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Chiacchiere su Ultima Online Italia Reborn

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Ready to fire 05 Nov 2016 10:14 #61

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No tu sei stato abituato a questo sistema, tu cosa dici!! Il mago solo qui casta in corsa....


Ah
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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 11:04 #62

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Guarda che da che mondo e mondo è sempre stato cosi su questo shard, è uno dei suoi punti di forza. Ed aggiungo che è sempre stato che l'arcer freccia da fermo... Anche qui!
Farlo camminando è una novità di poco tempo fa per soddisfare chi l'arcere non lo sapeva usare e si lamentava troppo.. Il problema è che ai GM è scappata la mano e hanno calcato troppo.
Se volete essere oggettivi bene, se no evitiamo anche di discutere

Cerchiamo di stare sul pezzo e non parlare di altri shard ecc perche se no vi tiro fuori che il mago userebbe anche la benda e farebbe lo stun.
Concentriamoci sull'equilibrio di UOIR e non sui pipponi mentali di altri GM.

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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 16:14 #63

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No tu sei stato abituato a questo sistema, tu cosa dici!! Il mago solo qui casta in corsa....


Ah


Ho giocato su diversi shard il mago casta in corsa un po' ovunque la differenza è che magari ci sono altri malus....tipo che castando in corsa consumi più mana....ma è anche vero che ovunque io abbia giocato non ho mai visto un mago così scarso....solitamente i maghi possono frozzare noxxare hiddati non vengono comunque colpiti....sulla maggior parte degli shard hanno anche anatomy i maghi e possono usufruire di diverse armature ed item e nonostante questo nn ho mai visto da nessuna parte uno squilibrio così marcato...e nonostante il mago settato a dovere le altre classi se la giocavano alla grande...essendoci equilibrio diventava una questione di abilità in primis e poi anche di equip...io non c ero qualche anno fa qui quindi non so se prima c era una swuilibrio del mago vs altre classi che ha portato a nerfarlo e dare bonus ad archer e war ma di certo ora lo squilibrio è al contrario....negarlo vuol dire essere ciechi o troppo orgogliosi di avere dei mitragliatori come pg....io non dico di nerfare l arciere io dico di fare qualche test e cercare di dare un po' di equilibrio fra le classi senza fare l errore di renderne una troppo sgrava rispetto alle altre...tutto qui....inutile litigare....


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Ready to fire 05 Nov 2016 17:55 #64

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ragazzi... ma volete il mago immortale? fatemi capire? volete un mondo only mage!!!


l'archer lo batte il mago (sewmpre se bravo) e il war batte l'archer, e il mago batte il war...
porca miseria non ho mai visto IO da nessuna parte poter fare 16(SEDICI) flame di fila!! ma di che parlate? Ripeto, se volete essere RISGRAVATI ditelo e vi accontentano.. poi fate pvp tra maghi e siete contenti facendo i caxxoni REFLANTI... tra maghi e maghi.. siete fortissimi!! :D
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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 18:17 #65

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ragazzi... ma volete il mago immortale? fatemi capire? volete un mondo only mage!!!


l'archer lo batte il mago (sewmpre se bravo) e il war batte l'archer, e il mago batte il war...
porca miseria non ho mai visto IO da nessuna parte poter fare 16(SEDICI) flame di fila!! ma di che parlate? Ripeto, se volete essere RISGRAVATI ditelo e vi accontentano.. poi fate pvp tra maghi e siete contenti facendo i caxxoni REFLANTI... tra maghi e maghi.. siete fortissimi!! :D

E pensa che con il paladino/arcer dei 16/18 flame li reggi con uoloop attaccato mentre ti bevi il caffè :/ ogni tanto puoi anche bere una bella pozzona heal se ti lagga il PC.

