Prima di lamentarvi in generale guardate bene i loot,è tutto proporzionato al livello di difficoltà.
allora, diciamo che avete raddoppiato,triplicato,quintuplicato gli hp dei mob,rendendendoli più sgravi nei danni sia fisici che magici,mob che specialmente nella parte sopra non si discordano nemmeno e il loot lo avete solamente raddoppiato,triplicato,quintuplicato in base agli hp che avete messo al mob.
MI spiego meglio, un baron moloch normale paga mediamente 5 exp + 2 specifiche,li a shame c'è un baron moloch che ha il triplo degli hp e paga 15 exp e 6 specifiche,solo che è più difficile discordarlo,si cura in maniera imbarazzante(perchè avete rosicato che lo si segava in due),fa + danno fisico e subisce meno danni dalle magie(o almeno,sicuramente dal sonicus).
La parte sopra poi lasciamo sta...che non si discorda nulla....mostri magici da 15000-20000hp che ti istantano con un fireball,non discordabili e che pagano sempre sulla base di: ogni 5000 hp --- 5exp e 2 specifiche.
A me non pare proprio proporzionato il loot alla difficoltà,a quasi dimenticavo l'onix che ora lo avete settato che in cura continua ugualmente ad attaccare e si cura di nn so quanto,l'altro giorno in 7-8 + drago 1 ora per segarlo.(non eravamo tutti player skillati,ma la cura sarà stata + o - il doppio di un onix normale).
ps: io e kurogane preferiremmo non avere le telecamere puntate 24 ore al giorno sui nostri pg,nightmare,adonai,darkness golem....