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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 10:03 #21

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Dal canto mio mai chiesto annullamento delle guerre fra blu. Era brutto il modo in cui esse venivano accettate: " Siamo almeno il doppio di loro ? Hanno pg away da poter reskillare ? Okay allora accettiamola ! "

Se è possibile e non troppo sbattoso a livello di script sarebbe carino, per entrambe le fazioni in guerra, poter decidere N membri da far combattere lasciando stare chi magari non ha voglia di partecipare!

Ultima idea: abilitiamo le guerre fra gilde !

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 12:05 #22

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Basta studiare un pò sulle regole, evitare giustamente come dici tu le vecchie schifezze di accettare le guerre controllando lo status innanzitutto, impedire i reskill e le ingerenze da parte dei vari alleati e impostarle in maniera che siano pianificate dai Sindaci per esempio.
Dai raga... è una noia mortale così come siamo messi ora....

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 12:19 #23

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concordo sul riabilitare le guerre ormai se trovo un pvp al ponte è per culo, che poi dura due sec more un pk e tutti fanno fuga, o arrivano 7 pk e ci sn solo due blu magari puri e murano tempo che smuriamo sono già andati e ovviamente due vs 7 è un po kamikaze, quindi si resta in direzione pula, almeno con le guerre si girava si andava a cercare i nemici vedevi orde di 10 pg al colpo, cmq rivedrei i reskill e il fatto di accettarle come gia detto sopra guardando quanti pg loggati ci sn o eventualmente aumentare la stone pk giusto per farli venire sti pk a cercarci asd
Nosferatu L'Elfo Oscuro

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 12:35 #24

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Beh il dichiarare guerra tra fazioni dello stesso culto è giusto, è anche un modo per sfogarsi. Ci sono sempre state e non è mai successo nulla di male. Il sistema delle guerre potrebbe essere rivisto in questo modo:
Opzione 1. il sindaco di moonglow dichiara guerra a occlo, la richiesta rimane attiva per 30 minuti dopodiché decade e se non accettata sparisce.
Opzione 2. Il sindaco di occlo propone una guerra il giorno X all'ora X contro una città come moonglow. Il sindaco di moonglow può accettare la guerra fino a 24h prima sennò la dichiarazione decade.

Opzione 3. Il sindaco di occlo dichiara guerra a moonglow. La dichiarazione, se non accettata nei tempi brevi, può essere ritirata da chi la dichiara per non lasciare la richiesta in sospeso.

In ogni caso le opzioni sono valide e risolvono il problema di accettare una guerra in base allo status server. Chi vince la guerra, ad esempio, ha i vendor raddoppiati (es. mage, frecce ecc), chi la perde li ha dimezzati per 3 giorni (dato in esempio)


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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 12:43 #25

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Joker mi piace la tua idea, tranne due punti

1- Metti caso un newbye, o un ragazzo/a, non abbia voglia di partecipare alla guerra, perché deve essere obbligato ? Assieme alla richiesta di guerra si dovrebbe poter visualizzare chi vuole o meno parteciparvi ( magari ogni cittadino decide se dare l'ok o meno da un gump apribile dalla bacheca cittadina )

2- Per la ricompensa mi è venuta in mente un'idea un po' complessa ma a mio parere molto carina: ogni fazione ha N punti guerra, se la guerra si vince si guadagnano tot punti e se si perde, ovviamente, si perdono. Questi punti possono essere usati dal sindaco per apportare modifiche alla città, ad esempio aggiungere porte, modificare edifici, aggiungere npc etc

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 12:50 #26

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1-guerre tra gilde e non tra fazioni

2-ricompense succose per i vincitori

easy

ormai sto shard è il piattume,la noia ed il farming sfrenato

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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 12:53 #27

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Non sono d'accordo sui premi, le guerre si devono fare per divertirsi non per creare i malumori.
Francamente trovarsi i vendor dimmezzati a causa di una guerra persa inizierebbe a creare problemi nel decidere se farla o meno... semplifichiamo le cose dai, l'obbiettivo e divertirsi, già ti trovi la banca impoverita, mi pare questa la punizione giusta.
Si fà guerra punto, chi vince vince chi perde perde e amici come prima no ?

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 12:54 #28

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Beh come dissi tempo fa bastare impostare la guerra non tra la città ma semplicemente tra le gilde di fazione. Spostando il menù di guerra ci saranno diversi benefici:
1. Il newbie che non vuole parteciparvi basta che rimanga fazionato e non gildato
2. Durante la guerra si disattiva il reclutamento nella Gilda, così da non trovarsi in situazioni ambigue
3. Le gilde di fazione possono gildare solo membri fazionati e non tutti a random
4. Così si darebbe un reale senso alle gilde e non rimangono inutili come in questo momento
5. La Gilda rappresenterebbe l'élite guerriera della città, una sorta di squadra scelta.
6. La figura del sindaco e del capogilda naturalmente coincidono, nel caso contrario si potrebbe nominare un vice "generale" e lasciare che sia lui ad occuparsene della Gilda
7. Per fare questo bisogna mettere un fix che sposti definitivamente il menù guerra solo nelle gilde e che per le fazioni il sistema verifichi che il gildato sia anche fazionato
8. Impostare che all'interno di una fazione ci sia solo una Gilda ufficiale, tutte le altre divengono private ed esterne.
9. Così facendo si potrebbe pensare di sfruttare tutte le gilde e permettere anche a gruppi sfazionati di poter dichiarare guerra ad una città stando dentro ad una Gilda, magari ci si pensa con calma


