III - IV cerchio
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III CERCHIO |
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Bless:Aumenta le tre stat (str,dex,int) insieme; |
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Fire ball:Fa un minimo danno al target, usato per togliere la magia Magic Reflection all'avversario o per liberarsi dalla paralisi; |
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Energy Ball:Di tipo "elettrico", con danno minimo, simile alla magia Fire Ball; |
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Poison:Avvelena il target; |
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Acid Ball:Di tipo "veleno", con danno minimo, simile alla magia Fire Ball; |
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Teleport:Teletrasporta incantatore; |
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Ice Ball:Di tipo "ghiaccio", con danno minimo; |
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Wall of Stone:Muro di pierta di 7 tile, la sua durata dipende dal livello di Magery; |
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IV CERCHIO |
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Arch cure:Cura hallucination, è una magia di massa; |
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Arch protection:Aumenta l’armor dei target in una zona; |
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Curse: Al contrario di bless, diminuisce tutte e tre le stat contemporaneamente; |
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Fire Field:Muro di fuoco di 7 tile, la sua durata dipende dal livello di Magery; |
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Greater Heal:Cura maggiore; |
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Lightning:Di tipo "elettrico" è un fulmine che provoca un buon danno; |
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Mana Drain: Diminuisce o addirittura azzera il mana del target; |
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Recall:L'incantatore si sposta fisicamente utilizzando una runa (marcata in precedenza tramite la magia Mark); |