Ciao
si il martello è quello che fà più danno ed è anche quello più lento a ricaricare il colpo.
Il danno inferto dipende da vari fattori: qualità dell'arma, livello skill, tipo di arma (barda-martello-lance), armi a che impugnatura (a una mano o due mani), tipo di colpo.
In linea generica le armi abbinate alla skill seguono questo ordine (da quella che fà più danno ed è più lenta A quella che fà meno danno ma è più veloce): MACEFIGHTING - SWORDMANSHIP - FENCING.
Quindi: MARTELLO - BARDA - LANCIA
[Parlando di armi a due mani. Per ogni skill esistono anche le armi a una mano usate in combinazione con lo scudo che fanno meno danno ma hai una buona difesa]
Per un pg new di solito viene consigliato il martello per il danno... ma è importante come si trova uno coi delay dei colpi.
Byebye
PS: Ovviamente le armi + 5 ti avranno detto che fanno più danno ma in quanto templare nn puoi usarle
PSS: Riguardo all'altro post, parry influisce sull AR anche se nn indossi lo scudo. Ovviamente usando lo scudo aumenti ancora di più l'AR