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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn
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Ma... 28 Feb 2018 14:56 #1

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Che è sta moda di chiudere ogni post che fate,senza possibilità di esprimere un giudizio alle vostre modifiche?

vedendo un po di cose,credo che si possa dire che attualmente la qualità di questo staff è bassa(non ho idea di chi siano i player attualmente in staff e non me ne frega nulla),parecchio,basti vedere le quest fatte,le modifiche a bucca(oh my god),anche modifiche semplici come un ponte sono state fatte senza senso,aprire mappe nuove senza nulla all'interno?(ok + avanti ci metterete qualcosa) voi aprireste un negozio quando è ancora vuoto?

l'ultima modifica è stata fatta alla cura dei mob,premesso che ancora non li ho provati,cmq è visibile che rosicate(e non ne capisco il motivo) perchè qualcuno riesce a farsi i dungeon in 2-3 pg. Attualmente c'è una media di 20-30 pg e quando loggo siamo 2 gatti in ts,se non c'è da fare pvp(e spesso è così), faccio pvm con 1-2 gatti,se mi rendete impossibile farlo,sloggo e fate 1 pg in meno,se vi sta bene,direi che c'è qualcosa che non va.
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Ma... 28 Feb 2018 14:59 #2

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faccio pvm con 1-2 gatti,se mi rendete impossibile farlo,sloggo e fate 1 pg in meno,se vi sta bene,direi che c'è qualcosa che non va.


Non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire :dry: :cry:
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Ma... 28 Feb 2018 15:14 #3

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Come fai a fare pvm con 1-2 gatti? Io uso i 3 vortex



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Ma... 28 Feb 2018 15:57 #4

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Come fai a fare pvm con 1-2 gatti? Io uso i 3 vortex

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Hai rotto il cazzo.

-Con Amore.
Hvitserk,il Vichingo di Delucia.
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Ma... 28 Feb 2018 20:38 #5

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Che è sta moda di chiudere ogni post che fate,senza possibilità di esprimere un giudizio alle vostre modifiche?....

l'ultima modifica è stata fatta alla cura dei mob,premesso che ancora non li ho provati.


Io non capisco come mai vi fate sempre prendere per il naso dai 3 istigatori di turno e aprite post senza addirittura provare le modifiche per il semplice gusto di fare polemica.

I post nascono chiusi perche sono informativi e possono essere a sua volta discussi sul forum miglioriamo. questa politica è stata attuata per tenere pulito il forum generale da chi non sa darsi un contegno quando scrive e non si rende conto che con certi tipi di post perpetui e costanti fa pubblicità negativa al server.

Ma veniamo a noi...

Un dungeon da minimo 5/6 player è pensato per essere fatto da MINIMO 5 PLAYEYR. MINIMO 5 PLAYER non vuol dire minimo 3 o minimo 2 o minimo 3 + 1 drago. Ma MINIMO 5 PLAYER. Non vuol dire rosicare ma cercare di mantenere un'equilibrio .

Invece di giocare in un modo soltanto provate ad aprirvi a tutte le variabili che vi abbiamo messo a disposizione.
Qui trovi la lista DUNGEONS sono 19 e tempo permettendo devo caricarne altri 2/3.

Il Drago come tutte le altre cavalcature (che adesso sono allenabili) sono pensate per darvi supporto in determinati tipi di dungeon, mappe e quest....non di certo per i boss finali (Questa modifica era stata gia apportata dal precedente staff) , per quello che tu possa dire o pensare non darò mai la possibilita di far ottenere a 2 pg 80 exp con un singolo mob. Non è giusto, non è corretto e svaluta un'intero mercato che è gia fin troppo saturo di fiale (log alla mano).

Abbiamo alzato la percentuale di drop delle parring e diminuto il danno che alcuni mostri infliggono al drago appunto per darvi tempo di skillare qualche war. Smettetela di dire che non ci riuscite perchè non avete la pappa pronta. Le skill del war sono state inserite da Giantano (a suo tempo) per far si che quelle classi possano essere fin da subito competitive in PVP.

Cosa c'è che non va nella modifica a bucca? Ti danno fastidio le porte nascoste che ti permettono di scappare dagli edifici se resti intrappolato? O il fatto che i vari punti siano collegati tramite ponti per rendere il pvp più fluido?

