Se fai il pk vuol dire che sai giocare, quindi per cui il recal o gate che sia lo fai fizzare comunque che l'order corra o meno. Però se l'order ti manda in cura per un qualsiasi voglia motivo ha tutto il diritto di poter scappare con una spell piu rapida e pratica, stesso dicasi se ti trakka per tempo (mai scritto di levare traking) o è più abile di te in corsa, allo stato attuale questa spell è troppo lenta e troppo orientata al pvp....ogni tanto l'order deve poterla far franca. Se lo seghi a nastro 1/2/3/4 volte lo porti a fare log out e se l'azione si perpetua nei giorni rischi che non faccia piu login.
Aspetta un attimo calma. L'order, allo stato attuale, se non si mette in un dungeon chiuso e non è una classe pura scappa molto facilmente.
Io, ogni volta che parlo con i newbie, consiglio sempre di usare i muri di pietra ma spesso se ne dimenticano non so perché. Qui i muri di pietra salvano tantissimo, perché hai tutto il tempo di recallare e di andare via.
Se parliamo anche dei puri, hai perfettamente ragione. Non so quanto sia il tempo di cast del bastone della fuga, ma se mando il pk in cura devo avere una chance per recallare via.
Una cosa che allo stato attuale non ha molto senso è il no recall nei primi livelli dei dungeon, per esempio Hithloth e Despise. Spesso i newbie, ma anche i più esperti si buttano in qualche primo livello e fanno due mob. Da Hitloth non esci, e a Despise NON PUOI NEANCHE FARE I MURI DI PIETRA
Questo si che è accanimento ahahah