Fix e Novità di Novembre 2014
- Il salario dei vendor privati dentro la cittadella è aumentato, da 720gp giornalieri a circa 1100 gp giornalieri, che permettono a chi è attivo di ottenere un posto da chi non è più attivo da tempo, liberando il posto
- Update al guildgump, ora i sindaci possono permettere l'accesso alle proprie città ai chierici/necro del proprio culto (solo livello 5 o superiore, quasi i capi culto o comunque i veterani, non i nuovi arrivati)
- Sistemate le evocazioni dei moloch
- Migliorato rendimento dello stygian dragon
- Migliorata magia Rianima morti del necromante, le evocazioni fatte a tale maniera non sono dispellabili, questo le rende parecchio potenti in PVM, la modifica non ha grandi effetti sul PVP
- Modifica minima a spell necromanti, per renderli più competitivi a skill più basse
- fix al piazzamento case (distanze)
- tracking di fantasmi rimosso se questi non sono in war mode (visibili a tutti)
- le spell a target singolo passano attraverso i gate solo per i mostri ora
- le ragnatele dei ragni frozzano da morti, oltre ad avere uno strano meccanismo di controllo interno...
- Modificata cassa misteriosa, diminuita uscita specifiche (troppe) e messa qualche fiala exp
- Aggiunto materiale nei premi dei punti Quest
- Fix bug trade dei questbook
- Inserita ai vicesindaci la possibilità di attivare/disattivare antimagic
- Abbassato a 10 primi pg il limite minimo per mantenere una città order
- Da giantano messo scambio sia per ossa di demone che per ossidiane (verificheremo se tenere quest'ultima dato che è usata anche dai necro, mentre per le ossa di demone è sempre da verificare)
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michele
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