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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 02 Sep 2013 10:15 #2

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SCHEDA GENERALE

Mostra schermata di benvenuto: Se spuntata ad ogni avvio mostra la schermata dove mettere ip, client, porta server ecc
Use smart CPU usage reduction: Se spuntato serve per ottimizzare UltimaOnline + Razor e l'uso della CPU, provate a spuntarla se notate differenze in meglio lasciatela.
Sempre in primo piano: Se spuntato Razor sta sempre in primo piano rispetto alle altre finestre che abbiamo aperto, compresa quella di gioco.
Mostra Taskbar,SystemTray: Se mettiamo Taskbar, Razor quando si riduce va nella barra di Windows, se spuntiamo systemTray razor diventa un icona e va in basso a destra affianco all'orologio di Windows.
Default Client Priority: Secondo cosa scegliete, Razor imposta la priorita di uso risorse del computer da impiegare per UO (come nel taskManager)
Lingua: cambia lingua
Profili: I profili su Razor servono per usare il programma magari con impostazioni diverse (se ne puo' creare 1 per ogni personaggio cosi da non sovrapporre tasti e macro) e in momenti diversi. Per creare un profilo cliccare su nuovo e salverete le impostazioni che avete messo su razor fino ora, in quel profilo creato. Per cancellare un profilo dovete sceglierlo dal menu a tendina e poi premere elimina.
Open UO Positioning System: Se abbiamo effettuato log in e siamo in game apre una mappa (modello AutoMap) che ci indica la nostra posizione, tale mappa si puo allargare e ingrandire passando il mouse sui bordi della finesetra, cliccando e trascinando.
Opacity: Spostando il cursore a destra possiamo rendere piu' o meno trasparente la finestra di razor..
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 10:34 #3

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SCHEDA OPZIONI

Colore ricerca item: Cliccando su set si setta il colore che preferisci per vedere gli oggetti che sono nella lista Search Exemption (vedi la scheda Agenti). L'anteprima è mostrata nel background della casella di testo.
Colori msg razor: Cliccando su set si setta il colore che preferisci usare per i messaggi di Razor che appaiono nel tuo client. L'anteprima è mostrata nel background della casella di testo.
Colori msg pericolo: Cliccando su set si setta il colore che preferisci usare per i messaggi di allerta di Razor (come quello da un contatore di reagenti al limite). L'anteprima è mostrata nel background della casella di testo.
Colore Speech: Quando selezionato, tutto il parlato di UO è visualizzato con questo colore. L'anteprima è mostrata nel background della casella di testo. Il tasto Set li a fianco serve a modificare il colore.
Colori spell: Quando selezionato, le parole delle magie cambieranno colore a seconda dell'effetto Beneficho Dannoso o Neutrali.
Beneficial, le magie Benefiche, tasto set per modificare il colore.
Harmful, le magie Dannose, tasto set per modificare il colore.
Neutral, le magie Neutrali, tasto set per modificare il colore.
Formato: Il formato in cui preferisci vedere le magie quando vengono castate. Quando si casta se in questa casella abbiamo ad esempio {spell} o {name} e {power} uscira scritto sia il nome della magia (Es. Poison) sia la power word (Es. An Nox). Utile per capire che magia viene castata (Nomi e words of power possono essere trovati nel file spells.def nella directory di Razor)
Use Pre-AOS status window: Quando selezionato ed usato con il Title Bar display (vedi Display/Counters) questa opzione mostrerà il nome del tuo PG nel colore associato alla tua condizione. (Blu per innocenti, Grigio per criminali, etc).
Accoda LastTarget and TargetSelf: Crea una coda con questi comandi per evitare spamming
Block dismount in war mode: Non fa scendere dalla propria cavalcatura se si è in war mode e si doppioclicca il proprio pg.
Auto-posa minerali/pesce/legna a terra: Per far posare al pg direttamente le risorse citate ai piedi del pg invece del proprio backpack
Apri i nuovi corpi da X tile: Se selezionato, vengono aperti automaticamente i corpi vicino al pg; è possibile decidere una distanza massima digitando il numero di caselle nella finestra.
Filtro spam (sperimentale): Se selezionato, Blocca la visualizzazione dei messaggi di Spam.
Filter Snooping Messages: Se selezionato, non verranno visualizzati i messaggi che solitamente appiono durante azioni della skill -snooping sopra il proprio personaggio.
Mostra i nomi delle creature: Se selezionato, viene mostrato il nome dei PG che si avvicinano prima che compaiano sullo schermo fisicamente.
Mostra nomi dei corpi: Se selezionato, viene visualizzato il nome dei corpi che appaiono sullo schermo.
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 10:42 #4

