Premesso che sono d'accordo anche io sull'avvelenante a chiamata, voglio solo precisare che è non mai stato così come da te riportato, anche con poisoning a 100 e solo frecce avvelenate in sacca. Non tutte le frecce avvelenate che vengono scagliate avvelenano, ma solo una ogni tanto. A me era anche successo che occorressero 7-8-9 frecce avvelenate per avvelenare un bersaglio.
Poi magari, in un altro momento, entravano 2 avvelenanti consegutivi. Ma non era la normalità.
Come al solito dimostri di conoscere solo una piccola parte delle cose (oppure le ometti a tuo vantaggio?) comunque vi spiego: il critico a chiamata es. perforante, mirato o avvelenante blocca i critici random per tot tempo impossibilitando l'arciere ad usufruirne (può comunque usare gli altri critici a chiamata).
Con la freccia avvelenata in pratica l'arciere ha un critico sempre attivo che non influenza gli altri (anche se non entra al 100%) inseriamo al mix un danno paragonabile a quello di una lancia +5 (addirittura superiore con il mirato chiamato), stessa velocità di attacco ma con un range di 8 tile in movimento e critici che fanno fizzare anche se non impostati per farlo (Edric gia te lo dissi in altri posto non sto parlando dei critici doppi ma dei singoli).... poi potremmo parlare anche della bendata che regge easy ma quella è prerogativa anche delle altre classi "da benda".
Per i neofiti che dicono che queste lamentele sono venute fuori ora e che è da quando l'arciere è stato modificato un'annetto fa che fa queste cose vi invito a leggere il vecchio post di modifica dell'arciere.... inizialmente sparava a 5 tile camminando cosa molto più accettabile del mitragliatore che è ora.
Infatti le frecce non entrano sempre, mondate informazioni sbagliate.
comunque i maghetti vecchi players quindi possessori morali presunti di questo shard si stanno facendo i pianti xke non sono più i pg che fanno spostare l'ago della bilancia in pvp.. sono da compatire.. cambiatelo sto archer susu così la finiamo coi pianti.. ci ho innaffiato 100 ettari di terra.
Direi più che altro che qui ognuno prova a tirare l'acqua al proprio mulino senza guardare il reale problema ovvero il bilanciamento tra le classi. è indiscutibile il fatto che ora l'arciere sia la classe più sbilanciata del gioco e se dite il contrario è solo perché vi piace vincere facile e preferite colmare le vostre lacune con una classe nettamente superiore alle altre sotto ogni punta di vista: danni, continuità dei danni, cura, mobilita rapportata alla quantità di danni (ovviamente è il mago il pg con la mobilità maggiore ma il consumo di mana non gli permette di attaccare per più 60 secondi consecutivi).
Se ancora non siete d'accordo con quello sopra citato allora mi dispiace ma per voi non esiste una cura.