Come pre citato nel titolo del topic, si pensava ad un coinvolgimento delle opinioni di tutti riguardo questa modifica, che ci, per così dire, impone di abbandonare quelle che sono le vecchie usanze di un server che oramai ci siamo lasciati alle spalle.
Inutile dire che il divario tra chi ha l'account bonus (ex premium) e chi non lo ha è troppo grosso, se questo era giustificabile prima che eravamo in un'azienda che ce lo imponeva, ora non siamo più obbligati.
L'idea di fondo è questa, anche per aiutare i nuovi che si avvicinano.
- Dare 0.3 fisso, ed una minimissima percentuale di 0.4 per TUTTI;
- Random per account NON bonus, skill di classe a scelta per quelli bonus, quindi in sostanza, al di là della scelta di skill, le possibilità di salita sono uguali per tutti, solo che il bonus sceglie cosa alzare.
Cosa comporta direte voi? nulla, se vi ricordate una volta il valore era random per tutti da 0.2 a 0.4, ora si rialza la levetta per tutti, ma con il solo 0.3 e 0.4 con bassissime percentuali.
Che ne pensate? Sia nuovi che vecchi pg ovviamente. Questa mi sembra una buona occasione per lasciarci certi rimasugli aziendalisti da parte. Dobbiamo solo mantenere l'apparato in piedi, non arricchirci.