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Quesiti e chiarimenti su Ultima Online Italia Reborn
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PER LO SCRIPETER DI UOIR 07 Sep 2016 16:01 #1

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Volevo sapere se il danno di qualsiasi arma causato a pg o a mostri, è influente anche dalla forza che possiede il personaggio. In poche parole volevo sapere se ho un orco con 160 str è maggiore di un silvano co 145 str , e se influisce anche nei colpi speciali Grazie

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PER LO SCRIPETER DI UOIR 07 Sep 2016 16:21 #2

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Non sono uno scripter.

Quello che ho notato è che il danno di un arma (arco, lancia, martello da guerra, etc) aumenta con l'aumentare della dex.
Mi sembra di aver capito che l'aumento con la str è solo relativo agli hp.

Mi associo nella richiesta di ragguagli in merito.
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PER LO SCRIPETER DI UOIR 07 Sep 2016 17:33 #3

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le armi fanno danno in base al loro DMG value intrinseco e la dex influisce in minima parte, quello che fa il grosso è la tact che aumenta il danno base dell'arma, ovviamente incide anche l'usura della suddetta che va gradualmente a diminuirne l'efficacia e anche se riparata in seguito non raggiungerà più il suo valore massimale

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PER LO SCRIPETER DI UOIR 07 Sep 2016 17:40 #4

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Ok per dex e tactics. Tra due martelli +5 creati dallo stesso tinker con la stessa durata (es. 210/210) ci possono essere differenze a parità di dex e di tactics?

Cosa intendi per valore intrinseco?
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PER LO SCRIPETER DI UOIR 07 Sep 2016 17:53 #5

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Mmmm e io che pensavo che al danno influiva la forza e non la Dex. Aspetto notizie anche da cask che lui sicuramente può aiutarmi.

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Last edit: by Tyron1.

PER LO SCRIPETER DI UOIR 07 Sep 2016 17:55 #6

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intendo il valore del danno dell'arma stessa da script che è espresso in un range di due valori da un minimo a un massimo, ciò significa che a parte la riduzione dovuta all'armor del target e tolto il bonus degli speciali, il danno sarà calcolato in quel range ovviamente randomizzato (chi scula di più vince)

nel caso che stai proponendo per due martelli identici usati da due persone con skill pari non ci saranno differenze se equippati allo stesso modo

la dex riduce leggermente il delay tra un colpo e l'altro e secondo me è per questo che aumenta il valore del danno io ho fatto prove anche con str bevuta e si alzava comunque quindi non credo che centri molto quel valore che cambia di 2 dopo aver bevuto pozza potenziante
ovviamente potrei anche sbagliarmi ma ho fatto tante prove nel tempo e i risultati sono quelli che ti ho elencato

influenzano il danno:
- lo stato dell'arma
- l'abilità del crafter
- la tact dell'user

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PER LO SCRIPETER DI UOIR 07 Sep 2016 17:56 #7

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Mmmm e io che pensavo che al danno influiva la forza e non la Dex. Aspetto notizie anche da cask che lui sicuramente può aiutarmi.


da quando abbiamo lasciato sphere il danno non dipende più dagli hp/str ora a differenza del vecchio emu le armi hanno un danno espresso in un valore numerico che prescinde dalla stat dell'utilizzatore

con il vampiro faccio danno quanto un fremen o un orco dipende dal fattore C del colpo (ad esempio oggi ho cacciato due mortali da 105 con barda +4) salvo quei due colpacci il danno rimane piuttosto standard su mago e su archer intorno ai 55-70 senza spec

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PER LO SCRIPETER DI UOIR 07 Sep 2016 22:08 #8

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avete dimenticato archery,
io uso solo il renger come pg,
e per quanto ne so,
archery aumenta il danno delle varie armi a distanza.

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PER LO SCRIPETER DI UOIR 08 Sep 2016 15:15 #9

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:up: chask appena puoi rispondi pls :D

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