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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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L'Addio di Lear 19 Apr 2014 13:20 #1

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...e dopo il fuoco resta il fumo, poi si attende svanisca anche quello...
E così come è comparso in queste terre di Felucca Rinata, Lear, l'odiato Lear, decide di propseguire il suo viaggio.
In questo periodo in cui Lear è stato in vostra compagnia,egli ha potuto vedere con i propri putridi occhi che ci sono ancora tante cose che non aiutano lo svolgimento del tempo in Felucca rinata..
Lear non vuole sputare critiche aspre su vivide ferite, ma vuole elencare invece cosa secondo lui può rendere più godibile il game, ed ovviamente si rivolge ai GM come ai PG;

1) Avere più di un PG è controproducente alle dinamiche relazionali del game, allora sarebbe meglio se si potesse creare un PG ex novo cancellando definitivamente il precedente, e dato che ai nuovi arrivati vengono concesse le sfere Transfer e Skill, così sia anche per coloro i quali decidono di abbandonare il vecchio PG per quello nuovo.
2) mmm... che piattume in queste terre.. sembra proprio che l'unico modo di passare il tempo in questa Felucca rinata consista esclusivamente nel legnarsi sul ponte di Brit, nello sbavare per il Time War e nel bere le Vials... questo ha appiattito ogni cosa, dando spazio zero a quello che potrebbe invece essere un mondo più fantasioso e ricco di avvenimenti, storie e cose da fare. Lear ad esempio pensa che se i GM investissero i PG, novizi o veterani che siano, di qualche importanza particolare, duratura o temporanea, per creare storie, intrecci relazionali ecc. il game sarebbe più avvincente e ricco.
3) tutti possono arrivare a fare tutto...mmm... anche questo non contribuisce all'interazione dei PG tra di loro, ed anzi incrementa autarchia ed isolazionismo, tanto nessuno può negare che il game sia basato sulla relazione trai i PG, e se si perde in questo...
4) il game così come sta andando avanti è frustrante, basti pensare che un novizio non ha modo di affrontare uno scontro che duti più di 3 secondi nemmeno con chi ha iniziato insiemea lui se quest ultimo ha usato meglio Razor ecc. e le crescite lampo di certi PG sono evidentemente falsate.

Lear ha detto la sua, senza arroganza e senza dimenticare che in questo Shard sono state fatte cose buone.
Lear inoltre pensa che non sia obbligo interagire sempre in GDR nel game, ma sicuramente questo lo renderebbe migliore, anche perchè troppo della vita reale renderebe il game più simile ad una Chat Room, Lear pensa che quì sia qualcosa di diverso...di più antico. I programmi come Razor, Uloop, AsistUO non crediate che siano di aiuto, ed intendo dire che sono elementi di snaturalizzazione del game.

Lear conclude ringraziando quei personaggi che lo hanno fatto divertire e che sono riusciti a risaltare nel bel mezzo del piattume generale, e tali personaggi sono;
Asura, lui sostiene un personaggio ed è efficace nel game, Lear pensa sia tra i migliori
Servilius, anche lui sostiene efficacemente Un personaggio ed è ben inserito nel contesto
Avvoltoio, costui è un soggetto trai più riusciti
Eld Wind, potrebbe fare di più, ma è degno di nota
Jetro, la sua storia ha coinvolto Lear, personaggio interessantee...

Quì non c'è acqua ma solo roccia,
se ci fosse acqua, ci fermeremmo a bere...

Lear

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L'Addio di Lear 19 Apr 2014 14:52 #2

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...e dopo il fuoco resta il fumo, poi si attende svanisca anche quello...
E così come è comparso in queste terre di Felucca Rinata, Lear, l'odiato Lear, decide di propseguire il suo viaggio.
In questo periodo in cui Lear è stato in vostra compagnia,egli ha potuto vedere con i propri putridi occhi che ci sono ancora tante cose che non aiutano lo svolgimento del tempo in Felucca rinata..
Lear non vuole sputare critiche aspre su vivide ferite, ma vuole elencare invece cosa secondo lui può rendere più godibile il game, ed ovviamente si rivolge ai GM come ai PG;

1) Avere più di un PG è controproducente alle dinamiche relazionali del game, allora sarebbe meglio se si potesse creare un PG ex novo cancellando definitivamente il precedente, e dato che ai nuovi arrivati vengono concesse le sfere Transfer e Skill, così sia anche per coloro i quali decidono di abbandonare il vecchio PG per quello nuovo.
2) mmm... che piattume in queste terre.. sembra proprio che l'unico modo di passare il tempo in questa Felucca rinata consista esclusivamente nel legnarsi sul ponte di Brit, nello sbavare per il Time War e nel bere le Vials... questo ha appiattito ogni cosa, dando spazio zero a quello che potrebbe invece essere un mondo più fantasioso e ricco di avvenimenti, storie e cose da fare. Lear ad esempio pensa che se i GM investissero i PG, novizi o veterani che siano, di qualche importanza particolare, duratura o temporanea, per creare storie, intrecci relazionali ecc. il game sarebbe più avvincente e ricco.
3) tutti possono arrivare a fare tutto...mmm... anche questo non contribuisce all'interazione dei PG tra di loro, ed anzi incrementa autarchia ed isolazionismo, tanto nessuno può negare che il game sia basato sulla relazione trai i PG, e se si perde in questo...
4) il game così come sta andando avanti è frustrante, basti pensare che un novizio non ha modo di affrontare uno scontro che duti più di 3 secondi nemmeno con chi ha iniziato insiemea lui se quest ultimo ha usato meglio Razor ecc. e le crescite lampo di certi PG sono evidentemente falsate.