Qualunque sia il tuo problema usa il forum miglioriamo, stai pur certo che non mi sevglio la mattina dicendo.....vediamo oggi come posso dar fastidio agli utenti.

All'interno di ilshenar sono state inserite quest, 2 dungeons, 2 nuove città, 4 aree mob, vendor e quest... LA MAPPA E' STRAPIENA DI ALTERNATIVE. considerando i tempi in cui è stata rilasciata la modifica mi sembra di aver inserito anche troppa roba.

Stiamo implementando guerre fra fazioni, razze/classi nuove, e sinceramente quando leggo post del genere invece di fare per l'ennesima volta le 3 notte lavorando sul server mi vien voglia di stapparmi una birra e guardarmi un bel film in tv. Cosa che molto probabilmente farò. Buona serata a tutti.
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Ma... 28 Feb 2018 20:56 #6

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Ma... 28 Feb 2018 20:56 #7

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Ma... 28 Feb 2018 21:07 #8

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"", per quello che tu possa dire o pensare non darò mai la possibilita di far ottenere a 2 pg 80 exp con un singolo mob. Non è giusto, non è corretto e svaluta un'intero mercato che è gia fin troppo saturo di fiale (log alla mano)."" & ""per darvi tempo di skillare qualche war. "

Fai in modo che ne droppi 30, ma lasciate le cosi almeno in quei dungeon (anche se rivedrei la curata dello stigian, è assurda...) per come sono adesso, meglio perdere 50 exp in un mob piuttosto che non poterlo fare perchè ti manca il pg x o y. La soddisfazione di finire un dungeon non è quella che ti puo dare un giro mob fatto a cavolo. Ho provato oggi a fare Minos in 4, liscio perfetto, ci siamo morti perchè siamo deficienti, ma ci siamo divertiti, avevamo un fine: ROMPERE IL CULO al boss finale. Delle alternative DEVONO ESSERCI, lasciate modo a tutti di giocare. E adesso goditi la birrozza in santa pace, buona serata.
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Ma... 28 Feb 2018 21:24 #9

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io sono dell opinione che lo staff sta facendo un lavoro ottimo per molte cose, ma spesso anche se fatte bene non vanno nella stessa direzione dello shard...
avete aperto una mappa immensa, fatta bene, piena di roba con carateristiche molto interessanti, ma l'avete fatto mentre il .online sta precipitando. io non amplierei mai un locale dove non c'è gente.
avete modificato i dung per rendere il war "utile in pvm" ma l'avete fatto mentre riuscirsi ad organizzare per mob non è affatto facile, un tank ha bisogno di due maghi che lo curano\reflyano poi devi portare un bardo per le casse e siamo gia a 4 pg fondamentali e soprattutto FULL. poi serve il danno, quindi si parla di 3/4 player si parla di 8 persone per un dung che alla fine paga 30 exp a testa quindi somma il fatto che servono 4 pg specifici full, il fatto che in 8 si prendono poche exp, il fatto che i nuovi con il loro paladino arcere non fanno danno e che essere in 8 non è piu cosi facile ed ecco che il war è utile ma il dung è impossibile.
bilanciate le cose in maniera sbagliata, come puoi definire un dung fattibilie in minimo 5? il dung che inco kurogane e zotikos si fanno in 3, noi lo andiamo a fare in 7 e va a finire che ci muorimao pure, se tu lo fixi per rederlo difficile a loro, lo rendi impossibile a noi. lasciate che la bravura faccia la differenza.

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Ma... 28 Feb 2018 21:39 #10

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Un dungeon da minimo 5/6 player è pensato per essere fatto da MINIMO 5 PLAYEYR. MINIMO 5 PLAYER non vuol dire minimo 3 o minimo 2 o minimo 3 + 1 drago. Ma MINIMO 5 PLAYER. Non vuol dire rosicare ma cercare di mantenere un'equilibrio .

Invece di giocare in un modo soltanto provate ad aprirvi a tutte le variabili che vi abbiamo messo a disposizione.
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Il Drago come tutte le altre cavalcature (che adesso sono allenabili) sono pensate per darvi supporto in determinati tipi di dungeon, mappe e quest....non di certo per i boss finali (Questa modifica era stata gia apportata dal precedente staff) , per quello che tu possa dire o pensare non darò mai la possibilita di far ottenere a 2 pg 80 exp con un singolo mob. Non è giusto, non è corretto e svaluta un'intero mercato che è gia fin troppo saturo di fiale (log alla mano).

