Fix Novembre parte 2
Con il riavvio di ieri sera è stata modificata la skill hiding che dava alcuni problemi, adesso il fizz dipenderà dal danno ricevuto.
Sistemato anche il bug dei mostri che uccidevano i pg away in casa.
Muri castati da chaos dentro le guardie ATTIVE li fanno diventare subito criminal (per quelli a zero kills)
i BladeWall castati sotto guardie (chierici) fanno diventare sempre criminal ora.
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