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Fix e Novità 09/08/2015

on Sunday, 09 August 2015. Posted in Notizie

-Sistemazioni sul limite delle kill delle città order;
-La fazione order che diventa neutrale perderà immediatamente le guardie;
-Sistemati alcuni bug gravi sulle IA dei mob che provocavano il crash del server;
-Indumenti di cuoio resi indossabili anche dai maghi;
-Modificato il Quester Lucia;

Fix e Novità 22/07/2015

on Wednesday, 22 July 2015. Posted in Notizie

- Inserito il check su status kill cumulative fazione per le fazioni order/neutrali (seguito punizione, ora automatica)
- alcuni fix sui draghi evoluti
- alcune integrazioni iniziali sui vampiri (ancora non attivi, solo per log attività svolte)
- forensic ora indica l'ora della morte (tempo reale)
- Abilità vampiro in definizione e riprogrammazione

 

Fix e Novità 19/05/2015

on Wednesday, 20 May 2015. Posted in Notizie

- Fixata la skill provocation, adesso funziona
- Aumentati i bless per il bardo
- Modificata la magia Requiem del bardo, adesso è più equilibrata
- Sistemata l'armatura Darkness
- Inserito il derazzamento nel gump di Giantano!

Novità e Fix Ottobre 2015

on Saturday, 10 October 2015. Posted in Notizie

- Magia per paladini/arcieri, per il recall, eseguite piccole ultimazioni e da verificare bene ogni singola sfaccettatura, ma sembra completa di tutto.
- Fix bug grave su resurrection (bende o magia)
- modifica patcher ed installer
- La cancellazione di un personaggio avverrà, dopo la richiesta e se fatta dopo i giorni previsti, DOPO il save, se riloggate con quel personaggio non verrà cancellato (se fatto prima del save!)
- Introdotto il bastone della fuga per le classi pure
- Il flauto ha un set di suono suo! Ringraziamo i pg per l'invio delle note che sono state inserite nella nuova patch!
- ridimensionato costo della cassa misteriosa
- fix strumenti musicali & aggiunti nuovi suoni con le patch per il bardo

Fix e Novità 13/05/2015

on Wednesday, 13 May 2015. Posted in Notizie

- aumentato pescaggio per mining con skill alte
- implementato sistema che impedisce per 10 secondi al pg di sloggare istant se sta combattendo, questa mod ovviamente è in test e potrà essere rimossa se il riscontro non sarà positivo per il tipo di situazioni che si vogliono arginare
- ulteriore fix a dispel, ora funziona ed è stato provato sul server test
- migliorato il check sul combattimento che terrà un timer preciso sull'ultima azione di attacco eseguita o ricevuta
- Le classi di ruolo stanno esagerando con il kill smodato: non si può redimere con kill alle spalle, non si può usare alcuna magia/preghiera quando si è superata una certa soglia
- fix sugli addon delle pietre per creature con inserimento nuovo slot per item e aumento di 3 per i draghi evoluti rispetto alle altre creature
- il drago evoluto è generato alla nascita con skill e stat corrette

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