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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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Mmmh! 12 May 2015 13:59 #1

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Ma scusate avete aumentato a 200 crediti la cassa misteriosa per lasciarci sempre lo stesso loot??
Cosi non mi invogliate a donare ma soltanto a smettere di farlo.
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Mmmh! 12 May 2015 16:15 #2

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Maledetto....Stamattina non ho avuto tempo di scrivere un post per la storia delle casse e mi hai battuto sul tempo...cancella il tread e lo riapro io dai.....

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Mmmh! 12 May 2015 16:15 #3

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Appunto perchè è una donazione è gia troppo che ti danno qualcosa in cambio.
Eld Wind - L'elfo Silvano

.... ho pensato che visto che sono un elfo silvano e che ho ancora molto preferisco stare in una gilda che mi aiuti ad imparare nello specifico il mio ruolo.

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Mmmh! 12 May 2015 16:21 #4

  • Mergus
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Eh no.....le casse si prendono ANCHE attraverso le donazioni.....Quasi tutti le prendiamo con i punti quest di Giantano...100 punti quest equivalevano ad una cassa che conteneva (e contiene) dalle 8 alle 11 Exp, 3 specifiche e una ventina di k di monete. Erano già state riviste lo scorso ottobre/novembre, prima davano più specifiche, ma adesso non ha più senso fare punti quest. Con 200 punti hai in cambio un pugno di mosche...se volete renderle più ghiotte, ma difficili da ottenere, allora triplicate il loro prezzo, ma ANCHE IL LORO CONTENUTO.....altrimenti cosi lasciano il tempo che trovano.

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Mmmh! 12 May 2015 16:41 #5

  • eldwind
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LE casse devono essere un surplus nn la ricompensa stessa delle quest. per fare 200 punti devi fare diciamo 20 quest
e queste pagano gia una buona ricompensa una su tutte il demone albino, se poi ci metti i token che raccogli facendo uno per quest e se è ancora valida l'equazione 1 token =3 exp sono gia 60 exp "regalate" . I punti quest hanno comunque un utilità per prendere altri oggetti.
Per quanto riguarda le donazioni, a mio avviso devono essere fatte perchè si tiene al gioco, al server e nn un escamotage per fare "tutto e subito", io penso che lo staff tenga alla longevità del server e nn all'arricchimento immediato come le grandi aziende tipo blizzard o activision.E per garantire la longevità occorre avere un utente medio che giochi almeno per uno/due anni con costanza e quale è il modo migliore per far ciò che questo accada? Semplicemente quello di far affezionare l'utente al suo alter ego e allo shard e per farlo serva che esso compia una crescita costante all'interno del gioco. Ora con trasfert e casse misteriose uno player medio si puo skillare un pg in un mese o due in base a quanto è disposto a investire in termini di denaro piu che tempo e dopo che ha il pg full che fa? si stufa e abbandona e meno utenza porta solo meno utenza fino alla morte dello shard.

"spero di essere stato spiegato" :D :D
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Mmmh! 12 May 2015 16:59 #6

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Hmmmmmmmmmmmmmmmm non la vedo esattamente cosi...Non tutte le quest pagano exp o specifiche, ti faccio alcuni esempi:

Albino --- 3-4 exp e 1-2 specifiche, ma è tosto da segare se non sei full o se sei solo (10 punti quest)
Fidanzato/a --- 3-4 exp e 1-2 specifiche, stessa solfa come per l'albino (10 punti quest)
Harvey --- Polar 2 exp e 1 spec (solito bla bla per la difficoltà), Wyrm 1 exp più ammenicoli vari (20 punti quest)
Yew --- Nascosti ZERO EXP (5 punti quest) [cito solo questa perché è la più gettonata/semplice]
Fire Dungenon --- ZERO EXP (10 punti quest)

Inutile citarle tutte, ma credo che emerga in maniera abbastanza semplice che tutto questo guadagno in exp/specifiche non ci sia...E' vero che i Token alla fine pagano, ma devi racimolarne 100 ( i tagli inferiori non sono cosi convenienti...) per avere le 300 exp e tutto il resto. Inutile ricordare che per fullare un pg servono circa DODICIMILA EXP. I punti quest, se usati per prendere le casse aiutavano a crescere pian piano, garantendo quell'evoluzione costante di cui parli. Inoltre non è sempre possibile o facile fare le quest, a meno che non si giochi alle 6 del mattino quando lo shard è deserto. Non mi soffermo sulla tua teoria di "fidelizzazione" del giocatore per il semplice fatto che non la condivido...La gente resta se si diverte, se trova altre persone con cui giocare, se non diventa target di lamer o pk vari (parlo di niubbi ovviamente). Ma sono altri discorsi...