Lear ha detto la sua, senza arroganza e senza dimenticare che in questo Shard sono state fatte cose buone.
Lear inoltre pensa che non sia obbligo interagire sempre in GDR nel game, ma sicuramente questo lo renderebbe migliore, anche perchè troppo della vita reale renderebe il game più simile ad una Chat Room, Lear pensa che quì sia qualcosa di diverso...di più antico. I programmi come Razor, Uloop, AsistUO non crediate che siano di aiuto, ed intendo dire che sono elementi di snaturalizzazione del game.

Lear conclude ringraziando quei personaggi che lo hanno fatto divertire e che sono riusciti a risaltare nel bel mezzo del piattume generale, e tali personaggi sono;
Asura, lui sostiene un personaggio ed è efficace nel game, Lear pensa sia tra i migliori
Servilius, anche lui sostiene efficacemente Un personaggio ed è ben inserito nel contesto
Avvoltoio, costui è un soggetto trai più riusciti
Eld Wind, potrebbe fare di più, ma è degno di nota
Jetro, la sua storia ha coinvolto Lear, personaggio interessantee...

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Lear


1) Su questo punto non hai tutti i torti, però devi considerare un cosa, è dal 2000 che puoi avere sei pg (credo anche nel gioco ufficiale) molta gente li ha skillati e sarebbe impossibile imporgli di cancellarli.

2) Qua ti sbagli, esistono molti modi per giocare, non c'è solo il pvp (chiedi ad avvoltoio per credere). Puoi fare mostri da solo, in gruppo, quest, cercare animali per la mappa, lavorare ricavando materie prime per commerciare, arredare una casa e altro. Inoltre quello che dici circa le cariche e i compiti da svolgere non è e non deve essere onere dei GM ma compito nostro, dei players, creare e crearci situazioni di gioco comunitario.

3) Anche su questo non posso darti tutti i torti ma... ti rimando al punto 1

4) Questo non è vero, cioè, devi imparare un minimo a giocare per divertirti e capisco (da autodidatta) che da soli non è per niente facile, hai bisogno di qualcuno che ti spieghi un po di cose e razor è una di queste, parte integrante ormai imprescindibile di questo gioco. Senza questi programmi di assist, UO sarebbe morto da una decina di anni.


Mi diapiace della tua decisione e ti invito a ripensarci, esortandoti di nuovo a scaricare teamspeak in maniera tale da comunicare a voce.. (spiegarti come registrare una macro con razor in gdr non è possibile).

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L'Addio di Lear 20 Apr 2014 10:34 #3

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Ignoto Lear, prima di proseguire il tuo viaggio, ti invito a riflettere alla proposta di Avvoltoio. Potrebbe aprirti nuovi scenari. Potrebbe aprirti porte di cui ignori l'esistenza.

L'acqua c'è, ma bisogna scavare per trovarla.
The following user(s) said Thank You: elexio

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L'Addio di Lear 20 Apr 2014 21:00 #4

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Oi lear, se hai tempo e hai icq addami, sono dovuto mancare 10 giorni per lavoro, ma ero seriamente intenzionato a concderti la candidatura a necro, se leggi questo messaggio fammi sapere tramite messaggio privato o icq, comunque vada buona fortuna e buona vita.
Icq: 697811302

"Non sempre è morto ciò che in eterno può attendere, e con il passare delle ere anche la morte può morire."


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The following user(s) said Thank You: ostile

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L'Addio di Lear 20 Apr 2014 21:00 #5

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lear secondo me , semplicemente non hai capito bene come funziona lo shard , non per colpa tua
all'inizio alcune cose possono sembrare in un determinato modo ma se ti dai una seconda occasione per giocare ti garantisco che nel giro di poco cambierai idea

quindi aspetta a lasciare andare , fidati :)

miro'

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icq 205724428

Qualità senza risparmio o risparmio senza qualità? Perchè scegliere! Scegli simpatico figliuolo! Ti priverà di entrambe!!

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L'Addio di Lear 23 Apr 2014 13:42 #6

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Lear ha ragione su tutta la linea.

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L'Addio di Lear 01 May 2014 10:58 #7

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Concordo con Lear e aggiungo che purtroppo le proposte di chi vorrebbe creare qualcosa o migliorare il gioco vengono ignorate. Lo dico in modo sereno e senza nessuna polemica o rancore, lo shard é giocabile anche cosi ma si potrebbe fare molto di più. Il "CONCEPT" del gioco é fermo al 2003/2004. Stesse razze e classi, faction system migliorato ma concettualmente uguale, sistema di combattimento migliorato ma sempre uguale a sphere.
La mia sensazione é che qui ci sia una certa paura di rompere "GLI EQUILIBRI", di far scappare quei 4 pk che fanno bagarre al ponte... :D
Sermbra che senza quelli lo shard non ha piu ragione di esistere...

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