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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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Lievi miglioramenti al ranger 10 Feb 2018 19:51 #1

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lievi miglioramenti al ranger (e riequilibratura delle armi più pesanti ranged, ridimensionando un minimo il danno per tutti bale - heavy bale)
LIEVI miglioramenti RIDIMENSIONANDO ? :ganjasmoka Facciamo una bella cosa levate sta classe e facciamo prima ;)
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Lievi miglioramenti al ranger 10 Feb 2018 20:00 #2

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Mi sa che l'hai letta male dogajolo.

Leivi miglioramenti al ranger è una cosa e il ridimensionamento è un'altra. Non si capisce però il ridimensionamento del danno se è per tutte le balestre quindi: +5 +4 +3.

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Last edit: by Gino.

Lievi miglioramenti al ranger 10 Feb 2018 20:02 #3

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In.primis se dicessero che cosa hanno migliorato e/o modificato alla classe uno ci pensa se prenderlo in considerazione o meno sia a livello gdr che di mera utilità in game
Se lo avessero bilanciata con .le altre classi sarebbe top altrimenti resta inutile

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Lievi miglioramenti al ranger 10 Feb 2018 20:06 #4

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Io parlo per me e del ranger... porco zio il ranger mette le piu' 4 STOP ;) gia' faceva cagare prima ora con la balestra RIDIMENSIONATA vado a fare le pippe ai mob :)
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Lievi miglioramenti al ranger 11 Feb 2018 00:12 #5

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Avevo fatto presente ai gm che il danno degli special tra arco +3 e +4 erano identici, credevo che avrebbero creato un giusto divario invece cosi non è,......grazie della considerazione a sto punto

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Lievi miglioramenti al ranger 11 Feb 2018 02:45 #6

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Aumentato il danno al ranger e lieve, molto lieve, riduzione del danno delle armi pesanti. Perchè senza aver compreso il testo, invece di chiedere, traete le vostre conclusioni e date per scontato che abbiamo fatto qualcosa per danneggiarvi? :facepalm

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Lievi miglioramenti al ranger 11 Feb 2018 08:14 #7

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Eh ? Danneggiarci ? No no mai detto questo. E' sul "lieve miglioramento" che sono un po' in disaccordo. Dai su sono anni che questa classe fa schifo, speravo in un GROSSO miglioramento ;)
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Lievi miglioramenti al ranger 11 Feb 2018 09:32 #8

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C'è il limite dell'arciere puro, capirai bene che non possiamo eguagliare il danno. Al momento ti assicuro che questa è stata la modifica più sostanziosa che potevamo fare, e che il danno BASE si avvicina molto a quello dell'arciere puro, con lo svantaggio maggiore che è quello dei minori colpi speciali, che però è compensato dalla possibiltà di castare. Per quanto riguarda la riduzione del danno delle balestre invece è stata minima, se non l'avessimo scritto non ve ne sareste nemmeno accorti, l'abbiamo fatta per una questione di equilibrio.

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Lievi miglioramenti al ranger 11 Feb 2018 13:20 #9

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Il trucco per non essere fraintesi è essere chiari e spiegare cosa si è fatto.
Se invece di "lieve miglioramento" si indica in cosa consiste (danni minimi massimi con arma +4 e 200 skill archery tactics, prima erano da x a y ora da t a Z) si è chiari.

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Lievi miglioramenti al ranger 11 Feb 2018 13:49 #10

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:facepalm


:ok:

io ho postato alcune proposte per arricchire il ranger: www.uoitalia.net/consigli-e-suggerimenti...-proposte.html#64465

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Last edit: by emanuele9dglo.

Lievi miglioramenti al ranger 11 Feb 2018 15:33 #11

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Da un anno a questa parte si è sempre fatto presente dell'inutilità del ranger,si e fatto presente che i danni sono ridicoli,ho fatto presente che non e una cosa normale che non ci sia divario di danno tra arco +3 +4,posibilità di scrol una ogni 20 secondi non serve a compensare un bel niente,anzi i cast del rager sono un terno a lotto...cmq per non chiarire esprimo in maniera chira sensa lamentele cosa servirebbe:
Aumento danni special: adesso Mirato 6 -7 perforante 9-10;dopo mirato 7-8 perforante 10-11 ;cosi da rendere un giusto divario tra arco +3 +4 e cmq lontano da quello del +5
Diminuire il tempo di cast tra una scrool e unaltra 20 secondi e troppo; non compensano un bel niente
The following user(s) said Thank You: Duke

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