L'arcer va solo riportato in carreggiata con piccole modifiche e magari un paio di risettaggi. Esempio togliere il ready to fire, togliere che fa fizzare con tutti i tipi di critico e abbassare i danni di poco. Non può togliere 100 a botta... Poi vedranno i GM cosa fare. Il disagio è stato espresso dagli arcieri stessi... Pensa moh te

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Ready to fire 05 Nov 2016 18:23 #66

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attenzione, alcuni archer che dici tu non hanno detto che bisogna nerfare il personaggio archer,
secondo me è giusto levare ready to fire, questo sicuramente, è giusto abbassare di 1-2 punti il danno.. e questo ok... ma per il resto da che mondo il mondo il mago fizza se colpito!! mi sembra ovvio... altrimenti sarebbe troppo bello.

io rivedrei piu che altro i fitz mentre ti recalli e apri un libro o qualche altra cosa.

in ogni caso ognu no è libero di pensarla come vuole, il disagio, come dici tu joker secondo me sta nel fatto di non essere piu la belva dominante della giungla... ma dovete sudarla di piu.. tutto qua.
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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 18:24 #67

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Bhe nn commento più...fate che cavolo volete...nn mi diverto a parlare con i muri...lo staff vedrà...spero obiettivamente... buon game


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Ready to fire 05 Nov 2016 18:30 #68

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Ma ditemi una cosa...da quanto tempo hanno hanno cambiato i danni dell archer???perche io lultimo posto che ho visto a riguardo è stato molto tempo fa quando hanno inserito la sfrecciata mentre cammina e molti ,che ad oggi si lamentano ai tempi hanno prezzato....poi di modifiche rilevanti apparte le frece avvelenate ultimamente sugli arcer non ne ho visti...ma come hanno dato frecce avvelenate hanno dato armor doppia scrool e poi boh non saprei adesso....la cosa strana e che dall'oggi al domani si alza tizio e dice che l'archer e sgravo e non ne capisco il motivo visto che gli unici danni o malus o bonus che sono stati ritoccati negli ultimi mesi sono stati sul bardo....poi sensa flammare vi prego likatemi i fix sull archer degli ultimi 5 mesi che mi son perso pls????
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Ready to fire 05 Nov 2016 18:31 #69

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scusa angelo, qui non parli con i muri, ognuno ha una sua esperienza e una sua idea, tu eri abituato a un mago immortale, a me va bene cosi che sela suda un po e che non killa tutti i tipi di pg a suo piacere e decisione. ripeto, che rimettessero l'arciere che non freccia in corsa e che fa 20 di danno... e fai mettere pure che se ti buttano 10 frecce addosso non fizzi mai, perchè sei mago.. facciano come vogliono loro.. figurati... basta che siete felici e non vi lamentate..
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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 19:02 #70

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attenzione, alcuni archer che dici tu non hanno detto che bisogna nerfare il personaggio archer,
secondo me è giusto levare ready to fire, questo sicuramente, è giusto abbassare di 1-2 punti il danno.. e questo ok... ma per il resto da che mondo il mondo il mago fizza se colpito!! mi sembra ovvio... altrimenti sarebbe troppo bello.

io rivedrei piu che altro i fitz mentre ti recalli e apri un libro o qualche altra cosa.

in ogni caso ognu no è libero di pensarla come vuole, il disagio, come dici tu joker secondo me sta nel fatto di non essere piu la belva dominante della giungla... ma dovete sudarla di piu.. tutto qua.

Senza offesa eh, ma ti ci si ricorda come al solito quello che fa comodo.
L'arcer ha sempre fatto fizzare le spell con il COLPO IMMOBILIZZANTE, gli altri critici avevano solamente il danno aumentato. Da qualche tempo a questa parte tutti i critici fanno fizzare. Ieri mi sono trovato fuori moonglow con un arcer che mi sfondava correndomi dietro e fizzavo pure le cure, ad ogni colpo. Ormai ci morivo... E bada bene che ero io quello che scappava e lui mi correva dietro con la bava alla bocca.
Dimmi tu dove sta l'equilibrio. Non si tratta di tagliare le mani alla classe, ma di riportarla in carreggiata. Se leggi bene il primo post ti rendi conto anche tu che non si parla solo di ready to fire.
Io parlo perche ho esperienza e giro su ultima da più di dieci anni, se non avessi senno di causa me ne starei in silenzio nel mio angolo.
Se gli arcieri stessi stanno denunciando che la classe è troppo forte due domande non te le fai?
Qui si sta parlando di ridimensionare una classe che è scappata di mano ed è attualmente e palesemente dominante verso le altre. In 1vs1 non credo che possa perdere da nessuno l'arcer full.

