- rimossi tutti i gioiellini ed amenicoli, ristretto il tutto alle sole vesti e cappelli
- modificate impostazioni per il mago, che da ora non potrà più usare pozioni di forza o agilità
- il meteor è stato migliorato, ora il range armature è più diversificato, inoltre all'armatura di pelle è stato ridotto un minimo l'armor massima raggiungibile
- il critico del war (a comando) era troppo potenziato, è stato sistemato
- discordance è stata revisionata, mantenendo un buon effetto vs i mob senza però eccedere
- chi aveva vesti e gioielli, ora si ritroverà con una valanga di monete del mago, è possibile convertirle in vesti e cappelli nella apposita stone che verrà piazzata alla città mercato; ** ATTENZIONE, LE MONETE DEVONO RIMANERE IN BANCA PER POTER ESSERE USATE TRAMITE LA STONE, LE SACCHE CON GLI EQUIP VI VERRANNO MESSI DIRETTAMENTE IN BANCA!! **
edit:
- revisionate mappe del tesoro
- per ottenere un bonus su fuoco o altri elementi, occorre usare tutta un'armatura completa in tinta (esempio, hellfire completa = bonus resistenza al fuoco), breve lista:
Hellfire 3 e Blackrock 1 al fuoco
Evilrock 3 e Valorite 1 al gelo
Victory 3 e Verite 1 al veleno
Cobalt 3 e Mytheril 1 ad energia
Lothrock 1 a tutte le resistenze
Tutto questo con gli HEATER SHIELD, gli altri scudi offriranno meno e di conseguenza le armature minori offriranno ZERO
altro edit:
- nuovo set sul sistema lock delle scroll a mago, sotto una descrizione con esempi:
Sistema attuale, con ipotetica int a 155, la scroll è riutilizzabile ogni 3,4 secondi circa, quindi anche se vi aumenta int in quel momento o vi diminuisce il tempo sino al prossimo riutilizzo rimane 3,4 secondi circa
Nel nuovo sistema, di nuova concezione, il controllo è DINAMICO, viene fatto in tempo reale al momento dell'utilizzo, viene confrontata la data di ultimo utilizzo, quindi in un ipotetico caso di cui sopra, se da 155 passate a 190, il tempo diminuisce dinamicamente a 2 secondi, mentre se cala, il tempo si innalza di conseguenza, aggiungendo MAGGIORE potenza, creando de facto un cannone, ma di vetro...di vetro perché se vi ricursano e non provvedete immediatamente a blessare la int, quella frazione di tempo si allunga. /Sistema RIMOSSO e ripristinato originale con seguenti cambiamenti NUOVI:
- ripristino del sistema vecchio per il mago (delay e altro relativo a scroll)
- Inserimento sistema double-scroll per la specifica razza "Elfo oscuro" se intelligenza supera 180 punti (per le altre razze il gap è 200 punti int), non sarà possibile andare oltre le due consecutive comunque *DOPO UNA DOPPIA, PER POTER RIFARE UNA DOPPIA, DOVRETE FARE ALMENO 2 MAGIE CON LIBRO (ESEMPIO: scroll - scroll - libro - scroll - libro - scroll - scroll)*.
- abbassato effetto delle spell negative del bardo vs i giocatori (sulle resistenze!), se usate quindi un effetto anti-resistenza, sappiate che farà un effetto la metà inferiore a prima.
- LE FAZIONI CHE NON HANNO SACERDOTI, OGNI 30 GIORNI, POTRANNO ELEGGERE UN CANDIDATO, VALE OVVIAMENTE LA REGOLA DEL GIOCO DI RUOLO, se eleggerete un candidato non degno di tale carica, verrà immediatamente ed irrimediabilmente DECLASSATO. Sappiate regolarvi. La fazione che perde TUTTI i suoi sacerdoti, potranno eleggerne uno nuovo dopo 45 giorni dalla perdita.