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SCHEDA ALTRE OPZIONI

Mostra messaggio action-queue: Se selezionato, mostra i messaggi di attesa di Razor
Auto accoda azioni intervallo oggetti/intervallo obj [_] ms:Razor metterà automaticamente in coda le azioni se spuntate questa opzione e se mettete un valore nella casella accodera le azioni con quell'intervallo.
Dist. ceck lasttarget: [_] tile: Imposta il ceck del last target con il numero di tile scritto nella casellina.
Show target flag on single click:
Show healt above pepole/creature/healt format [_]: Se spuntato vi fa vedere la cura delle persone o creature che vi sono vicine, il -formato [{0}%] lasciatelo come è e vi apparira' la percentuale sopra la testa della creatura vicina a voi che si sta curando.
Razor messages [_]: Secondo cosa impostate nel menu a tendina potete avere messaggi di razor Tutti, mesaggi di errore, mesaggi di pericolo, niente.
Ricorda password: Serve a far salvare la vostra password, in modo da non reinserirla al Login, una volta spuntanto, rieffettuate il login scrivendola e da quel momento in poi sarà salvata. (il campo comparirà vuoto ma vi bastera fare avanti per entrare)
Treat party member as friend:
Conta passi in stealth: Conta il numero di passi che il pg fa' mentre è nascosto.
Viene visualizzo in basso a sinistra dello schermo.
Always show stealth steps: Mostra sempre i passi fatti da iddati con stealth
Automatically open door: Apre le porte in automatico come ci avviciniamo ad una porta e la guardiamo.
Auto libera mani prima di castare: Se selezionato, il pg viene automaticamente disarmato prima di castare una magia.
Auto Un/Re-quip hand for potion: Se spuntato libera le mani per fare una pozione e poi rimette cio' che si aveva in mano
Block heal if target is poisoned: Non cura il target se è avvelenato
Forge game size [_] x [_]: Forza la risoluzione di gioco al valore settato nei due box.
Abilita packet logging: Questa opzione fa salvare a Razor tutti i pacchetti in entrata, uscita, e bloccati nel file Packets.log. Usatelo -con estrema cautela.
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 10:45 #5

