Herding funziona con il bastone da pastore, quindi è abilitata...
Per puntualizzare un paio di aspetti, le skill, molte, non sono come sugli shard OSI Style, qui il server è per la stragrande maggioranza delle cose completamente custom (ossia reinventato in buona parte da zero o quasi).
Abbiamo sistema di colpi speciali automatici o selezionabili (non limitati a due, con scelte e differenze in base ad armi e soprattutto classe ed alcune volte razza scelte), abbiamo sistemi custom per la gestione delle ai dei mostri, spell completamente nuove ad esclusione di quelle del mago che comunque hanno una meccanica ben diversa rispetto alle originali, il bardo è un qualcosa di unico per come funziona, qui da noi, idem il chierico ed il necro, sono due classi che hanno in ricalco qualcosa preso come modello anche da giochi cartacei, ma che seguono ovviamente un modo d'operare consono all'ambientazione ed al tipo di server.
Inoltre vi sono una montagna di mini-eventi, boss, dungeon, estremamente impegnativi anche per i più cervellotici.
Il poker, gli scacchi, slot-machine, bomber man, sono alcuni dei mini giochi, alcuni anche presi altrove, ma comunque per quelli presi sono stati riesaminati e ricostituiti seguendo una base di gioco più ferrea atta ad evitare possibili difetti.
Il questing è un aspetto altresì fondamentale, dato che abbiamo un server SKILL-BASED e non ITEM-BASED, per essere competitivo sarà importante che vi andiate ad alzare le skill facendo mostri e bevendo le vial specifiche o scambiando le vial of exp da Giantano a britain.
Altro aspetto da non trascurare, il mago qui casta in corsa, mentre su tutti i server OSI-Style casta da fermo, questa è un'eredità del vecchio emu sphere 0.51a cui questo server deriva, ed è stata mantenuta assieme a tantissime altre cose che con il tempo comunque sono state migliorate.
Per altre domande usate pure il forum a domanda risponde, avremo modo di rispondere noi dello staff o magari qualche utente veterano in vena di darvi consigli. Per il resto è sufficientemente esatto anche quanto scritto da eldwind.