Purtroppo la soluzione non è semplice ne indolore. Tutti gli shard che hanno puntato alla "salvaguardia" degli utenti più pacifici hanno dovuto usare lo stratagemma della doppia mappa. Per "costringere" comunque la gente ad andare nella mappa pvp che altrimenti sarebbe deserta hanno inserito speciali item o situazioni che in un ottica di gioco completo rendono necessario andare li. In Dream solo sul lato pvp ci sono i Boss champion che rilasciano le pergamene per alzare le skill necessarie a craftare gli oggetti medio alti.
Ora sparo una cazzata mostruosa ma è buttata li cosi. Se qui si attuasse doppia mappa. Il "mondo pvp" sarebbe quasi deserto... i mobbaroli starebbero acquattati sul mondo safe. Come ce li faccio andare? bho si potrebbe fare che le vials combat si trovano nei dungeon del mondo "normale" e le vials lavorative in quello a rischio pvp.. Ma qua siamo in una situazione in cui molti sono gia skillati, e allora? Non so le soluzioni potrebbero essere (con malcontento di chi gia ha 200) spalmare verso l'alto la skill facendo arrivare le lavorative , che so , a 220? oppure aggiungere dei craft unici a 220 di skill? o inserire mob che diano particolari item o cavalcature estici o anche funzionali (vedi il Gauntlet che esiste in diversi shard) di livello superiore? sono solo esempi si intende , non so neanche se fattibili, per farvi capire il concetto.
Tuttavia , ora come ora, non è assolutamente ragionevole dire a qualcuno rosso o blu che sia , "tu non puoi o non devi attaccare e uccidere x" . La libertà di azione è del pg e basta. Poi volete una demarcazione più netta fra rossi e blu? La stone delle redenzioni automatiche è da eliminare. Se volete che gli adepti ai vari culti seguano le linee guida del culto , bhe ragazzi, dovete definirle le linee guida... di modo che siano chiare e seguibili dai pg con un certo "soft gdr" . Io purtroppo rimango sempre della mia opinione che elohim dovrebbe essere dio rosso. I ragazzi che ruolano preti e necro vengono sempre attaccati da tutti con accuse di rendenzioni a loop e fruizione utilitaria del pg. Ma anche li... esistono regole ferree sul quelle figure? non proprio e i vari ragazzi fanno quello che possono per portare avanti la cosa e giocare anche loro.
Cancelli ecc per i pk.... ma davvero è quello il vostro problema? Ma ragazzi , basta mettere un castello con accesso e banca e sapete quanto cambia ai pk di avere o no una city? ZERO
Come dicevo più sopra non ci sarà mai una garanzia di poter mobbare in pace , a meno che non si trasformi lo shard in full pve o si metta la questione del doppio mondo accontentandosi del fatto che se non si va mai "di là" non si accederà mai ad alcune cose che rendono completa l'esperienza di gioco. In fondo questo è anche il concetto che vige su WOW , dove se vuoi vedere e avere tutto DEVI fare le modalità epiche dei raid ( roba quasi da secondo lavoro per impegno di forze e tempo).