, poi ogni classe deve avere dei malus, altrimenti si fanno due pesi e due misure

Su sphere c'era anche l'urlo di gorbak e i maghi full 200 non erano tanti come adesso. Con questa modifica, parlando di classi pure, un fremen o un silvano a 200 con pozze da 200 e cursati al massimo (alla str o alla dex) riescono a reggere un mago a 200 da fermi (come da normalità), un orco con pozze da 200 a cui viene cursata al massimo la dex (128) non regge. Anche mettendogli quei 5 punti nella str non cambierebbe nulla. Aggiungici che è grigio. :ridi4

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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 13:31 #9

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per razzarsi vampiro bisogna creare un altro pg ?più o meno per questa razza quanto bisogna aspettare??

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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 14:21 #10

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Giorno

- Per gli animali bondati c'è la possibilità di renderli traccabili come tali "special zostrik [bonded]" come è stato fatto per i vendor "lucia [tuttofare]" ?

- Prima di implementare il vampiro... converrebbe sistemare le classi (c'è troppa carne a cuocere...).

- la tag newbye in attacco non rientrano i verdi giusto? (party-fazione-alleanza)

- Ma nel libro quest le pergamene non rientrano? credo che la richiesta di miglioria fosse trovare un modo per raccogliere le pergamene più dei libri.

Grazie dei chiarimenti
Byebye
:botta Skuld [F. Trinsic] - 424392364 :botta

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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 14:50 #11

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in merito all'orco, se si diminuiscono i 5 di dex massima secondo me diventa la str l'unica possibilità di miglioria in quanto la stragrande maggioranza di orchi sono war, arciere e templare quindi la int è inutile toccarla, io porterei a 165 max str, 110 dex altrimenti si penalizza troppo no?
cmq si attendono le decisioni dello staff

e ora esagero, in uno shard in cui giocavo secoli fa c'era anche il licantropo..... gli scontri vampiro/licantropo erano una cosa spettacolare tanto che molte volte si lasciavano combattere tra loro e si stava a guardare vi giuro....

non mi flammate
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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 15:09 #12

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in merito all'orco, se si diminuiscono i 5 di dex massima secondo me diventa la str l'unica possibilità di miglioria in quanto la stragrande maggioranza di orchi sono war, arciere e templare quindi la int è inutile toccarla, io porterei a 165 max str, 110 dex altrimenti si penalizza troppo no?
cmq si attendono le decisioni dello staff

e ora esagero, in uno shard in cui giocavo secoli fa c'era anche il licantropo..... gli scontri vampiro/licantropo erano una cosa spettacolare tanto che molte volte si lasciavano combattere tra loro e si stava a guardare vi giuro....

non mi flammate


E un'idea e anche apprezzabile direi...

L'orco va sistemato, la velocità di cura ( legata alla dex ) é sempre troppo bassa sopratutto per il warrior che si cura prevalentemente di bende. Oppure abbassate il tempo per l'uso delle pozze Heal.
Cmq io metterei lo stat cap per la dex a 120, dovrei sacrificare dqualche punto di strengh ma sarebbe piu equilibrato
e giocabile ( tenendo cmq il cap minimo per la int a 5: 155 -120 - 5 ).

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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 18:02 #13

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Per quanto riguarda il vampiro, come riportato dalla lista fix, è ancora in fase di sviluppo. Quindi tutte le informazioni dettagliate saranno fornite a tempo debito.
Sulle perplessità sulla sua implementazione penso che i tempi siano un pò maturi per apportare ulteriori novità (razza richiesta anche più volte) e, come preannuncio, questa ne avrà molte.

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Re:Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 18:07 #14

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Bene.

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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 18:22 #15

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La dex dell'orco va bene a 110 come era su sphere. il rischio dex ci deve stare....è gia abbastanza che è grigio e puo' stare in city visto che tempo fa era addirittura sempre rosso.

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Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 19:52 #16

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La dex dell'orco va bene a 110 come era su sphere. il rischio dex ci deve stare....è gia abbastanza che è grigio e puo' stare in city visto che tempo fa era addirittura sempre rosso.


Sei un GM quindi ti ringrazio per il tempo che dedichi ad amministrare questo game,

ma non offendiamo il glorioso passato dell’orco!!

Uno dei fondatori della città Orchesca ha raccontato che con l’attivazione dell’urlo l’orco superava le 220 str. Vuoi paragonare questo bonus a quello attuale? Essere grigio?

Dal 2007 fino al passaggio a run (arco di tempo ove ho giocato io) l’orco non è uguale a sphere.
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Re:Fix e Novità 12/03/2015 13 Mar 2015 22:49 #17

  • jolirouge1
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Reintroducete l'urlo allora e anche l'orco rosso se proprio volete controbilanciare...
( anche se e una cosa che attualmente non mi sembra fattibile: che differenza avrebbe un orco rosso da un account pk/chaos ????? )

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Re:Fix e Novità 12/03/2015 14 Mar 2015 06:37 #18

  • HaythamUOI
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l'urlo dell'orco arriverà, forse al prossimo riavvio :)

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Re:Fix e Novità 12/03/2015 14 Mar 2015 09:43 #19

  • KurganUOI
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l'urlo dell'orco arriverà, forse al prossimo riavvio :)


...e forse anche la possibilità di mangiare parti di corpi carvati...ovviamente con il bisogno di fame maggiore rispetto alle altri classi (l'orco è sempre affamato :D )

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Re:Fix e Novità 12/03/2015 14 Mar 2015 09:47 #20

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Cadaveri di elfi...

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