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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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Mah...??? 29 Dec 2015 15:38 #1

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Era un po che non usavo l'arcere... e ho notato che fa parecchio schifo... oltre all'oscena scritta "ready to fire" per avvisare il dormiente che ha il colpo carico, e fino a un certo punto ci sta pure...
Ma la cosa davvero oscena il fatto che freccia camminando a range dimezzato... quasi un war fencer ma con 5 tile di range e armatura leggera, senza contare il casino che bisogna fare per riavere i 10 tile di range se per caso scarichi anche na sola freccia camminando...
Mi sembra una comica... :facepalm :facepalm :facepalm :facepalm
Se mi metto a piangere anche io che voglio utilizzo scroll a costo mana zero mi accontentate? Mi accontenterei anche di qualche item con LMC o FC...

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Mah...??? 29 Dec 2015 15:58 #2

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Il casino piu' grosso è la fatica che si fa per passare da 5 a 10 tile, che praticamente rende nulli i benefici ottenuti nel poter frecciare camminando. Si è ottenuto solo qualche vantaggio nel pvm dove poco conta in termini di tempo tabbare e riprendere il target, ma male per il pvp.
Un signore di Scandicci
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Buttava le castagne
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E mangiava i ricci
...
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Mah...??? 29 Dec 2015 16:19 #3

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Il casino piu' grosso è la fatica che si fa per passare da 5 a 10 tile, che praticamente rende nulli i benefici ottenuti nel poter frecciare camminando. Si è ottenuto solo qualche vantaggio nel pvm dove poco conta in termini di tempo tabbare e riprendere il target, ma male per il pvp.



Male per il pvp, per il pvm e per le classi ranger e arciere... che poi anche in pvm se non ti accorgi del tipo di range che hai sei bello che morto sopratutto coi mostri castanti... magari ti piazzi a 10tile con mirato/immobilizzante carico appositamente per fa fizzare, e invece frecci a 5 tile e ti entra il chain 120hp... Sarebbe di gran lunga meglio implementare un arco e/o balestra "appositi" che ti permettono di camminare e frecciare... Sicuramente non sarebbe roba per me... cosi ogni singolo player decide arma e stile di gioco che piu gli aggrada...

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Mah...??? 29 Dec 2015 16:28 #4

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Sarebbe di gran lunga meglio implementare un arco e/o balestra "appositi" che ti permettono di camminare e frecciare... Sicuramente non sarebbe roba per me... cosi ogni singolo player decide arma e stile di gioco che piu gli aggrada...

Questa sarebbe un ottima soluzione.
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Mah...??? 02 Jan 2016 15:37 #5

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Gradirei una risposta dallo staff grazie... é davvero improponibile l'archer... implementate un'arma da arciere che permetta di camminare e frecciare...

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Mah...??? 02 Jan 2016 17:00 #6

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Aggiungo che se da hiddati si carica un colpo su un bersaglio anche più lontano di 10 tile (quindi senza che il colpo parta) quando compare la scritta "ready to fire" si viene dishiddati, credo sia un bug.

Comunque anche io preferirei poter scegliere di non usare il colpo in camminata, sopratutto in pvp.

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Mah...??? 02 Jan 2016 21:33 #7

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ho girato le proposte allo scripter :ok:

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Mah...??? 03 Jan 2016 18:36 #8

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ho girato le proposte allo scripter :ok:


Devo dire che ho riloggato dopo vari mesi e pensavo di avere il pg buggato e in altri momenti ho bestemmiato il modem.
Capitava che a volte a Destard stavo li con il colpo pronto a sparare ma non frecciava dai soliti 10 tile didistanza.
Ora ho capito il motivo :D
Abolito il colpo in corsa :rambo1
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Mah...??? 03 Jan 2016 19:35 #9

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Io che sono arcere trovo che sia una gran figata che possa camminare sfrecciando.... mmob che prima non facevo perche ci mettevo un'eternità ora li faccio nella metà del tempo..... in pvp può essere utile a chi sa usare l'arcere!

Quindi io uppo per l'arcere così com'e ^^ :ganjasmoka :gangsta
Elrond il Freemen :)

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^^ REGNIAMO OVUNQUE ANDIAMO ^^

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Mah...??? 03 Jan 2016 21:30 #10

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Allora mi fido :ganjasmoka
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Mah...??? 04 Jan 2016 09:04 #11

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Allora mi fido :ganjasmoka


Anch'io all'inizio mi trovavo spaesata ma una volta che ci prendi la mano fidati che è unafigata ^^
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Mah...??? 05 Jan 2016 14:50 #12

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Aggiungo che se da hiddati si carica un colpo su un bersaglio anche più lontano di 10 tile (quindi senza che il colpo parta) quando compare la scritta "ready to fire" si viene dishiddati, credo sia un bug.

Comunque anche io preferirei poter scegliere di non usare il colpo in camminata, sopratutto in pvp.



Non é un bug... é sempre stato cosi se il targhet non é dentro il tuo range ti dishidda da solo, li capisci che hai il colpo carico...

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Mah...??? 05 Jan 2016 15:22 #13

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Io che sono arcere trovo che sia una gran figata che possa camminare sfrecciando.... mmob che prima non facevo perche ci mettevo un'eternità ora li faccio nella metà del tempo..... in pvp può essere utile a chi sa usare l'arcere!

Quindi io uppo per l'arcere così com'e ^^ :ganjasmoka :gangsta



L'arcere che sfreccia camminando puo essere utile,FORSE, in pvp se sei 1vs1 contro un mago che sta a piedi, FORSE! In pvm inutile se non dannoso sopratutto coi mostri castanti, e con quelli che fanno danno fisico di certo non gli giro intorno ma sto a distanza... e lo dice uno che l'arcere l'ha usato per 3anni consecutivi tutti i giorni in pvp e in pvm... modestie a parte...meglio ascoltare me che so bene di cosa parlo...
Meglio implementare un'arma che permetta di eseguire sta cosa, il pg arcere deve tornare classico... l'arcere é un pg statico che lavora sulla lunga distanza, che é la sua vera forza, se volevo un pg dinamico per fa corpo a corpo, perchè 5, o 4tile con balestra, a parer mio si é piu sul corpo a corpo che sulla distanza, mi facevo un war fencer...
Ce a chi piace sta cosa e a chi no... ed é proprio perche non mi piace sta cosa che dico di implementare un'arma apposita, e non eliminare questa alternativa di combattimento... é gia osceno avere i colpi speciali a comando... come se full tactics non ne tirasse abbastanza... senza contare che anche quelli so dannosi... dopo lo speciale a comando si arriva a tirare anche 12colpi base... prima di tornare a vedere uno speciale dato dalla skill...

Per altre lezioni sull'uso dell'Arciere/Ranger potete conttattarmi in privato, le lezioni durano 30 minuti e costano 30exp :box

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