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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn

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Re:Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 11:01 #41

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i colpi a comando son tornati come prima xD i colpi random sono casualissimi non riesco a capire dove si vuole arrivare asd

sottoscrivo i colpi a comando del war sono uguali a prima, i randomici di martello fanno anche 90 e passa ( ho provato solo quello) e il rate è leggermente diminuito. test fatti con pg full ovviamente e non mi dispiacciono come settaggi devo dire.Con archer a 150 ho notato leggera diminuzione del dannodi balestra e leggero aumento di quello dell'arco almeno sui mob.


Sei riuscito a cogliere una parte delle mod fatte, la bala è stata un pelo ridimensionata, ma come dico anche sotto, si vuole procedere a piccoli passi cercando di individuare un punto di equilibrio idoneo. Modifiche troppo rapide (o ripide che dir si voglia) non si fanno più.

I colpi speciali non sono comunque uguali a prima, i piccoli numeri si vedono più difficilmente, ma le mod ci sono.

si effettuano piccole modifiche sulle percentuali per cercare di capire l'onda dei numeri e trovare quelli idonei. capisco che suoni poco professionale, ma purtroppo ognuno cerca di tirare acqua al proprio mulino e le prove statiche non sono affidabili.

Per il discorso draghi, non ci si è basati sulle chiacchiere, ma su visioni di'insieme, che non sono uguali per tutti.
Per gli eventuali problemi post riavvio, non si può evocare nulla di nuovo o deshrinkare, quindi nessun problema per quelli pre-esistenti.

Per il resto, ci lavoriamo, proviamo, poi proviamo in larga scala, gli speciali random si voleva renderli superiori, ma purtroppo levando la variabile colpo-multiplo cambiano i numeri e...sebbene si ritengano numeri irrisori, proverei a vedere su di un mob (dove funzionano, ma non in catena loop, limitato comunque).

Molto bene non voler strafare per non accartocciare tutto il lavoro fatto e per non creare scompensi. Però chask la modifica sulla balestra dovrebbe essere un po più netta. Non è che se prima mi toglievano 100, adesso mi fanno 96... Senza esagerare, è giusto anche che tolgano 70/80 massimo, ma 100 no.

Ottimo lavoro sui critici, pare che fizzi molto meno e non ci sono più sti multi critico che non si potevano vedere.

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 11:10 #42

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Chask, non lo si vuole rendere un peso, ma cerchiamo anche di non renderlo inutile, gli amanti del pvp vanno e vengono, quelli che restano sul game sono quelli che si collegano per fare quattro chiacchiere e magari fanno i mob, ed è grazie a loro che il pk gioca, per andarli a segare, e il pk loggato attira l'order a caccia di pvp e il cerchio si chiude.....
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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 12:07 #43

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Non vi preoccupate. Ad eventuali problemi ci si pensa subito.

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 13:07 #44

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Per il discorso draghi, non ci si è basati sulle chiacchiere, ma su visioni di'insieme, che non sono uguali per tutti.
Per gli eventuali problemi post riavvio, non si può evocare nulla di nuovo o deshrinkare, quindi nessun problema per quelli pre-esistenti.


Se non risultasse offensivo, si potrebbe snocciolare questa "visione d'insieme" ? magari possiamo fornire un contributo....

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 14:14 #45

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segnalo che almeno a mob i multi critici dell'archer ci sono ancora

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 14:41 #46

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segnalo che almeno a mob i multi critici dell'archer ci sono ancora


I multi-critici sono stati rimossi solo contro i player!

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 16:45 #47

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Riguardo a taming e se si desse valore zero, quindi nessun slot occupato, alle creature che non hanno alcuna utilità per il combattimenti, tipo animali di compagnia e cavalli, riservando cioè gli slot taming solo ai mob che fanno "male"?

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Ulric Noth - Palanabbo

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Re:Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 18:18 #48

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Riguardo a taming e se si desse valore zero, quindi nessun slot occupato, alle creature che non hanno alcuna utilità per il combattimenti, tipo animali di compagnia e cavalli, riservando cioè gli slot taming solo ai mob che fanno "male"?

Dovresti fare una selezione perche molti animali da "compagnia" fanno male se ci metti le pietruzze del danno. Diventa un po un casino :/

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 18:27 #49

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Ragazzi avete abbassato ancora la resistenza fisica del drago.. mob che prima facevo con parsimonia (cominciando a frecciarli e diminuirgli la vita) per poi mandargli il drago quando erano a metà vita ora non riesco più a farlo... mi spaccano il drago... era da nerfare prima ed ero in accordo.. ma messo così è veramente un peso.. un serpente argentato leva più di metà vita a un drago full con +600 armor e +900hp di pietre... cioè fate passare la voglia di giocare così, ditelo e facciamo solo un server pvp... oppure piangiamo tutti xke chi non ha il drago è penalizzato.. pure io vorrei tanti pixel e non li ho.. è mica piango per farli togliere agli altri?? Secondo me è esagerata questa situazione ormai. Saluti
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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 18:57 #50

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Anziiii il tuo è forte si puo dire a me na viperella ice dung gli ha tolto mezza vita...

