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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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IMPLEMENTAZIONE LUCK 07 Jan 2017 19:27 #1

  • FoStEr
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Salve, ho creato una armatura spined e ho visto che come stat ha un bonus di luck (Fortuna x i meno abbietti), alla mia richiesta a un GM mi è stato detto che questo bonus non è funzionante su questo shard.

Non sarebbe bello implementare questa caratteristica aumentando una percentuale di trovare vials e altre cose? aumentando siamai la difficolta nel craftarle con quel tipo di materiale?

Sarebbe interessante anche avere armature e armi con dei bonus, come singolo pezzo intendo proprio, spawnando random dei diamantini nei mob da identificare con item-id con le 5 resistenze (veleno,fuoco,aria,cold,fisica) e creare una sorta di incantatore di armi e armature... magari avendo black e magery insieme a un certo livello per poterle craftare...

Troppo ingegnoso? :D
I C Q 708336588
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IMPLEMENTAZIONE LUCK 07 Jan 2017 20:53 #2

  • maurosh
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Sarebbe carino implementare la luck , però su cose sensate tipo il drop degli artefatti nelle casse .. oppure sul farm di risorse ( trovi piu cose , meno possibilità che spawnano mob) ..
secondo me vials è piu casino perchè se poi il mob lo uccidi in piu di una persona come fai? qui il loot è comune non è separato in base al danno o chissà cosa...

cmq UP per la luck
EiA EiA NoN Se PuEDE DeSTuRBaR La QiETE BanDiDoS

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Last edit: by maurosh.

IMPLEMENTAZIONE LUCK 07 Jan 2017 21:25 #3

  • andyc76
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UP se pensata bene - ossia, per esempio solo su oggetti craftati con Spined al posto della pelle. O Armature Gold. E non blessabili.

Facendo in modo che uno nel party (chi loota) tenga per forza la spined (con massima luck)- che dia valore che valga la pena se no la gente la ignora.

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