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Fix e Novità di Novembre 2014

on Venerdì, 07 Novembre 2014. Posted in Notizie

- Il salario dei vendor privati dentro la cittadella è aumentato, da 720gp giornalieri a circa 1100 gp giornalieri, che permettono a chi è attivo di ottenere un posto da chi non è più attivo da tempo, liberando il posto
- Update al guildgump, ora i sindaci possono permettere l'accesso alle proprie città ai chierici/necro del proprio culto (solo livello 5 o superiore, quasi i capi culto o comunque i veterani, non i nuovi arrivati)

Riavvio con Fix

on Domenica, 20 Luglio 2014.

-modifiche al sistema coltivazioni perchè rendeva troppo in confronto alla spesa

-modifiche su lockpicking, ora le casse possono aprirle solo i bardi

-fix al sistema quest sulla modalità party

-Herboristery: aggiunto il petalo della rosa di trinsic che da un bonus di 5 str se mangiato (cumulabile con altri bonus)

Novità estive UOIReborn

on Venerdì, 13 Giugno 2014. Posted in Notizie

Novità succose dal mondo UOIReborn.
Sicoome anche l'occhio ogni tanto vuole la sua parte abbiamo fatto un megalavorone mirato a rendere i nostri mari trasparenti *_*

Sul lato script invece queste le novità:
- Inserita memorizzazione posizione GUMP per i colpi speciali, basta cliccare sul pallino rosso e si apre la modalità per impostare la posizione permanente.
- possibilità di usare [attacco seguito da un numero o [difesa seguito da un numero, esempio: [difesa 1 attiverà la prima difesa presente nel gump dei colpi speciali (quella più in alto).
- Bacchette del flamestrike disattivate e rimosse dai craft (per ora e sino a che non si trova un modo pulito per farle usare senza troppa sgravità nel sistema).
- Rimozione conversione in case personalizzabili per le case standard.
- Controlli meno invadenti (automatici) per le classi di ruolo.

Ricordate sempre di avviare il gioco patchando altrimenti vi ritrovate cose strambe!!

Un assaggio dei nostri mari

Novità al riavvio

on Domenica, 06 Luglio 2014.

- Abbassato il total skill a 2000 per i newbie visto che tranquillamente riescono ad arrivare a 200;
- Modificato il Gate Travel: tutte le magie di attacco e difesa fizzeranno al passaggio, quelle neutrali restano così come erano prima (questo per evitare grasse lammate già avvenute);
- Rimosse le bachece fuori dalle città perchè non ci sappiamo controllare;
- Sistemato il mare trasparente, ora si può fare in tranquillità la macro per pescare in alto mare sia con Razor che con Assistuo.

News UOIR

on Giovedì, 29 Maggio 2014. Posted in Notizie

Riavvio con fix+Patch 58

E' stata appena caricata la patch 58! Contiene alcune modifiche che toccheranno anche le costruzioni custom, in una sezione, dove sono presenti cascate ed acqua, avrete l'acqua animata, idem per la lava dentro la stessa sottosezione (quella degli archi)

inoltre i seguenti fix e modifiche:

- Sistemate le durate delle spell dei bardi
- Impedito alle pozioni velocità l'uso durante il polymorph.
- Sistemato il tiledata per permettere l'uso di determinate fondazioni che altrimenti impedivano l'accesso o l'uscita dalla casa.

 

Riavvio UOIR

on Domenica, 03 Agosto 2014. Posted in Notizie

Novità aggiornate al 03/08/2014

- Revisione calcolo danni su resistenza "casuale" di certe magie che davano max 1 di danno, a volte;

- In virtù di questo il danno del bardo, con la magia Requiem/Sonicus è stata lievemente ridimensionata per armonizzarsi al danno che a volte usciva di 1, l'onda del caos del necromante ora sarà meno casuale grazie proprio a questa revisione;

- Migliorata la velocità di alcuni incantesimi, anche bless e curse, dato che a volta alla morte permanevano icone ed altro, probabilmente occorrerà lavorarci ancora (sono compresi Clumsy - Feeblemind - Weaken - Curse - Agility - Cunning - Strength - Bless);
Se notate qualsiasi comportamento anomalo su queste magie elencate segnalatecelo.

- da oggi se un newbie attacca volontariamente un altro pg (quindi non viene attaccato, ma aggredisce) l'equip diventa lotabile, ovviamente la regola non vale se gli scappa accidentamente il colpo su un fazionato/alleato/membro del party;

Aggiornamenti UOIReborn

on Giovedì, 19 Giugno 2014. Posted in Notizie

Ecco le novità dopo il riavvio

 

Fix: 
- revisione manichini:
per ladro sino a 90 skill stealing (pickpocket)
per war/archieri/ranger/templari etc sino a 100.
- i banchieri vengono ora rimossi automaticamente quando decade una città conquistabile, e vengono rimessi quando questa viene conquistata, il tutto automaticamente.
- Ricordiamo che le porte di gilda non possono essere usate dalle fazioni pk.
- sistemazione check all'uscita del teleport, sono stati aggiunte le trappole dei ladri (onde evitare lammate palesi all'uscita dei pad) ed i muri di spade dei chierici...
- La durabilità viene mostrata in tutti gli oggetti identificati
Grafica:
aggiunto il mare trasparente ad Ilshenar
Aggiunti due templi a brit uno per ogni culto
Npc:
Aggiunti i sacerdoti quester in tutti i templi, anche le sedi principali.

Sistemazioni 22/02/2014

on Sabato, 22 Febbraio 2014. Posted in Notizie

- Sistemate le quest lavorative, tradotte in italiano e inserite le descrizioni;
- Piccola modifica al vendor privato per far vedere il nome del proprietario;
- Sistemati alcuni bug che riguardano la faretra e le coltivazioni;
- Sistemate anche alcune region buggate;
- Inseriti e Modificati alcuni mostri;
- Sostituiti in tutte le quest la bag ricompensa con una nuova bag deletabile;
- Aggiunta un animazione di attacco del vortex;
- Fixato il problema sui pet che diventavano criminal e spammabili dopo esseer stati tamati.

Enjoy UOI

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