Abbiamo alzato la percentuale di drop delle parring e diminuto il danno che alcuni mostri infliggono al drago appunto per darvi tempo di skillare qualche war. Smettetela di dire che non ci riuscite perchè non avete la pappa pronta. Le skill del war sono state inserite da Giantano (a suo tempo) per far si che quelle classi possano essere fin da subito competitive in PVP.

Cosa c'è che non va nella modifica a bucca? Ti danno fastidio le porte nascoste che ti permettono di scappare dagli edifici se resti intrappolato? O il fatto che i vari punti siano collegati tramite ponti per rendere il pvp più fluido?


per caso ho scritto qualcosa riguardante i draghi? no.
ora scrivo dei draghi,prima abbiamo provato a fare in 4 il fire dungeon,da quello che avete scritto sembra che il drago sia ritornato un po competitivo contro il mob finale...170-200-250-200-300-180,questi sono i danni che fa lo stygian al mio drago,secondo voi è competitivo? a me è parsa solo una presa per il culo,invece che con 2 morsi,te lo scoppia in 7-8. La cura dello stygian? 2nc polimorfati con barda + un paladino + un bardo,il drago recuperava vita che era una meraviglia. Forse i cove se lo possono fare.
aggiungo una cosa,quando scrivete che avete messo qualcosa in più che piace alla gente, es. le casse nere aggiunte a wrong despise ecc..scrivete anche che avete abbassato la percentuale di drop item nelle casse.(se lo avete scritto da qualche parte e non l'ho letto chiedo scusa)
cosa c'era che nn andava prima a bucca? l'avete trasformata in un fizzatoio.
non c'è bisogno che mi linki i dungeon,io mi adeguo a qualsiasi variabile,ma la cura di un mob ti obbliga a trovare altri player e su questo io nn posso farci nulla,non è una variabile,è una limitazione.Abbiamo un'ottica completamente diversa,se tu pensi che mettendo delle limitazioni crei più gioco, buon per te.
NB:se fare il gm per te è un lavoro e non un divertimento,beh...
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Ma... 01 Mar 2018 15:44 #11

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Vado per ordine e scusate se non sarò molto diplomatico ma voglio parlare chiaro visto che mi pare che qualcuno voglia provare ad interagire

Un dungeon da minimo 5/6 player è pensato per essere fatto da MINIMO 5 PLAYEYR. MINIMO 5 PLAYER non vuol dire minimo 3 o minimo 2 o minimo 3 + 1 drago. Ma MINIMO 5 PLAYER. Non vuol dire rosicare ma cercare di mantenere un'equilibrio .


Siamo loggati in 30 (un anno fa eravamo 80) un dungeon da 5 player con le classi giuste, fullate, nelle fazioni giuste è molto difficile da fare. E scarsamente renumerativo e anche scarsamente divertente visto che le "modifiche" altro non sono che alzare hp e punti vita ai mob.

Invece di giocare in un modo soltanto provate ad aprirvi a tutte le variabili che vi abbiamo messo a disposizione.
Qui trovi la lista DUNGEONS sono 19 e tempo permettendo devo caricarne altri 2/3.


Sono 19 dungeon e 30 pg, una media di 1,5 pg per dungeon. I contenuti andavano implementati prima di perdere il 60% dell'utenza. Adesso occorrerebbe invece attirare nuova utenza o la vecchia. I contenuti sono inutili se nessuno può farne uso, tipo il post di sopra.
Un anno fa la sera se partivi per dungeon trovavi o gli occlo o i nuje o gli skara che lo avevano già fatto, oggi, se non li chiami per fullarti il party manco party.
Sono 12 mesi che dico che mancano i contenuti per gruppi di 2\3 player che abbiano un senso.

Il Drago come tutte le altre cavalcature (che adesso sono allenabili) sono pensate per darvi supporto in determinati tipi di dungeon, mappe e quest....non di certo per i boss finali (Questa modifica era stata gia apportata dal precedente staff) , per quello che tu possa dire o pensare non darò mai la possibilita di far ottenere a 2 pg 80 exp con un singolo mob. Non è giusto, non è corretto e svaluta un'intero mercato che è gia fin troppo saturo di fiale (log alla mano).