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Mmmh! 12 May 2015 17:16 #7

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Esistono molteplici modi per fare exp soldi e divertrsi in primis quello di affrontare dungeon in gruppo magari nn "pagano" come fare 100 quest in un giorno ma ci si diverte visto che è un m odo di aggregazione. Abbiamo due visioni del gioco differenti io vedo le quest come un "male" in quanto facilitano lo skillaggio in maniera esponenziale e nn favoriscono l'aggregazione quello che dovrebbe essere lo scopo finale del gioco .
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Mmmh! 12 May 2015 17:26 #8

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So che ci sono altri modi per far crescere il pg, ci mancherebbe altro. Ma l'importanza delle casse è proprio questa! E' un modo alternativo di racimolare exp ( si parla di un numero che varia da 8 a 11 mica da 80 a 110!!). Non è sempre possibile andare per dungenon in gruppo, e i niubbini vengono a volte "snobbati" (non vogliatemene, ma quante volte avete sentito dire o avete detto: "per questo dungenon/mob serve un mago a 200, o un guerriero con parry a 200"?). Le casse diversificano, e danno altre opportunità...Poi come tu stesso hai detto abbiamo punti di vista divergenti, amen :) (ma solo sul tema casse, per il resto io gioco perché ho trovato un gruppo di persone con cui si fa comunella e si gioca assieme 8-) )

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Mmmh! 12 May 2015 20:02 #9

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Una cassa in media paga dalle 8-9 exp alle 15-20. Non diciamo baggianate :ridi3
Di specifiche ne paga da 3 a 6 (se non vado errato).

Anche io mi sono battuto tanto per "eliminare" le Casse Misteriose...
Spendi,ti fulli anche l'anima,provi pvp e sei scarso,provi pvm (e skillato,penso vada più che bene...) Dopo un breve periodo ti annoi e molli la presa...

Potrei portare come esempio a DarkLord e Mr.Rabbit e\o qualche altro come Ramses il fremen\Set l'Elfo Oscuro...hann speso,hann provato ambedue i lati del gioco (sicuramente si saranno trovati meglio nel pvm)...Breve periodo e hann mollato la presa.

Vedi il resto dell'utenza (parlo dei più vecchiotti...) si son skillati dopo qualche annetto (come ho fatto io,mio fratello,zhidra,imbroken etc etc etc) e nonostante tutto restano\restiamo qui.

Ovviamente questo è un parere mio personale...
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Mmmh! 12 May 2015 20:18 #10

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Arriveranno anche i draghi evoluti, da far nascere e da far crescere, avranno più slot per inserire le tanto infami pietre inutilizzate, potranno essere skillati bene, potranno essere bondati tramite le stone.
Questo darà anche opportunità ai solitari che vogliono farsi il giro mob. (ed ovviamente saranno difficili da ottenere, serve un pg con taming bella alta, se non quasi 200)

Comunque la mod alle casse è stata scelta per via di un uso smodato e spropositato di queste ultime, per via dell'eccessivo sovrautilizzo. A prescindere che sia per una donazione o per i veri mob, i punti quest servono per ottenere appunto accessori utili, non per skillarsi un pg utilizzando unicamente quel metodo.
Modi di usare punti quest ve ne sono. Magari sarebbe da aggiungere qualche quest un pelo più complessa o più appagante, ma senza eccessi, skillarsi deve divertire e far divertire un po tutti, i pt questi come i token sono un plus per dare un'accellerata, non per terminare in due secondi.
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Mmmh! 12 May 2015 20:31 #11

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Sinceramente per me che lavoro e non riesco ad andare in dungeon e quindi a mettere da parte exp come faccio a skillare il pg?
Con le casse a 200 crediti mi esce un capitale...meglio una escort a sto punto! :cool2

Caro chask hai ragione anche tu...arriviamo ad un punto d'incontro, cosi mi sembra esagerato. grazie :)
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Mmmh! 15 May 2015 16:31 #12

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Vedi ad abituarli troppo bene....
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Mmmh! 15 May 2015 18:47 #13

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Vedi ad abituarli troppo bene....


Non sei l'unico player che giocava su sphere, so cosa significa macrare str, dex e int quindi non fare il superpappone che ti mollo due scuregge!
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Mmmh! 15 May 2015 21:57 #14

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Vedi ad abituarli troppo bene....


Non sei l'unico player che giocava su sphere, so cosa significa macrare str, dex e int quindi non fare il superpappone che ti mollo due scuregge!



e lo chiami macrare ora?, l'unico rimasto come sphere mi sa che è spirit speack, comunque non è di quello che io parlavo.
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Mmmh! 20 May 2015 16:57 #15

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Io posto per proporre la mia: diamo per giusta la decisione di aumentare il prezzo delle casse si potrebbe, sempre per invogliare a donare ed allo stesso tempo gratificare il donatore senza avvantaggiarlo nel gioco, inserire dei pixel tra le scelte oltre agli item utili che ne so, delle cariche di colore speciale diverso da quelli del premio anzianità, nuove cavalcature, qualche item da indossare insomma roba che ha solo fini estetici.
così facendo uno (almeno parlo per me) è invogliato a donare, perché se si parla onestamente è ovvio che uno non dona solo ed esclusivamente per il bene dello shard, uno dona anche per ottenere qualcosa, ricordo che si tratta di un passatempo e quindi è ovvio che se devo donare lo faccio per avere qualcosina altrimenti gioco normale e li spendo in una pizza :) insomma giusto non avvantaggiare a livello di skill ma puntare sui pixel

questa è la mia proposta.

saluti a tutti
icq 679533961
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