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 19:01 #51

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Hai messo le pietre sbagliate, no dai a parte gli scherzi come
Dice un amico: adesso è davvero IMBARAZZANTE...
I C Q 708336588

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Last edit: by FoStEr.

Re:Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 19:02 #52

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Io nel tempo sono stato uno dei primi a combattere contro il drago perche troppo sgravo. Forse prima del primo nerf era veramente troppo potente come creatura e tankava qualsiasi mob.
Per curiosità l'ho comprato e ho iniziato a mobbare, anche di gruppo, con questo bestione.
Forse sono arrivato un po lungo e non so bene come fosse prima... Fatto sta che non ci vedo nulla di potente in sta creatura, al di la che prende sberle al posto mio.
Regge molto, ma alcuni mob lo violentano male proprio. Per curiosità ho provato a mandarlo contro un baron moloch... Me lo ha spezzato e ridato indietro nel giro di 1 minuto.
In mob solitario faccio molte più exp senza drago.

Fine dello sproloquio a caso :)

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 19:09 #53

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Ci sta tipo una vecchia massoneria su sto shard,
piangono xke non hanno qualcosa e lo staff li accontenta,nerfando.
piangono xke si scocciano di fare mob col drago (visto che essendo old-players avrebbero potuto averne e non lo hanno) e nerfano.
Piangono xke il server non è più mago dipendente e nerfano
Piangono xke vogliono fare pk e blu insieme e gli mettono una stone redenzione Inguardabile....

È un pianto continuo... W la massoneria....
I C Q 708336588
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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 19:18 #54

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Be idem io all'inizio quei pochi che lo avevano e con cui ci mobbavo tankava tutto certo cmq cera il mago molte volte...poi dopo mesi di ricerca trovo uovo lo covo e expo il drago lo porto a mob ma non vedo tutta questa sgravità e pensare che ho sudato parecchio per il drago....cmq le pietre sono giuste e il drago e e xpato ultimo liv sopra i 3kk e quel che lo step.....

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 20:50 #55

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Il drago non è stato toccato, salvo che per gli slot occupati.

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Re:Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 21:28 #56

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Lo sto usando in questo momento... Sicuro chask? Non tanka piu nemmeno il frog slayer. Me lo stecca. Magari qualche fix involontario? Sembra davvero reggere molto meno

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 21:28 #57

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come tutte le cose... il drago e' stato per molto tempo un esclusiva di pochi... quindi tutti quelli che non lo avevano,lo vedevano un PIXEL SGRAVISSIMO, per poi dropparlo e rendersi conto che l'utilità di un drago senza un mago esperto dietro, è pari a zero...
questi nerf del dragono sono stati fatti per colpa dei piagnoni da forum... ora ve li tenete.
bello il "io non ho il drago quindi rosiko e lo faccio nerfare" per poi passare al "hei il mio drago fa schifo! prima un drago uccideva adonai da solo!!! "
imparate a rispettare il lavoro dello staff.

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 21:37 #58

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Cmq apparte il drago a me la stormbreak sembra un po tanto sgrava ..non vorrei ma blessato col templare in cobalt quindi oltre 800 arm mi sono arrivate due bardicate da 60 da un NC!!

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Last edit: by CapitanBixio.

Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 21:59 #59

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Il drago non è stato toccato, salvo che per gli slot occupati.


Ieri non ho voluto dir nulla perchè gia ti stavo dando addosso (anche se in modo soft) ma grazie a dio qualcuno gli occhi ce li ha.

Per cio che hai detto qui sopra ci sono due spiegazioni_

a) come spesso accade si è sputtanato qualcosa mentre cambiavate gli slot

b) stai deliberatamente dicendo una fregnaccia

non ci sono altre spiegazioni mi spiace. Drago vs Regina dei ragni = ress e refull 4 volte contro 1 volta fino a due sere fa.

Posso accettare i fix sgraditi, tanto è solo un gioco, un po meno le fregnacce.

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Riavvio con fix + patch! 15 Nov 2016 23:05 #60

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Può anche darsi che ci sia un errore, non sottovaluto nulla, ma da qui a dire che dico cazzate ce ne passa eh...

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