Poi, parliamoci chiaro, chi sa usarlo bene ed è "famoso" nel server dice che è troppo forte e va rivisto un po, chi gioca a pedali e non è "bravo" non ci vede nulla da sistemare.
Io non sono mai stato un mostro del pvp e per questo dico sempre che nei test vanno presi i piu bravi in assoluto per classe (posso farti 3/4 nomi se vuoi, ma gia si conoscono)... Ma se loro stessi dicono così allora 2+2 fa 4.
Il mago è molto più difficile di quello che pensi, ne vedi tanti perché è spassoso e lavora bene in corsa... Ormai ha ceduto il passo alle altre classi, è dato di fatto.
Poi i pareri dei neofiti e newbie sono bene accetti, anzi va benissimo discutere insieme, ma ad un certo punto bisogna domandarsi se il limite è personale o della classe.
Buon game a tutti

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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 19:20 #71

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Il mago è molto più difficile di quello che pensi, ne vedi tanti perché è spassoso e lavora bene in corsa... Ormai ha ceduto il passo alle altre classi, è dato di fatto.


Cavolo davvero, ho due tastiere di macro, una per il PvP è una per il PvM, devo ricordarmi quale stat cursare a seconda di chi ho davanti, di quale spell usare in base a che quale razza + classe ha il tipo che mi sta attaccando... È un casino !

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Re:Re:Ready to fire 05 Nov 2016 19:28 #72

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Il mago è molto più difficile di quello che pensi, ne vedi tanti perché è spassoso e lavora bene in corsa... Ormai ha ceduto il passo alle altre classi, è dato di fatto.


Cavolo davvero, ho due tastiere di macro, una per il PvP è una per il PvM, devo ricordarmi quale stat cursare a seconda di chi ho davanti, di quale spell usare in base a che quale razza + classe ha il tipo che mi sta attaccando... È un casino !

Eh si... E il bello deve ancora venire :) però è davvero stimolante come classe!

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Re:Re:Ready to fire 05 Nov 2016 19:30 #73

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Il mago è molto più difficile di quello che pensi, ne vedi tanti perché è spassoso e lavora bene in corsa... Ormai ha ceduto il passo alle altre classi, è dato di fatto.


Cavolo davvero, ho due tastiere di macro, una per il PvP è una per il PvM, devo ricordarmi quale stat cursare a seconda di chi ho davanti, di quale spell usare in base a che quale razza + classe ha il tipo che mi sta attaccando... È un casino !

Eh si... E il bello deve ancora venire :) però è davvero stimolante come classe!


Si a saperla usare è stupenda...

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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 19:30 #74

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attenzione, alcuni archer che dici tu non hanno detto che bisogna nerfare il personaggio archer,
secondo me è giusto levare ready to fire, questo sicuramente, è giusto abbassare di 1-2 punti il danno.. e questo ok... ma per il resto da che mondo il mondo il mago fizza se colpito!! mi sembra ovvio... altrimenti sarebbe troppo bello.

io rivedrei piu che altro i fitz mentre ti recalli e apri un libro o qualche altra cosa.

in ogni caso ognu no è libero di pensarla come vuole, il disagio, come dici tu joker secondo me sta nel fatto di non essere piu la belva dominante della giungla... ma dovete sudarla di piu.. tutto qua.

Senza offesa eh, ma ti ci si ricorda come al solito quello che fa comodo.
L'arcer ha sempre fatto fizzare le spell con il COLPO IMMOBILIZZANTE, gli altri critici avevano solamente il danno aumentato. Da qualche tempo a questa parte tutti i critici fanno fizzare. Ieri mi sono trovato fuori moonglow con un arcer che mi sfondava correndomi dietro e fizzavo pure le cure, ad ogni colpo. Ormai ci morivo... E bada bene che ero io quello che scappava e lui mi correva dietro con la bava alla bocca.
Dimmi tu dove sta l'equilibrio. Non si tratta di tagliare le mani alla classe, ma di riportarla in carreggiata. Se leggi bene il primo post ti rendi conto anche tu che non si parla solo di ready to fire.
Io parlo perche ho esperienza e giro su ultima da più di dieci anni, se non avessi senno di causa me ne starei in silenzio nel mio angolo.
Se gli arcieri stessi stanno denunciando che la classe è troppo forte due domande non te le fai?
Qui si sta parlando di ridimensionare una classe che è scappata di mano ed è attualmente e palesemente dominante verso le altre. In 1vs1 non credo che possa perdere da nessuno l'arcer full.