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SCHEDA DISPLAY/CONTATORI

Contatori:Una lista di contatori disponibilie, se selezionata, viene mostrato l'ammontare degli oggetti contenuti nel backpack.
Tramite il pulsante Add... è possibile aggiungere nuovi oggetti da contare.
Tramite il pulsante Del/Edit è possibile cancellare o editare gli oggetti inseriti.
Tramite il pulsante Recount verra' rifatto il conteggio degli oggetti.
Mostra nella barra di uo: Abilita la visualizzazione della barra del titolo custom.
Nella casella sottostante puoi inserire quello che vuoi che appaia nella barra del tiolo di UO mentre giochi. Possibili valori sono:
{char} - Nome del PG
{shard} - Nome dello Shard
{str}/{hp}/{hpmax} - Status HP
{dex}/{stam}/{stammax} - Status Dex
{int}/{mana}/{manamax} - Status Int
{weight}/{maxweight} - Informazioni sul peso
{gold} - Gold del personaggio
{bandage} - Timer del Bendaggio (Visualizza il tempo dall'inizio del bendaggio, usato con la macro Bandage Self)
{statbar} - Mini Barra di stato (Visualizza una piccola barra di stato)
{CrimTime} - Visualizza il numero di secondi da quando sei criminale.
Il formato per aggiungere il contatore di ogni singolo reagente è per esempio "Spider's Silk (ss)" il formato sarà {ss}. Possibile inoltre dare un colore ai counter usando il codice HTML esadecimale a 6 cifre: '~#rrggbb' ('~#~' per terminare).
Evidenzia reagenti al cast:Se selezionato, verranno evidenziati i nomi dei reagenti usati per una magia nella TitleBar.
Auto-cerca nuovi contenitori: Se selezionato, il counter cerchera' da solo item da conteggiare nei nuovi contenitori inseriti nel bagpack. (Se non selezionato, dovrete aprire i nuovi contenitori per far contare Razor).
Never auto-search pouches: Se selezionato, l'auto-search non cerchera' all'interno dei pouches (scatolette di pelle)
Mostra colori {char} nella titlebar: Per far apparire i colori del testo nella titlebar
Mostra immagini + contatori: Se selezionato, apparira' l'immagine dell'oggetto contato a fianco del counter nella TitleBar.
Avvisa quando un item è a [_]: Avverte che quel item contato è minore o uguale al numero messo nel box affianco.
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 10:47 #6

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SCHEDA ARM DRESS

Selezione Arm/Dress: Qui puoi creare una lista di armi/vestiti/equipaggiamento che vuoi che Razor autmaticamente equipaggi usando le macro. Piu' liste servono ad esempio se vogliamo indossare un set di item piu' che altri ecc
I pulsanti Aggiungi/Rimuovi servono a aggiungere ed eliminare liste.
Sposta items in conflitto: Quando selezionato, Razor toglierà ogni oggetto che state indossando che sono in conflitto con l'attuale dress list che cercate di equipaggiare.
Questo si applica a TUTTE le dress lists e Dress List macro.
Oggetti arm/dress: Qui puoi aggiungere o rimuovere gli oggetti dalla lista selezionata.
Cliccate col tasto destro per cambiare gli elementi della lista in "Convert Selected to TYPE" se volete, in questo modo anche se cambierete oggetto nello zaino dello stesso tipo, verra' ugualmente equipaggiato (molto utile per le armi).
Dress: Equipaggia la lista corrente lista.
Undress: Razor toglierà tutto l'equipaggiamento che stai indossando che appare in questa lista.
Aggiungi (Target): Applica un cursore Target al client di UO. Quando targhetterete un oggetto, verrà aggiunto alla corrente Dress-List.
Aggiungi item: Aggiunge i vestiti che stai attualemente indossando alla lista.
Rimuovi:Questo tasto serve ad eliminare dalla lista l'oggetto che state selezionando nella finestra.
Svuota lista: Tutti gli elementi della lista corrente verranno eliminati.
Cambia borsa Undress: Questo tasto serve per impostare un contenitore dentro il quale verranno messi tutti gli oggetti che si tolgono.
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 10:54 #7

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SCHEDA SKILLS

Reset +/-:Resetta il cambio di valore registrato per tutte le skills a 0.
Setta tutti [ ]: Disabilitato
Copy Selezionato: Copia le informazione delle skills selezionate negli appunti. Tenere premuto CTRL per selezionare più di 1 skill alla volta.
Copy tutto: Copia le informazioni di tutte le skills negli appunti.
Show changes: Quando selezionato, Razor manderà messaggi al client sui cambiamenti delle skill
Totale base: Visualizza il valore della somma di tutte le skills
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:00 #8