I tuoi log alla mano dicono semplicemente che le banche sono piene, perchè il mercato è inesistente. Stanno giocando solo vecchi player fullati i nuovi mollano a meno che non si fazionino da noi Cove, dove possono giocare in gruppo.
IL gioco in single di un mmo piace solo a Victor, che se gli dai una scopa e gli dici il gioco è pulire la stanza, ti dice "bello, non vi lamentate ai miei tempi si pulivnao interi palazzi"[/quote]

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Prima il mercato era saturo ora invece bisogna alzare il drop rate. boh.

All'interno di ilshenar sono state inserite quest, 2 dungeons, 2 nuove città, 4 aree mob, vendor e quest... LA MAPPA E' STRAPIENA DI ALTERNATIVE. considerando i tempi in cui è stata rilasciata la modifica mi sembra di aver inserito anche troppa roba.

Stiamo implementando guerre fra fazioni, razze/classi nuove,

Tutto molto bello, e apprezzo molto lo sforzo, il problema è che i buoi sono scappati e ora si chiude la stalla.
Dovete recuperare pg, sicuramente più contenuti è un bene, ma l'atteggiamento dello staff attuale (nuovi arrivati e vecchi rimasti) verso le richieste dei pg è piuttosto controproducente numeri alla mano, io qualche domanda me la farei, oppure potete continuare a fare minchiate tipo inserire un culto e poi toglierlo, oppure inserire un client e lasciarlo morire perchè non avete voglia di scriptare le macro da usarci sopra (mentre su assist la pappa ve la siete trovata pronta), inserire classi e poi nerfarle, inserire pet che si riproducono alla cazzo di cane fino a dare ad ogni player un drago, e poi nerfarli, inserire gdr obbligatori per classi su uno shard non gdr e poi togliere le classi perchè gli altri non hanno voglia di fare gdr, inserire tremila razze e classi salvo poi non saperle equilibrare (leggi ranger, elfo, freemen) Etc. etc.




sinceramente quando leggo post del genere invece di fare per l'ennesima volta le 3 notte lavorando sul server mi vien voglia di stapparmi una birra e guardarmi un bel film in tv. Cosa che molto probabilmente farò. Buona serata a tutti.


Non so se tu lavori o hai del tempo libero, ti consiglio però di fare quello che ti piace perchè il tempo è bene impiegarlo in cose che ci rendono soddisfatti.

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Ma... 01 Mar 2018 16:40 #12

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IL gioco in single di un mmo piace solo a Victor, che se gli dai una scopa e gli dici il gioco è pulire la stanza, ti dice "bello, non vi lamentate ai miei tempi si pulivnao interi palazzi"


Io sono costretto in questo periodo a giocare da single player per mancanza di tempo. E' un annetto scarso che gioco così. Se mi faccio un'oretta di mob verso ora di pranzo e un'oretta di mob verso ora di cena, quando riesco, mica posso organizzare la mobbata di gruppo o stare all'orario di altri. Gioco così e ciccia, non potrei fare altrimenti.

Io tiro spesso fuori i vecchi tempi perchè i nuovi non conoscono il percorso di questo server, invece io e pochi altri si. Se vi dico che i nuovi player sono supermegastraviziati fidati che è così. Non avete neanche minimamente idea di come era UOI prima, eppure ci si divertiva molto ma molto di più quando le cose erano difficili che adesso.

Siete talmente viziati che neanche usate l'Help Room chiedete alla gente di venirvi a ressare ovunque appena crepate :asd:
Non è un caso se sono sempre i vecchi player a vincere i tornei PvP o essere i più performanti in PvM. Questo vuol dire che anche se giocate da un annetto o due, ancora non siete stati capaci di imparare il gioco. Per forza, ogni settimana state a lamentarvi sul forum invece che giocare :asd:
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Ma... 01 Mar 2018 18:31 #13