Poi, parliamoci chiaro, chi sa usarlo bene ed è "famoso" nel server dice che è troppo forte e va rivisto un po, chi gioca a pedali e non è "bravo" non ci vede nulla da sistemare.
Io non sono mai stato un mostro del pvp e per questo dico sempre che nei test vanno presi i piu bravi in assoluto per classe (posso farti 3/4 nomi se vuoi, ma gia si conoscono)... Ma se loro stessi dicono così allora 2+2 fa 4.
Il mago è molto più difficile di quello che pensi, ne vedi tanti perché è spassoso e lavora bene in corsa... Ormai ha ceduto il passo alle altre classi, è dato di fatto.
Poi i pareri dei neofiti e newbie sono bene accetti, anzi va benissimo discutere insieme, ma ad un certo punto bisogna domandarsi se il limite è personale o della classe.
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RIPETo visto che non seguite....per mesi e mesi non ce stata nessuna lamentela sull archer apparte come ben dici il fizz su ogni cast ma questo si puo dire ormai che sia un dato di fatto visto che e anni e anni che ce questo PROBLEMA..ma a rigor di logica vorrei capire,sta classe dall oggi al domani e diventata sgrava???a tal punto che parlate di nerf???perche io laltra volta ad un mago tutti sti gran danni non li ho visti si è vero ho visto qualche fizz su sspeciale ma parlo sempre in quell istante in cui arriva freccia e parte magie..millesimi di secondi va...e poi certa gente forte lo sarà diventata ultimamente....
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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 19:46 #75

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attenzione, alcuni archer che dici tu non hanno detto che bisogna nerfare il personaggio archer,
secondo me è giusto levare ready to fire, questo sicuramente, è giusto abbassare di 1-2 punti il danno.. e questo ok... ma per il resto da che mondo il mondo il mago fizza se colpito!! mi sembra ovvio... altrimenti sarebbe troppo bello.

io rivedrei piu che altro i fitz mentre ti recalli e apri un libro o qualche altra cosa.

in ogni caso ognu no è libero di pensarla come vuole, il disagio, come dici tu joker secondo me sta nel fatto di non essere piu la belva dominante della giungla... ma dovete sudarla di piu.. tutto qua.

Senza offesa eh, ma ti ci si ricorda come al solito quello che fa comodo.
L'arcer ha sempre fatto fizzare le spell con il COLPO IMMOBILIZZANTE, gli altri critici avevano solamente il danno aumentato. Da qualche tempo a questa parte tutti i critici fanno fizzare. Ieri mi sono trovato fuori moonglow con un arcer che mi sfondava correndomi dietro e fizzavo pure le cure, ad ogni colpo. Ormai ci morivo... E bada bene che ero io quello che scappava e lui mi correva dietro con la bava alla bocca.
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Io parlo perche ho esperienza e giro su ultima da più di dieci anni, se non avessi senno di causa me ne starei in silenzio nel mio angolo.
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Poi, parliamoci chiaro, chi sa usarlo bene ed è "famoso" nel server dice che è troppo forte e va rivisto un po, chi gioca a pedali e non è "bravo" non ci vede nulla da sistemare.
Io non sono mai stato un mostro del pvp e per questo dico sempre che nei test vanno presi i piu bravi in assoluto per classe (posso farti 3/4 nomi se vuoi, ma gia si conoscono)... Ma se loro stessi dicono così allora 2+2 fa 4.
Il mago è molto più difficile di quello che pensi, ne vedi tanti perché è spassoso e lavora bene in corsa... Ormai ha ceduto il passo alle altre classi, è dato di fatto.
Poi i pareri dei neofiti e newbie sono bene accetti, anzi va benissimo discutere insieme, ma ad un certo punto bisogna domandarsi se il limite è personale o della classe.
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RIPETo visto che non seguite....per mesi e mesi non ce stata nessuna lamentela sull archer apparte come ben dici il fizz su ogni cast ma questo si puo dire ormai che sia un dato di fatto visto che e anni e anni che ce questo PROBLEMA..ma a rigor di logica vorrei capire,sta classe dall oggi al domani e diventata sgrava???a tal punto che parlate di nerf???perche io laltra volta ad un mago tutti sti gran danni non li ho visti si è vero ho visto qualche fizz su sspeciale ma parlo sempre in quell istante in cui arriva freccia e parte magie..millesimi di secondi va...e poi certa gente forte lo sarà diventata ultimamente....