Beh i vendor dimezzati non sono sto gran problema, soprattutto per un puffo che può tranquillamente andare a comprare a brit o nelle altre fazioni... era solo per creare un "risultato", un contentino che incentivi a far le guerre

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 13:18 #29

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Ma si, i vendor dimmezzati non sono un problema, sono d'accordo Joker però io intendevo rendere le guerre meno compettitive possibile, così da divertirsi e basta, senza alcun altro obbiettivo a raggiungere..
Comunque è solo la mia visione, va benissimo tutto quello che avete proposto, quello che conta è movimentare il gioco , evitiamo comunque premi, sarebbero motivo di rosik in uno Shard dove ci si lamenta per ogni cosa...

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 13:32 #30

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Per questo motivo avevo pensato ad un "premio" in quantità di vendor, che è poi solo una comodità e non un reale guadagno. L'unica cosa che può motivare a fare le guerre è una classifica a cazzo sul sito magari... chi vince una guerra +1 e chi perde -1. Giusto per vedere la propria fazione in classifica ed esaltarsi (per niente chiaramente xd)
Se imposti che non si può andare in negativo può anche essere carino come sistema.
Esempio:

1 Moonglow +12
2 occlo +10
3 serpent +8
4 magincia +3
5 stirling 0
Ecc ecc
Imposti la classifica a stagioni. Esempio ogni sei mesi resetti e nomini la vincitrice. Metti il limite che si può dichiarare massimo una guerra a settimana e sei a posto. Divertimento massimo, competitività, zero guadagni. Massimo dai una coppa ogni fine stagione da mettere sulle mura della città.
Così la gente è motivata a fare guerre per vedere la propria fazione davanti senza avere premi o vantaggi esagerati

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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 13:56 #31

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Ammazza come state gravidi di idee oggi.
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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 14:12 #32

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Ho preso la Ginite xd


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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 15:04 #33

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Ho preso la Ginite xd


Ma quindi è contaggiosa ???? :o_O:

:D :D :D :D :D

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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 15:24 #34

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..ancora a parlare di GUERRE e PVP?

Ma non doveva già essere la soluzione a tutti i mali? La soluzione che avrebbe risolto tutti i problemi di numeri, in quanto "non esiste Ultima Online senza PVP"?

Da qui rossi vs blu, da qui tornei vari PVP....quindi?

non è ora di guardare oltre?

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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 15:43 #35

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..ancora a parlare di GUERRE e PVP?

Ma non doveva già essere la soluzione a tutti i mali? La soluzione che avrebbe risolto tutti i problemi di numeri, in quanto "non esiste Ultima Online senza PVP"?

Da qui rossi vs blu, da qui tornei vari PVP....quindi?

non è ora di guardare oltre?


Cosa proponi ? Io avevo pensato alle guerre perché alla fine sono veloci e semplici da fare, divertimento rapido e immediato.

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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 15:50 #36

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Ma potete diversificare finché volete, l'importante è che qualsiasi fix non porti a litigi continui come tempo fa!


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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 16:30 #37

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..ancora a parlare di GUERRE e PVP?

Ma non doveva già essere la soluzione a tutti i mali? La soluzione che avrebbe risolto tutti i problemi di numeri, in quanto "non esiste Ultima Online senza PVP"?

Da qui rossi vs blu, da qui tornei vari PVP....quindi?

non è ora di guardare oltre?



Dylan, con tutto il rispetto è un pezzo che non ti vedo on line, noi ci stiamo annoiando, e le guerre se fatte con delle regole chiare possono solo divertire i player, non vedo dove oltre dobbiamo guardare... hai uno spunto da darci ?

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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 16:33 #38

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Ma potete diversificare finché volete, l'importante è che qualsiasi fix non porti a litigi continui come tempo fa!


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I vecchi litigi erano causati per l'appunto da comportamenti scorretti delle varie fazioni, per questo quì si parla di mettere almeno alcune regole base, nulla di straordinario insomma.

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Re:Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 17:10 #39

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Ricordate...laddove esiste la componente umana senza vincoli e instradamenti forzati (sistema di faction war) vi saranno sempre chaos e litigi perche` e` insito nell'indole umana e italiana soprattutto il lamentarsi di tutto e tutti...

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"Mi si è spento il Mouse, Vado in pula!" CIT.
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Ragazzi, che succede? 26 Apr 2017 18:19 #40

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NOn mi dispiace la guerra come idea.
Quello che mi dispiace è che per essere competitivi su run uo e su questo shard in particolare o hai 200 o succhi dei simpatici :banana:

Quindi boh, le guerre ok, ma sappiamo già che i nabbi\mezzi nabbi saranno solo cannon foodder

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Willforce su Helios
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