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SCHEDA AGENTI

UseOnce: Usa un oggetto alla volta, o usa ogni oggetto in un contenitore. Una volta usati gli oggetti, l'oggetto viene rimosso dalla lista. Quando la lista è vuota, un messaggio verrà automaticamente inviato al client.
Vendi: Quando aprirete il gump di "Vendor sell", se il vendor vuole comprare qualche oggetto della lista Razor li venderà automaticamente e ti dirà quanti soldi hai ricevuto. Se selezionate un contenitore Razor cercherà di vendere tutti gli oggetti nel contenitore, utile per Mercanti e Craftsmen.
!!!Attenzione!!!: Gli oggetti vengono venduti per "disegno". Razor non può sapere la differenza tra una spada magica ed una normale, così le venderà entrambe!
Organizer #: Aggiungete oggetti alla lista, e quindi selezionate un contenitore in cui metterli. Premete "Organize Now" e guardate mentre Razor sposta tutti gli oggetti di quel tipo nel contenitore.
!!!Attenzione!!!: Questo agente lavora sul "disegno" dell'oggetto come l'agente sell.
AutoSearch Exemptions: Gli oggetti in questa lista non verranno aperti quando Razor conta, questo è utile per esempio se avete trappole nel vostro backpack, o contenitori con molti contenitori dentro che non volete siano controllati.
Scavenger: Serve a raccogliere oggetti dal terreno in maniera automatica
Compra: Quando aprirete il gump di "Vendor buy", se il vendor ha qualche oggetto della lista Razor li comprera' automaticamente nella quantita' impostata da voi.
Restock: Aggiungete oggetti alla lista per riprenderli in maniera automatica dalla vostra banca o una sacca
Friends: Crea una lista amici per renderli non targettabili con i target rapidi.
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:01 #9

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SCHEDA TASTI

Nel riquadro a sinistra ci sono le macro base + quelle che facciamo noi nella scheda macro. Le macro base sono molto utili vi consiglio di controllarle una per una e capire cosa fanno, mentre se volete usare le macro fatte da voi dovete premere il + vicino a macro e selezionare quella desiderata.

Tasto: Da qui è possibile assegnare i tasti alle macro create con Razor, o creare nuove macro. Ctrl, Alt, Shift servono, se spuntati, a aggiungerli al tasto. Ad esempio se setto in key il tasto X della tastiera e spunto Ctrl per usare quella macro dovro' premere Ctrl + X.
Key: Selezionate la casella di testo e premete un tasto della tastiera, il tasto premuto sarà visualizzato nella casella e impostato come tasto della macro selezionata dopo aver premut il bottone SET. E' importate premere il bottone SET ogni volta che impostiamo un tasto, invece se vogliamo eliminare quel tasto nella casella Key basta premere il bottone UNSET.
Pass to UO: Quando selezionato, le hotkey saranno passate a UO così che si possano eseguire le macro di UO; se non è selezionato, UO non riceverà la notifica della pressione dei tasti.
Esegui selezionato: Esegue la macro seleziona
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:03 #10

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SCHEDA MACRO

Riquadro Macro: Lista delle Macro.
Pulsante Nuova: è possibile inserire una nuova macro,
Pulsante Rimuovi: è possibile cancellare la macro selezionata.

Una volta usato il pulsante nuova uscirando altre opzioni:
Riquadro azioni: La lista delle azioni associate alla macro corrente registrati. Cliccando con il tasto destro del mouse è possibile editare la macro.
Play: Serve per eseguire la macro corrente selezionata.
Record: Serve a registrare una macro. Tutte le azioni del gioco verranno aggiunte a questa lista e salvate nella macro per essere rieseguite automaticamente quando volete.
Ripeti: Disattivo
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:05 #11

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SCHEDA CAPTURE VIDEO

Recordings Folder: Nel label sotto si puo' impostare la directory dove far salvare il video. Di default è settata la cartella dove è installo razor
Record PacketVideo: Fa partire la registrazione.
Riquadro AVI VIdeo Recording: Si puo settare la qualita del video, la risoluzione e l'orientamento.
Record Avi Video: Serve a far partire la registrazione in formato AVI
Riquadro PackedVideo playback: Serve a rivedere i video registrati
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:08 #12

