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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 16 Feb 2017 18:40 #1

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- Aggiunta la Mela Incantata! Scoprite da soli come si crea e a cosa servirà!
- Aggiunto lo zaino agli scarabei
- Fix sulla SkillBall per evitare che si abbassino le skill dopo l'utilizzo della transfer
- Fix sulle mappe del tesoro in caso il punto si trovi vicino ad una città o ad una casa
- Aggiunta la possibilità di aprire il ware dal vendor
- Fix riguardo il settimo pg non visibile una volta scaduto il bonus
- Sistemata la Fama e il loot di pelli barbed/horned in alcuni draghi
- Alzata la skill richiesta per creare le armor in pelli special
- Aggiunto il comando [RinnegaFede per togliere la fede a tutti i pg del vostro account
- Aumentata la distanza per controllare l'energy vortex
- Aumentato il danno del Dream Line (arco leggendario non craftabile)
- Diminuito lievemente il dannomax del firebow (toglieva più del +4)
- Modifiche lievi in alcuni colpi a comando degli archer (riguardano stamina e balestra)
- Fixati alcuni bug nella bacheca del culto.
- Rimosso il malus skill di anatomy al mago che è il pg con più malus skill. Servirà solo per totalskill e per vedere vita e stam del pg/npc selezionato (con 200);
- Aumentato il limite di skill di magery ed eva int al pg Ranger, classe che era rimasta debole e quindi poco usata.
- Aggiornata la descrizione del pg Chierico nel sito.
- Tolti i malus skill di necromancy e chivalry a tutte le classi, restano utili soltanto a pg chierici e necromanti che al declass non perderanno più queste abilità. Pertanto i sacerdoti che creano "problemi" e non avranno la fiducia dei membri del culto verranno delivellati fino a perdere la classe del personaggio, ripristinando quella precedente.


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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 16 Feb 2017 18:43 #2

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:ok: :banana:

Good Job!!!

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Re:Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 16 Feb 2017 19:48 #3

  • narabocchi
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Quindi con la skillball posso portare a 100 chiva e necro?? O è solo un discorso legato al declassamento?


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Re:Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 16 Feb 2017 19:59 #4

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Quindi con la skillball posso portare a 100 chiva e necro?? O è solo un discorso legato al declassamento?


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Puoi usare la skillball per portarle a 100 ma comunque sono skill, come focus, usate esclusivamente per i chierici e necromanti!

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Re:Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 16 Feb 2017 22:21 #5

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A sto punto per i TOTAL SKILL fate alzare anche le altre no ? Perché io come ranger non posso alzare mace sword e fencing a 100 ? fate che non posso equippare l'arma e si risolve tutto. ;)
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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 16 Feb 2017 22:40 #6

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- Alzata la skill richiesta per creare le armor in pelli special


..a parte che mi sembra un po' non utile... ma, detto cio.. a quanto si possono craftare adesso le armor barbed ed horned? quanta tail occorre?
Siate magari un po' più precisi

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Re:Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 16 Feb 2017 23:37 #7

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A sto punto per i TOTAL SKILL fate alzare anche le altre no ? Perché io come ranger non posso alzare mace sword e fencing a 100 ? fate che non posso equippare l'arma e si risolve tutto. ;)


Hanno alzato il totale skill del mago perché era gravemente in deficit rispetto alle altri classi, è stata una scelta azzeccata. Allargare la cosa agli altri non avrebbe senso.

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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 00:30 #8

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Ma si può sapere che skill servono per craftare sta mela?
Il menù di craft è quello relativo a cooking, come dovremmo fare per sapere le skill necessarie a craftarla? (Chi ha tutto 200 magari riesce a craftarla, ma non c'è modo di sapere a quanta skill e quale serva per il craft)

Direi che almeno questa informazione possa essere data dallo staff, così come è per tutti i craft in questo shard, che hanno un apposita guida sul sito.

Poi vabbè vivo lo stesso, però insomma non vedo perchè nascondere questa informazione

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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 04:29 #9

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Ma si può sapere che skill servono per craftare sta mela?
Il menù di craft è quello relativo a cooking, come dovremmo fare per sapere le skill necessarie a craftarla? (Chi ha tutto 200 magari riesce a craftarla, ma non c'è modo di sapere a quanta skill e quale serva per il craft)

Direi che almeno questa informazione possa essere data dallo staff, così come è per tutti i craft in questo shard, che hanno un apposita guida sul sito.

Poi vabbè vivo lo stesso, però insomma non vedo perchè nascondere questa informazione


uppo sia per avere una risposta al mio di post che al tuo, grazie

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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 07:20 #10

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up!!! vogliamo la pappa pronta!!! Heraclius pubblica direttamente gli script!!

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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 07:29 #11

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per il craft con pelli serve 125 tailoring (spined), 150 (horned) e 175 (barbed)

per la mela 100 cooking 200 alchemy, gli ingredienti tra 10giorni nel sito!

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Last edit: by HaythamUOI.

Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 07:46 #12

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ahhhh bravi ragazzi, good jobbbb!! :ok: :ok: :ok: :D
cosi' si torna a vendere taillo e alche che hanno perso un po' il mercato!!!

"Hanno alzato il totale skill del mago perché era gravemente in deficit rispetto alle altri classi, è stata una scelta azzeccata. Allargare la cosa agli altri non avrebbe senso."

anche i puri hanno un bel deficit sul total skill.. o mi sbaglio? :gha
Elrond il Freemen :)

681439229

^^ REGNIAMO OVUNQUE ANDIAMO ^^

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Re:Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 08:22 #13

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Giusto così X tailoring... tutti si possono craftare tutto altrimenti


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Re:Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 08:32 #14

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Io ho un Dream Line
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Non vedo l'ora di pavoneggiarmi a Britain con il mio Dream Line :D :D :D :D

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Re:Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 11:03 #15

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Io ho un Dream Line
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Non vedo l'ora di pavoneggiarmi a Britain con il mio Dream Line :D :D :D :D


...Line
I've got a Dream Line
I've got a Dream Line
No Fire
No more
I've got a Dream...

The following user(s) said Thank You: ZarkHocklist

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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 11:24 #16

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I malus delle classi bene o male hanno tutte un senso logico, tranne una il malus Inscription al Paladino.
Totalmente senza senso, perché a questo punto dovrebbe avere lo stesso malus anche l'Arciere e invece no. Ma poi perché il Paladino è l'unica classe con un malus nelle lavorative? Inscription è una lavorativa.

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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 11:56 #17

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Mi fa molto piacere vedere che avete ascoltato le richieste e discussioni dei player riguardo ai fix da fare..
Spero che i fix riguardo il combattimento si avvicinino più possibile al giusto .
good job
EiA EiA NoN Se PuEDE DeSTuRBaR La QiETE BanDiDoS

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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 11:59 #18

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Domandina: il templare continuerà ad avere il malus ad Eva oppure verrà modificato come il ranger ?

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Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 15:57 #19

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Vendo ricetta mele

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Re:Riavvio con Fix & Patch 16/02/2017 17 Feb 2017 17:24 #20

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Domandina: il templare continuerà ad avere il malus ad Eva oppure verrà modificato come il ranger ?


Lo hanno tolto al ranger per provare a renderlo un po' più competitivo in pvp. Il templare non ha problemi di bilanciamento.

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