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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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Riavvio del 12 maggio 2015 12 May 2015 23:23 #1

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- Fix porte nelle case customizzate
- Fix spell Dispel su mob rossi

- Implementazione draghi Evoluti, come funziona, nei draghi più potenti (Beridax, Onix, Stygian ed altri potenti) si può trovare un uovo, l'uovo va covato, dopo diverso tempo nascerà un draghetto neonato, da qui in poi il drago dovrà combattere per guadagnare i propri punti esperienza! quando il drago arriverà al punteggio necessario, salirà di livello!

Presto verrà data possibilità di usare ulteriori slot solo nei draghi per le pietre di potenziamento.

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Riavvio del 12 maggio 2015 12 May 2015 23:29 #2

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questi draghi son untilizzabili sia in in pvm ke pvp? servono skill o item per covarli? il drop dell'uovo é certo o random?

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Last edit: by sardinia. Reason: Sono un gran bel Figo Pignolone

Riavvio del 12 maggio 2015 12 May 2015 23:43 #3

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Tutte le classi comprese i chierici e i necromanti possono utilizzare questi draghi?

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Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 01:33 #4

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Sono tipo un familio, tutti possono usarli, sono usabili sia in pvm che pvp (anche se vi voglio vedere a girare con un animale a seguito che magari rischia di incastrarsi), per covarli occorre TAMING MOLTO ALTA, ed il drop delle uova è tremendamente random, percentuali BASSISSIME, inutile lamentarvi però, potrete far accoppiare i draghi maschi con le femmine ed ottenere un vero e proprio allevamento, questo valorizza moltissimo il tamer che ora avrà un vero ruolo di cacciatore di uova di drago ed allevatore di draghi.

Vi ricordo che se l'animale si STAMA non è più ritamabile, aka, diventa SELVAGGIO.
The following user(s) said Thank You: misaoaki

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Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 07:48 #5

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una parola sola: spettacolo spettacolo e rispetacolo!!!
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Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 08:06 #6

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Grandi ragazzi..... :banana:
:evil: ICQ 670 072 895 :evil:

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Re:Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 08:09 #7

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Renderai possibile vedere le spec del drago in qualche modo? A parte hp e stam non è al momento possibile vedere resistenze/armor/int o skill di alcun pet
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Re:Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 10:11 #8

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ciao a tutti!!! ok ho un sacco di domande:

In merito alle specie di drago che possono "pagare" l'uovo ho letto ... altri potenti... chiedo per avere delucidazioni se si tratta di ancient oppure altro?

una volta raccolto l'uovo la cova inizia subito oppure uno lo può mettere in banca e decidere quando covare (mi sento un papero ahahahaha)

per covare servono degli item?

una volta che nasce il pupo ovviamente andrà alimentato giusto?

per vedere se è maschio o femmina si usa item id? o anatomy?

per ora mi fermo.... avete risvegliato la mia prima passione di uo il taming grandi!!!
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Re:Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 10:44 #9

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Le vostre domande mi portano a dover introdurre quelle che sono le vostre legittime richieste. Vedrò come fare.

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Re:Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 14:58 #10

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Premesso che l'introduzione di draghi allevabili la trovo una bellissima idea, che valorizza il ruolo del tamer ed è in perfetta linea con un gdr in stile fantasy, volevo portare per un attimo l'attenzione sulle modifiche ANTI-LAMER apportate in questi giorni (di cui il fix di una di queste al secondo punto dell'elenco) per suggerire un tempo di slog sotto le guardie di 5-10 sec.
Questo non impedisce a nessuno di giocare come meglio crede e di poter cambiare in breve tempo PG ma, allo stesso tempo, scoraggia la presenza di quei lamerozzi che vengono nelle città e, se attaccati, quando rischiano di morire premono rapidamente ALT+F4.
Naturalmente, sarebbe una cosa che vale per tutti, che non provoca nessun disagio ma allo stesso tempo evita il ripetersi di comportamenti fastdiosi perchè, se premono ALT+F4 in combattimento, in 5-10 secondi si ritroverebbero morti.
Un signore di Scandicci
un signore di Scandicci
Buttava le castagne
buttava le castagne
E mangiava i ricci
...
(Gianni Rodari, Filastrocche)

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Re:Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 15:11 #11

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Per la modifica sul tempo di slog è qualcosa a cui già stavo pensando. Cercando ovviamente un metodo non invasivo e rapido.

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Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 15:35 #12

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Segnalo che il fix sul dispel di vortex/blade/etc non è funzionante. Dispellando questo tipo di creature si diventa ANCORA criminal (quindi ancora spammabili) , inoltre a causa della guardia che mi ha prontamente ucciso al mio ritorno in città stavo per "donare" a Dexter il bottino della mia piccola mobbata. E' un fix antilamer o è un fix che li aiuta?!?!?!?!?!?!?!?

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Riavvio del 12 maggio 2015 13 May 2015 16:30 #13

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Se implementano la pausa di 10 secondi prima della scomparsa del personaggio in città vediamo come fai poi a sloggare mentre la gente ti uccide (come è successo poco fa) :pop :pop Eh mannaggia!!!!
The following user(s) said Thank You: Naxxarmas

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