Io sono qui da tre mesi ed è una lamentela continua...ma tanto è inutile parlare xk nn si riesce mai a ragionare obiettivamente...inutile continuare a flammarsi ci rimettiamo ai test dello staff e alle loro decisioni...


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Ready to fire 05 Nov 2016 19:49 #76

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scusa angelo, qui non parli con i muri, ognuno ha una sua esperienza e una sua idea, tu eri abituato a un mago immortale, a me va bene cosi che sela suda un po e che non killa tutti i tipi di pg a suo piacere e decisione. ripeto, che rimettessero l'arciere che non freccia in corsa e che fa 20 di danno... e fai mettere pure che se ti buttano 10 frecce addosso non fizzi mai, perchè sei mago.. facciano come vogliono loro.. figurati... basta che siete felici e non vi lamentate..


Ho giocato su diversi shard anche full pvp...e fidati il mago non era per niente immortale e se leggi bene ciò che ho scritto...nonostante armature item bendata nox froz etc le classi erano equilibratissime....vincevi o perdevi a seconda di cosa avevi in sacca come equip e a quanto eri bravo...tutto qui....

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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 20:14 #77

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attenzione, alcuni archer che dici tu non hanno detto che bisogna nerfare il personaggio archer,
secondo me è giusto levare ready to fire, questo sicuramente, è giusto abbassare di 1-2 punti il danno.. e questo ok... ma per il resto da che mondo il mondo il mago fizza se colpito!! mi sembra ovvio... altrimenti sarebbe troppo bello.

io rivedrei piu che altro i fitz mentre ti recalli e apri un libro o qualche altra cosa.

in ogni caso ognu no è libero di pensarla come vuole, il disagio, come dici tu joker secondo me sta nel fatto di non essere piu la belva dominante della giungla... ma dovete sudarla di piu.. tutto qua.

Senza offesa eh, ma ti ci si ricorda come al solito quello che fa comodo.
L'arcer ha sempre fatto fizzare le spell con il COLPO IMMOBILIZZANTE, gli altri critici avevano solamente il danno aumentato. Da qualche tempo a questa parte tutti i critici fanno fizzare. Ieri mi sono trovato fuori moonglow con un arcer che mi sfondava correndomi dietro e fizzavo pure le cure, ad ogni colpo. Ormai ci morivo... E bada bene che ero io quello che scappava e lui mi correva dietro con la bava alla bocca.
Dimmi tu dove sta l'equilibrio. Non si tratta di tagliare le mani alla classe, ma di riportarla in carreggiata. Se leggi bene il primo post ti rendi conto anche tu che non si parla solo di ready to fire.
Io parlo perche ho esperienza e giro su ultima da più di dieci anni, se non avessi senno di causa me ne starei in silenzio nel mio angolo.
Se gli arcieri stessi stanno denunciando che la classe è troppo forte due domande non te le fai?
Qui si sta parlando di ridimensionare una classe che è scappata di mano ed è attualmente e palesemente dominante verso le altre. In 1vs1 non credo che possa perdere da nessuno l'arcer full.

Poi, parliamoci chiaro, chi sa usarlo bene ed è "famoso" nel server dice che è troppo forte e va rivisto un po, chi gioca a pedali e non è "bravo" non ci vede nulla da sistemare.
Io non sono mai stato un mostro del pvp e per questo dico sempre che nei test vanno presi i piu bravi in assoluto per classe (posso farti 3/4 nomi se vuoi, ma gia si conoscono)... Ma se loro stessi dicono così allora 2+2 fa 4.
Il mago è molto più difficile di quello che pensi, ne vedi tanti perché è spassoso e lavora bene in corsa... Ormai ha ceduto il passo alle altre classi, è dato di fatto.
Poi i pareri dei neofiti e newbie sono bene accetti, anzi va benissimo discutere insieme, ma ad un certo punto bisogna domandarsi se il limite è personale o della classe.
Buon game a tutti