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- I party da 2/3 pg hanno appena ottneuto il restyling dei primi livelli di tutti i dungeon , al quale seguirà quello dei secondi livelli. Ad oggi stiamo ricalibrando anche tutti i mini-dungeon. Ovviamente da questo conteggio escludiamo le mappe del tesoro.
- Che daremo un'ulteriore occhio al livello di cura dei mob è assodato, cosi come mi riservo di rivedere il loot di altri dungeon dandovi cosi la possibilità di farlo con il drago, ma come detto prima non sperate che vi permetta di fare dungeons con un alto loot in 2/3 pg. Un dungeon da 5 va fatto in 5. Sta a voi cogliere la sfida, non si può avere sempre la pappa pronta.
- I nuovi contenuti sono UTILI per evitarti di fare SEMPRE LE STESSE cose e sopratutto per darti una certa varietà di DUNGEONS a prescindere dal fatto che siate in 1-2-3 pg. Hai ragione...era un lavoro che andava fatto prima ma ti ricordo che il nuovo staff opera da OTTOBRE e che il precedente invece di sviluppare toglieva.
- Per quanto concerne il lancio di nuovi applicativi in beta, anche se non vedete continuiamo a sviluppare. Ogni cosa ha le sue priorità e allo stato attuale preferiamo implementare le dinamiche di gioco del server sulle vostre esigente/richieste piuttosto che ultimare lo sviluppo di nuovo client. Questo non vuol dire che è un progetto abbandonato ma che vedrete modifiche nei prossimi mesi.
- ALZARE il droprate vuol dire permettervi di reperire piu fiale parrying e non ha niente a che vedere con le exp presenti in gioco, semmai è un incentivo a spenderle per fullarvi il war.
- I log alla mano dimostrano che molti di voi in passato hanno tirato su molte più exp di quanto dovevano, e se ultimamente abbiamo avuto un calo di utenza (apparteil il palesarsi di altri giochi e la politica scorretta di qualcuno nel pubblicizzarli all'interno dei nostri canali) abbiamo constatato che è stato dovuto al fatto che i player in questione si sono skillati troppo VELOCEMENTE perdendo cosi l'incentivo a giocare.
- Un conto è che Incognito fa page, si lamenta che il drago cura troppo (Anche se avrei molto da ridire sulla composizione del party dove non c'era nemmeno un arciere) e li si riabassa il livello di cura del mob finale (Questo perchè non vi ascoltiamo MAI) un'altro è insinuare che non vi si ascolta e che si continua ad andare avanti. QUI DATE UN MESSAGGIO SBAGLIATO. E mi permetto di dire che certi utenti con il loro modo di fare sono stati la causa della cattiva pubblicità del server. Se da niubbo leggessi per la prima volta il forum generale trovando post come quelli fatti in passato sarei ben restio dal voler effettuare l'iscrizione.
- Di migliorare c'è e ce ne sarà sempra ma fra il dire e lo scriptare ci sono di mezzo ore e ore di debug

Sulla battuta a conclusione del mio post precedente, ragazzi....ricordatevi che avete sempre a che fare con persone che vi dedicano gratuitamente il loro tempo. E che esordire diceno questo fa schifo, questo è una merda non è di certo appagante.

Ricordo per finire che tutto il tempo PERSO a rispondere a chi ha voglia di far polemica e tempo che sottraiamo allo sviluppo del gioco. Volte darci una mano? Utilizzate in modo pacato e civile il forum miglioriamo per questo tipo di richieste.
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Ma... 01 Mar 2018 19:13 #14

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- I log alla mano dimostrano che molti di voi in passato hanno tirato su molte più exp di quanto dovevano, e se ultimamente abbiamo avuto un calo di utenza (apparteil il palesarsi di altri giochi e la politica scorretta di qualcuno nel pubblicizzarli all'interno dei nostri canali) abbiamo constatato che è stato dovuto al fatto che i player in questione si sono skillati troppo VELOCEMENTE perdendo cosi l'incentivo a giocare.


E poi mi dicevano che io ce l'avevo col Bardo :banana:
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Ma... 01 Mar 2018 19:28 #15

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intanto il dungeon che paga di più in rapporto loot / tempo è MINOS, il dungeon ad istanza... se voi continuate ad aggiungere mappe e dung i pg si disperdono, ci sarà meno pvp = skillaggio facile = meno player pvppper, non ci vuole un genio per capirlo asd
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Ma... 01 Mar 2018 19:39 #16

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- I nuovi contenuti sono UTILI per evitarti di fare SEMPRE LE STESSE cose e sopratutto per darti una certa varietà di DUNGEONS a prescindere dal fatto che siate in 1-2-3 pg. Hai ragione...era un lavoro che andava fatto prima ma ti ricordo che il nuovo staff opera da OTTOBRE e che il precedente invece di sviluppare toglieva.
[/b]


non ho parole... seriamente...