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SCHEDA SCREEN SHOTS

Pulsante ' ... ': La cartella dove Razor salverà gli screenshots.
Image format [_]: Imposta il formato dell'immagine, jpg di default
Riquadro a destra: Lista degli screenshots nella cartella.
UO Only/FullScreen: Selezionando uno o l'altra opzione si indica a razor che parte dello schermo deve essere catturata, se solo al finestradi uo o se tt lo schermo.
Le finestre sopra quella di UO appariranno SEMPRE negli screenshots.
Scatta: Salva uno screenshot.
Aggiungi tempo agli screen: Quando selezionato, Razor metterà il nome del PG, nome del shard, e la Data/Ora corrente nell'angolo in alto a destra dello screenshot.
Auto-Screen quando muori: Quando selezionato, Razor salverà automaticamente uno screenshot quando chiunque sullo schermo muore.
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:09 #13

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SCHEDA AIUTO E STATUS

Status Info: Qui ci sono informazioni sulla vostra sessione di Ultima Online.
Pulsanti e link: Sono tutti dei link alle pagine web di supporto di Razor.
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:10 #14

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GUIDA RESTOCK/ORGANIZER

Organizer: è tra gli agenti più utili che permette il movimento degli oggetti nella sua lista, dal backpack del personaggio, verso il contenitore desiderato, nel backpack stesso o per terra.
Si inizia aggiungendo gli oggetti da spostare alla lista (Aggiungi Target) e decidendo il contenitore di destinazione (Setta/Pulisci HotBag) per usarlo è sufficiente muoversi nella scheda tasti, cercare l' agente configurato (in questo caso organizer1) e assegnargli il proprio tasto. Per inserirlo in una macro, durante la registrazione, basta premere il suo tasto.

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Restock: questo agente svolge il compito opposto dell'organizer. Prende gli oggetti inseriti nella sua lista e della quantità specificata (pulsante “set amount”) da un contenitore qualsiasi e lo deposita nel backpack del personaggio. Tramite il pulsante “Setta\Pulisci HotBag” si setta la borsa di destinazione, quindi il backpack nel paperdoll. Anche questo va utilizzato assegnandogli un tasto così da poter essere inserito nelle macro o utilizzato direttamente come una macro a se stante.
Quando però si decide di usarlo, prima di spostare gli oggetti, il Restock chiederà di scegliere un target, si fa target sul contenitore che contiene gli oggetti da prendere. Anche questo target verrà registrato nella macro.

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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:30 #15

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CAMBIO ASSISTENTE (ASSISTUO / RAZOR)

Quando installerete il gioco , il programma predefinito sarà AssistUO , potete scegliere il vostro assistente preferito per UOItalia utilizzando il comodo programma implementato da noi che troverete nella cartella di UOItalia o andando su:

Start --> Tutti i programmi --> UOItalia2

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una volta settato ogni volta aprirete il patcher di UOItalia il gioco caricherà il programma che avete impostato.
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 11:44 #16

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COMANDI BASE

[Suicide: Serve per suicidarsi, una volta suicidati potrete andare nel resser comune cliccando HELP nel Paperdoll e facendo 'Help Room'
[Creature:Serve a vedere le creature di vostra appartenenza nel mondo, nel caso di animali "Bondati" serve per richiamarli a voi.
[Where:Serve per visualizzare le coordinate, ovvero in quale punto della mappa vi trovate.
[Flip:Serve per "girare"/far cambiare forma ad un oggetto (come ad esempio i tavoli).

INTERAZIONE CON NPC

Buy: Detto vicino a un qualsiasi negoziante vi aprirà la lista di cosa potrete comprare.
Sell:Detto vicino a un qualsiasi negoziante vi aprirà la lista di cosa potrete vendergli.