RIPETo visto che non seguite....per mesi e mesi non ce stata nessuna lamentela sull archer apparte come ben dici il fizz su ogni cast ma questo si puo dire ormai che sia un dato di fatto visto che e anni e anni che ce questo PROBLEMA..ma a rigor di logica vorrei capire,sta classe dall oggi al domani e diventata sgrava???a tal punto che parlate di nerf???perche io laltra volta ad un mago tutti sti gran danni non li ho visti si è vero ho visto qualche fizz su sspeciale ma parlo sempre in quell istante in cui arriva freccia e parte magie..millesimi di secondi va...e poi certa gente forte lo sarà diventata ultimamente....


Ninuzzo tu sei ranger non fai testo le armi +4 rispetto alle +5 cambiano come dal giorno alla notte ti assicuro che un nabbo con la balestra +5 in mano ti spara minimo 90 su un mago direi che non ha senso per niente e in più con l'arco fa fizzare ogni colpo che fa

in più porto all'attenzione che sulle hellfire+protection del templare mi arrivano a volte delle bordate da 60 e passa e se non metto lo scudo con 200 parry mi trishottano

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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 21:45 #78

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...Ninuzzo tu sei ranger non fai testo le armi +4 rispetto alle +5 cambiano come dal giorno alla notte ti assicuro che un nabbo con la balestra +5 in mano ti spara minimo 90 su un mago direi che non ha senso per niente e in più con l'arco fa fizzare ogni colpo che fa

...



ECCO perché muoio in PVP perché uso le +4 non perché sono NIUBBO

LOL :mrgreen

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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 22:24 #79

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...Ninuzzo tu sei ranger non fai testo le armi +4 rispetto alle +5 cambiano come dal giorno alla notte ti assicuro che un nabbo con la balestra +5 in mano ti spara minimo 90 su un mago direi che non ha senso per niente e in più con l'arco fa fizzare ogni colpo che fa

...



ECCO perché muoio in PVP perché uso le +4 non perché sono NIUBBO

LOL :mrgreen


Menomale che avevo detto niente flame e poi se morissi in pvp tanto piacere se lo facessi....cmq un commento fuori luogo....anche perche non mi sono mica lamentato....era solo per dire un opinione perche in ogni caso andrebbero a modificare ricadrebbe anche sul pvm quindi :vaff:

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Re:Ready to fire 05 Nov 2016 22:25 #80

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Stasera stessa ho fatto dei test con Elrond (che ringrazio per il tempo perso) per i danni sulle plate nello specifico la hellfire con protect 50 magery
il risultato è questo

Arco: tanti speciali come al solito per quest'arma, notato che il danno senza special è ragionevole si aggira intorno ai 14/20 massimali; i colpi a comando fanno danni ragionevoli sempre intorno a quella stima; passiamo agli special random ed è qui dove l'arco spicca...iniziano a piovere danni over 35/37/43 cose praticamente impensabili su una plate come la hellfire che si colloca nella fascia top gear per il war

Balestra: ok la balestra si sa che differisce dall'arco per un danno maggiore quindi anche qui abbiamo provato i comandati e il danno era pressochè ridicolo 16/20 a parte il bucante e il preciso intorno ai 50 e più;
la cosa che mi ha lasciato sconcertato è stato il danno di colpi senza speciale sono entrati in fila 3 colpi da 43/40/47
una cosa improponibile per colpi che non penetrano le armor pesanti come il BUCANTE o il PRECISO

quindi fate voi i conti se il danno vi sembra basso io direi che non avete capito un cazzo
e ora detto ciò provate a traslare questi danni su un robe user se io che sto in armatura pesante ne ricevo 50 sul mago possono arrivare anche over 100 idem con arco i danni possono arrivare a cifre spaventose quasi a superare il meteor

Esempio pratico qualche gg fa ho sparato 1 mirato a comando con il mio archer a credo Shivan e gli ho ficcato un 79 in mezzo agli occhi da distanza siderale...
Qualcosa da ritoccare c'è e i risultati dei test parlano chiaro...

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