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Ma... 01 Mar 2018 19:41 #17

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Comunque non molto tempo fa venivano aperti dei post in cui si rimproverava lo staff di poca presenza e che avrebbe dovuto innovare lo shard per esempio aprendo nuove mappe.

Adesso rimproveriamo lo staff perchè ha aperto nuove mappe :banana:
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Ma... 01 Mar 2018 20:27 #18

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- Un conto è che Incognito fa page, si lamenta che il drago cura troppo (Anche se avrei molto da ridire sulla composizione del party dove non c'era nemmeno un arciere).[/b]

a cosa serve l'arciere? se il mob si teleporta di continuo, ti mozzica, si cura e ti spara palle di fuoco. a cosa serve fare immobilizzanti ogni 6 secondi e fargli solo 10 danni?
2nc con barda e 1 war, che con buff del bardo, muoiono il meno possibile e li riteniamo più adatti ad uccidere il mostro, soltanto che al momento sono pochi, beh adesso possiamo anche portarli 2 o 3 archer assieme a 2 nc e 1 war 1 bardo 1 chierico che prega dietro e un buttafuori la nel cancello dopo l'hellfire se qualcuno dovesse importunare le nostre ragazze , ok sto divagando un po troppo.
in ogni caso, voi staff, il mostro (boss fireDung) lo avete testato?
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Ma... 01 Mar 2018 21:50 #19

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- I log alla mano dimostrano che molti di voi in passato hanno tirato su molte più exp di quanto dovevano, e se ultimamente abbiamo avuto un calo di utenza (apparteil il palesarsi di altri giochi e la politica scorretta di qualcuno nel pubblicizzarli all'interno dei nostri canali) abbiamo constatato che è stato dovuto al fatto che i player in questione si sono skillati troppo VELOCEMENTE perdendo cosi l'incentivo a giocare.[/b]



se ti faccio postare da almeno 8 persone che hanno smesso perchè per poter fare pvp erano obligati a fare 6 mesi di mob, cambi questa idea? siamo nel 2018 ormai tutti i giochi che stanno uscendo hanno escluso quasi del tutto la parte skillata monotona, questo non vuol dire che bisogna adattarsi ma sperare che qualcuno venga qui a farsi sei mesi di mob per poter fare un minimo di pvp, mbe la vedo molto difficile, il 90% degli shard di ultima online non avevano uno skill cosi lento, o almeno non per le combattive. parlate con quei 7/8 nuovi che sono rimasti, gandalf erymbendal mistika (almeno nelle nostre file) o quelli che sono nei cove, chiedigli se sono felici di sta cosa, vagli a dire che si stanno skillando velocemente.

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Ma... 01 Mar 2018 22:01 #20

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se ti faccio postare da almeno 8 persone che hanno smesso perchè per poter fare pvp erano obligati a fare 6 mesi di mob, cambi questa idea? siamo nel 2018 ormai tutti i giochi che stanno uscendo hanno escluso quasi del tutto la parte skillata monotona, questo non vuol dire che bisogna adattarsi ma sperare che qualcuno venga qui a farsi sei mesi di mob per poter fare un minimo di pvp, mbe la vedo molto difficile, il 90% degli shard di ultima online non avevano uno skill cosi lento, o almeno non per le combattive. parlate con quei 7/8 nuovi che sono rimasti, gandalf erymbendal mistika (almeno nelle nostre file) o quelli che sono nei cove, chiedigli se sono felici di sta cosa, vagli a dire che si stanno skillando velocemente.


Non penso si riferisca ai nuovi ma a quelli che hanno abusato del Bardo/Drago super sgravi per farsi miliardi di exp, fullarsi tutto quello che c'era da fullare e quittare senza problemi.
Gli altri hanno quittato dopo che glieli hanno nerfati perchè si sa senza pupazzo sgravo non si sa giocare.
Last edit: by Gino.
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