Giantano Facciamo Un Affare: Serve per interagire con l'npc speciale Giantano
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 12:04 #17

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USARE UN OGGETTO


AssistUO di base quando si registra una macro tende a usare il seriale dell'oggetto che doppioclicchiamo, e non c è la possibilità di convertirlo in type in automatico come avviene su Razor, quindi dovremo fare questo procedimento a mano, che risulterà molto facile poichè comunque possiamo scrivere direttamente all'interno della macro.

Facendo record e doppiocliccando un arco vi uscirà una stringa del genere

useobject 0x40051bf1

questo vuol dire che userà l'oggetto con quel seriale, cioè oggetto unico , che avete appena doppiocliccato se prendete un altro arco la vostra macro sarà completamente inutile, quindi dovrete farlo a mano scrivendo

usetype 0x13b2

e potete salvare la vostra macro, ora impugnerà qualsiasi arco di quel tipo
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 12:04 #18

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COME SI OTTIENE IL TYPE DI UN OGGETTO

Nella finestra MACRO di AssistUO troveremo il comodissimo OBJECT INSPECTOR che vi darà alcune informazioni utili , in caso del type dovete vedere la voce GRAPHIC

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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 12:06 #19

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AGENTI - ORGANIZER

Gli agenti sono molto simili a Razor con l'eccezione che non sono divisi in categorie, ovvero l'organizer può funzionare sia da Restock che da organizer, vi spiego come:

Una volta creato il nuovo organizer-1 tramite INSERT inserite tutti gli item che volete, a questo punto dovrete selezionare i contenitori, cliccate su container, che vi farà selezionare 2 contenitori, il primo sarà quello di origine e il secondo quello di destinazione.

ESEMPIO:

voglio creare un Organizer che fungerà da Restock Reagenti

Targettate prima la sacca reagenti in banca, poi il vostro backpack.

ATTENZIONE:

Dovete Spuntare COMPLETE e STACK

COMPLETE serve per indicare al restock che dovrà fermarsi al limite di oggetti che avete impostato su AMOUNT, altrimenti continuerà a prenderne altri superando il limite
STACK serve per impilare gli oggetti altrimenti ne prenderà altri ma non verranno impilati.

Per richiamare un organizer all'interno di una macro vi basterà scrivere:

organizer 'organizer-1' (dove organizer-1 sta per il nome che darete all'organizer)


esempio di macro un po più complessa di organizer con apertura banca da casa o con messaggio "Bank" (con uso del condizionale IF)
if findtype 0xbd2 'any' 'ground  // se trova insegna casa
 usetype 0xbd2 'any' 'ground' // usa insegna casa per aprire la banca
 waitforgump 0x341800de 15000 // gump casa
 replygump 0x341800de 61 // gump casa
 useobject 0x40560053 // apre la sacca reagenti (seriale 0x40560053 )
 pause 1000
 organizer 'Restock Reagenti' // avvia l'organizer
else  // se non trova l'insegna casa
msg 'Bank'   //apre la banca con il messaggio 
pause 1000  // pausa
 useobject 0x40560053 // apre la sacca reagenti
 pause 1000 //pausa
 organizer 'Restock Reagenti' // avvia l'organizer
endif // fine della condizione
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Faq/Guide RUNUOI, Le risposte le trovate qui. 03 Sep 2013 12:07 #20

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DRESS ITEM

Il dress agent non funziona come Razor, poichè viene letto il seriale dell'oggetto (come vi ho spiegato all'inizio) quindi se cambiate armatura (vesti etc) non funzionerà, quindi vi consiglio di crearlo tramite macro, essendo tutti gli oggetti indossabili doppiocliccandoli vi basterà usare l'usetype e mettere una piccola pausa tra un oggetto e un altro.

Un piccolo esempio per equippare l'armatura d'arcere
usetype 0x13ec
pause 100
usetype 0x13f0
pause 100
usetype 0x13ee
pause 100
usetype 0x13eb

Per quanto riguarda gli item Blessed potete utilizzare anche il seriale, essendo item che avete solo voi e non potete perdere, se volete per esempio equippare uno spellbook potete usare

equipitem 'seriale' 1
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